<address id="ttjl9"></address>

      <noframes id="ttjl9"><address id="ttjl9"><nobr id="ttjl9"></nobr></address>
      <form id="ttjl9"></form>
        <em id="ttjl9"><span id="ttjl9"></span></em>
        <address id="ttjl9"></address>

          <noframes id="ttjl9"><form id="ttjl9"></form>

          首頁

          股單安卓版設計之路——手勢篇

          資深UI設計者

          在有限的界面尺寸里,給予用戶無限操作可能

          股票中行情內容是最多的,其內容展現的難度系數相當大,所以它的交互設計也十分棘手。

          在一個界面中,僅通過點擊方式無法承載股票行情的諸多功能點。要想界面簡潔、突出重點就必須把相對次要的功能隱藏起來。在行情界面設計過程中遇到的主要問題是哪些東西該顯示,哪些東西隱藏,隱藏后如何讓用戶發現,怎樣的顯示方式更容易被用戶接受等等。

          #讀書筆記#無復雜,不設計

          用心設計

          不要輕易對 “復雜” say NO (復雜是必須的)


          近些年,受到因蘋果而掀起的極簡風的影響,多少設計書籍推崇著簡約至上的設計策略;在沒有看過這本書(設計心理學2:與復雜共處)之前,剛開始從事設計的我,便帶著一種對 “復雜” 事物莫名的抵觸情緒。想當年,多少次面對復雜的業務邏輯,我以為自己諄諄善誘的教導了業務同學要為用戶著想;多少次拿到復雜的需求,我以為自己懇切的建議了產品同學我們要做減法,一口吃成胖子沒有好下場;還有多少次,我看著淘寶的PC首頁,心里默默地念叨,你們好改版咧…呵呵呵呵…Image title

          交互丨新人交互設計師如何把知識能力體系化?

          用心設計

           Arale:碎片化閱讀的時代,很多剛入行的設計師都喜歡用碎片時間充電,看看公眾號,看看設計博客,零散的知識信息點缺少了一些整理和總結,因此基礎也就不夠堅實了。尤其是想要得到更進一步能力提升的時候,就會發現真的會有些吃力。在幾個月以前我就面臨著這樣的困境,感覺自己很難在現有設計水平上有大的提升,經過不斷地自我反省,自我總結,我將原因歸結于,基礎知識能力沒有及時得到與經驗相匹配的提升,故而在經歷了項目經驗帶來的飛速提升之后,就陷入了一個長久瓶頸期。也就是基礎不夠扎實,知識能力不成體系。

          好在找到了問題癥結,也就有了下一階段努力的方向,現在我將自己對于交互設計師所需要打下的知識能力基礎,更系統更體系化地分享給大家,希望能對那些跟我有同樣困惑和問題的同行有些許幫助。


          Image title

          關于用戶體驗設計中最常見的誤解&為什么他們不適用?

          資深UI設計者

          #用研##用戶體驗#UX Myths網站收集了很多關于用戶體驗設計中最常見的誤解和解釋了為什么他們不適用?,F在將這些經驗研究整理出來,為各位設計從業者做參考,避免依賴個人的主觀經驗來做判斷。建議你閱讀完之后,還是應該結合自身的經驗來審視你的設計是否滿足用戶的需求。

          定性研究中我們應該需要多少個案樣本才能達到我們研究目的?

          資深UI設計者

          #用研##用戶體驗#本文是對芝大社會系Mario Small教授在2009年發表的一篇文章的要點概括, 文章詳細闡明了應該如何考慮“定性研究中我們應該需要多少個案樣本才能達到我們研究目的”這個困擾諸多青年學者的問題。不得不說,Small的論述邏輯環環相扣,在破除了一些迷思的同時,也借助生動的實例詳細闡明了為何他所建議的方法(即所謂“extended case study”-擴展個案法,和“sequential interview”-序貫訪談法)對于我們研究目的的達成更為有效。Small的文章相對深入淺出,思路清晰,這可能也部分說明了為何這位博士畢業才13年的學者已經拿下芝大杰出教席(Distinguished Service Professor)的原因。

          產品用戶體驗三大難題

          用心設計

          在現實生活中,產品經理們往往會遇到以下這些問題。你做的產品明明非常出色,很容易操作,但是你的產品卻沒有從競爭中脫穎而出。你的產品有著很高的跳出率(bounce
          rate),很少有用戶愿意在你的App上停留,他們更多的是點進來,看一眼,然后退出。用戶就是如此,他們甚至會在連你這個App是干什么的都不知道的情況下否定你。

          騰訊nba會員特權

          如何利用動效提升用戶體驗

          用心設計

          如何利用動效提升用戶體驗


          動畫可以講述故事。不是很長很復雜而是很簡單的故事,而像是 "嘿,你現在要看看這個!" 或 "哇,你競爭成功了!"。然而,動效的目的不是娛樂用戶,而是幫助他們理解發什么什么事,或者如何有效的使用你的軟件。在Zurb的敘述中很清晰的表明了:

          Image title

          如何做好一份【可用性測試】

          用心設計

          可用性測試定義


          可用性測試是讓一群有代表性的用戶(目標用戶)對產品界面或者原型進行典型操作,通過觀察、聆聽、記錄用戶執行一列任務的過程,找出制約產品可用性的問題清單,從而評估分析解決問題。

          Image title

          專業干貨!防止用戶無意識犯錯的6個實用方法

          周周

          李田莉:用戶經常會從手頭上的事情分心,提供建議,利用約束條件以及設計更靈活的方案能夠防止無意識的差錯產生。今天這篇譯文討論了6個防止用戶無意識犯錯的方法,專業干貨收。

          十種啟發式可用性方法中有一條建議:優雅地、可操作地并且清晰地與用戶溝通錯誤是很重要的。不過,第一時間防止用戶犯錯或許更好。

          在討論用戶錯誤時關鍵點是錯誤的責任在哪里?!坝脩翦e誤”這個詞意味著用戶應該為做錯事負責。其實并不是這樣的,設計師應該為設計了易讓用戶犯錯方案而負責。因此,用戶錯誤的解決方案不是責怪用戶,讓用戶努力嘗試或者給他們更多的培訓,而是重新設計更不易犯錯的系統。

          【DDC譯文】設計思維 101

          用心設計

          如果您想訂閱本博客內容,每天自動發到您的郵箱中, 請點這里

          來源:UI中國

          Image title

          注:“101”原為美國大學課程第一章或導論部分的標注,現引申為某種學科/知識的入門性介紹。




          設計思維發展史


          很多人都有一個誤解,認為設計思維才剛剛興起。實際上,人們對設計思維的運用已有年頭:紀念碑、橋梁、汽車、地鐵系統等都是其產物??v觀歷史,優秀的設計師早通過以人為本(human-centric)的創造性設計過程來締造寓意深刻、富有感染力的設計方案。

          日歷

          鏈接

          個人資料

          藍藍設計的小編 http://www.syprn.cn

          存檔

          亚洲va欧美va天堂v国产综合