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          表單設計的視覺要素分析

          用心設計

          一個好的表單界面設計,應沒有一個多余的視覺要素


          表單設計的視覺要素分析

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          關于iOS10鎖屏界面交互的一次嚴肅地分析

          用心設計

          iOS說:“清晰度,咱倆分手吧”


          以往的iOS鎖屏界面非常簡單直接,但是來到今年的iOS10,情況發生非常大的變化,在開始認真嚴肅地為大家分析(tucao)之前我想先說明一些東西:

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          原型與你

          用心設計

          利用

          我們如何看待工具


          有一種觀點:設計師不要學太多的軟件,精通一種就好了,更重要的是你的思維。


          從個人技能上,這個說法沒錯,但它可能忽視的是,思維和工具,并不獨立。因為所謂工具,其實是思維的被封裝與具象化,而你使用工具的過程,便是對這思維的習得和解碼。就像閱讀從不是一個單方面行為,而是讀者和作者思維的無聲交流。你閱讀書,書塑造你。

          繪制用戶體驗

          用心設計


          在今年的UX Weeks大會上,Jim Kalbach組織了一場Mapping Experience的工作坊,提出在產品和服務之間關系日益密切的今天,如何形成一個服務生態系統,是商業競爭中的重點。其實阿里巴巴集團在早前就提出了“商業生態”這個概念,但是到底應該如何做?Jim提出:想要在競爭中勝出,其中非常重要的,就是必須清楚的了解自己提供的各種產品和服務是如何相互作用的,以及是怎樣在用戶的生活中發生影響的。


          其實在整個行業以及設計咨詢工作中,很多這方面的工具已經被大量的討論和使用了,像服務藍圖、用戶旅程圖和用戶體驗地圖等等。這些圖表工具都試圖提供一個系統化的視角,以可視化的表達方式,讓你有機會洞察到體驗改善和業務增長的機會。


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          阿里專業干貨!用戶體驗設計進階修煉的思考總結

          周周

          編者按:如何形成自己的設計方法,建立交付物的衡量標準,優化協同模式。在這篇文章里,你可以看到一個阿里專業設計師是如何進行自我提升的。

          鴻影:如果2015對我來說尚處于用戶體驗設計的職場入門階段,2016的核心則是開始撕下初級與新人標簽的進階修煉。4月份的2016 S1開始的時候,我給自己設定了包括形成個人設計方法論與應用案例等一系列目標,如今S1結束,也是時候對這段時間的進階修煉來一個總結回顧了。

          形成自己的設計方法

          在公司內部經常會有一些跨部門的UED分享活動,聽下來個人最明顯的一點感觸就是,這些來分享的設計師普遍有著一套自己思考總結出來的設計方法論,并且有成功應用案例支撐。

          也許有人會有疑惑,現在關于設計方法的輪子到處都是,網上隨便一搜就能找到某某大廠某某大牛的設計方法分享,直接拿來用就好了,為什么還要費心費力自己造輪子呢?

          在我自己的設計方法還沒有完全成型時,我一度很迷信于網上別人的各種設計方法的分享,并試圖在自己的項目里加以運用,但結果卻差強人意:設計推導的過程看似洋洋灑灑專業性十足,拿出來給別人一看一講就發現漏洞百出;有時為了套方法而套方法,體驗地圖一類的輸出物看似有模有樣,最后項目做完了才發現設計方案時基本沒用到……雖然自己用的都是別人經過驗證的設計方法,但卻沒有理解透這些方法的應用場景與局限所在,也不清楚哪些環節其實并非必要存在,自然也讓實際的應用效果大打折扣。而靠自己思考、沉淀和交流改進出來的設計方法,理解和運用起來則要透徹順手很多。

          阿里專業干貨!用戶體驗設計進階修煉的思考總結

          周周

          編者按:如何形成自己的設計方法,建立交付物的衡量標準,優化協同模式。在這篇文章里,你可以看到一個阿里專業設計師是如何進行自我提升的。

          鴻影:如果2015對我來說尚處于用戶體驗設計的職場入門階段,2016的核心則是開始撕下初級與新人標簽的進階修煉。4月份的2016 S1開始的時候,我給自己設定了包括形成個人設計方法論與應用案例等一系列目標,如今S1結束,也是時候對這段時間的進階修煉來一個總結回顧了。

          形成自己的設計方法

          在公司內部經常會有一些跨部門的UED分享活動,聽下來個人最明顯的一點感觸就是,這些來分享的設計師普遍有著一套自己思考總結出來的設計方法論,并且有成功應用案例支撐。

          也許有人會有疑惑,現在關于設計方法的輪子到處都是,網上隨便一搜就能找到某某大廠某某大牛的設計方法分享,直接拿來用就好了,為什么還要費心費力自己造輪子呢?

          在我自己的設計方法還沒有完全成型時,我一度很迷信于網上別人的各種設計方法的分享,并試圖在自己的項目里加以運用,但結果卻差強人意:設計推導的過程看似洋洋灑灑專業性十足,拿出來給別人一看一講就發現漏洞百出;有時為了套方法而套方法,體驗地圖一類的輸出物看似有模有樣,最后項目做完了才發現設計方案時基本沒用到……雖然自己用的都是別人經過驗證的設計方法,但卻沒有理解透這些方法的應用場景與局限所在,也不清楚哪些環節其實并非必要存在,自然也讓實際的應用效果大打折扣。而靠自己思考、沉淀和交流改進出來的設計方法,理解和運用起來則要透徹順手很多。

          5個小技巧,用動效提升界面的用戶體驗就這么簡單

          周周

          動效能講述故事。和圖片不同,動效能夠呈現變化的過程,講述一段簡短而有趣的故事,能夠同你進行對話:“嘿,你該看這個按鈕了”或者“哦耶!你剛剛完成了一個操作!”不過,動效的目標并不是單純的娛樂用戶,而是幫助用戶了解交互的效果和界面中發生的變化,讓用戶更為有效地使用你的APP。Zurb 有一句話很好的解釋了這一點:

          “我們設計的不再僅僅只是靜態的界面,實際上,我們所設計的是用戶從界面獲得內容的過程?!?

          動效廣泛運用于網頁內容和背景當中,用來強化功能,提升美感:它會直接影響用戶的行為,引導用戶注意到特定的內容,呈現狀態,幫助用戶找到他們想要的內容,達成目標。想要借助動效提升用戶體驗,可以參考下面的指引來進行優化:

          有一碗面叫:登錄頁面

          用心設計

          登 錄功能現在可以說是每一款app都具備的一項功能,登錄頁面最主要的功能其實就是給用戶進行登錄操作,這也是登錄頁面的根本作用。就好像保安對于小區的新 住戶和老住戶進小區的方式不一樣,app對于新用戶和老用戶也是有區別的


          從這4個維度,教你選擇用戶體驗研究方法

          周周

          戴均開:用戶體驗研究方法比較多,非資深用戶研究人員在選擇用戶體驗研究方法時可能會存在一些困惑,本文闡述了用戶體驗研究方法選擇的一些原則,希望對大家有所啟發和幫助。

          用戶體驗研究方法范圍非常廣泛,從經檢驗的可靠方法(例如:基于實驗室的可用性測試)到最近發展形成的方法(例如:遠程在線評估)。

          盡管幾乎所有項目都可以從多種方法組合中受益,但一整套用戶研究方法在一個項目都使用那是不切實際的。不幸的是很多設計團隊只使用他們一兩種自己熟悉的方法,最主要問題是不太清楚在什么時候使用什么方法。為了更好地理解在什么時候使用什么方法,可以從以下4個維度來考慮:

          • 態度 Vs 行為
          • 定性 Vs 定量
          • 使用場景
          • 產品開發所處的階段

          讓一切可見–視覺設計師如何運用“體驗地圖”工具

          用心設計

          “服務設計”是近年設計轉型的趨勢,“體驗地圖”作為一種好用的體驗設計工具,在業界較多地學習運用起來。本人作為一名視覺設計師,在日常工作中也開始嘗試拓展服務設計思維,試著運用一些服務設計工具幫助設計工作更有效率地開展。先作一個近期的初探成果分享。

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