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          用戶體驗設計的五個著手點

          資深UI設計者

          想要做好用戶體驗設計,需要從那幾個方面入手呢?

          當互聯網產業來到下半場,人口紅利逐漸減少作用的時候,相信用戶體驗一定是產品設計的重點內容之一了。良好的用戶體驗不僅僅可以保證用戶的數量,同時也能夠保證優秀的用戶粘度。那么,什么是用戶體驗呢?

          四類彈框的四大設計準則

          用心設計

          有一種大家見得最多的,就是評分類彈窗。這種自動彈出的提醒,每次都會讓我有想卸載APP的沖動。855B29BA-2874-4892-93EE-923AE007BEAE.png

          引導設計的最佳實踐

          用心設計

          普通應用在起初的三天里每天會流失77%的日活躍用戶。

           

                  你肯定不想你的公司發生這樣的事情,為獲得新用戶而投入了眾多資源,而大多數用戶僅僅在首次訪問之后便馬上離開了。如何改善這種情況呢?即你需要通過創造完美的訪問流程為用戶留下非常棒的第一印象。

          引導設計的最佳實踐

          用戶體驗丨那些年蘋果IOS 系統做錯的12個設計

          周周

          iOS從07年第一代iPhone發布時的iPhone OS,已發展到今天的iOS10,這些年來,iOS從最初的一個簡單、粗糙的ROM,發展成現在手機ROM中體驗標桿的操作系統。設計風格走過了擬物化,扁平化,今年已發布的iOS10,設計風格也開始偏向卡片式風格,隨著新的交互方式3D Touch的加入,開始脫離單調的扁平化設計,卡片式風格讓設計語言更加符合用戶的操作認知(卡片式的內容,對人有更強的按壓操作暗示)。

          淺析Personas在B2B設計中的創建和使用

          用心設計

          作為設計師,在產品設計之初通常都會做用戶調研并構建Personas,幫助我們更好的貼近和理解目標用戶。B類產品中的Personas和C類產品有何不同?Personas在B類產品設計中有哪些價值?如何正確從數據中提煉和使用Personas?文章分三個部分來探討這些問題。


          ? 背景概念:B2B用戶畫像特色(Buyer Personas vs. User Personas)

          ? 相關原理:是用戶肖像還是用戶畫像(User Profiles vs. User Personas)

          ? 方法價值:數據+畫像+直覺=好的產品設計(Data vs. Personas vs. Instinct)


          淺析Personas在B2B設計中的創建和使用

          實用有趣!如何設定用戶界面中的人稱視角?

          周周

          編者按:從「我的電腦」-「電腦」到現在的「這臺電腦」,人稱視角的轉換會帶來什么體驗差異呢?這篇文章從3個角度討論了這個有趣的話題。

          如今我們每個人手機里都下載了各式各樣的App,每天花費大量的時間去使用和維護,你不僅享受App帶來的各種服務和樂趣,還通過它們創建和管理自己的文件內容。

          你在互聯網上留下大量的記錄或內容,是否有想過這些內容是否是“屬于”你的?

          而越來越多的App開始提供定制化的、擬人化的服務,你和App之間的互動關系有沒有變得更像真人之間的交流?

          這篇文章討論了一些有趣的問題:

          1)一個產品在其用戶界面上應該提供什么樣的人稱視角?

          2)其功能服務和用戶之間,是一種怎樣的關聯?

          3)我的收藏 | 你的收藏 | 收藏 | 這三個不同的詞組,真的會帶來什么體驗差異嗎?

          這篇文章也許并沒有給出明確的答案或實踐指南,但這個問題卻是我們在設計產品及界面時值得一想的。

          淺談用戶體驗要素

          用心設計

          我們整天都在說用戶體驗,設計師要站在用戶的角度思考問題,幫助用戶解決問題,優化產品操作流程及視覺層級的排布,作為設計師我們這么做的目的到底是什么,我們為什么要為了一個體驗細節和產品去討論,去爭執.

          淺談用戶體驗要素

          從這4個維度,教你選擇用戶體驗研究方法

          周周

          用戶體驗研究方法范圍非常廣泛,從經檢驗的可靠方法(例如:基于實驗室的可用性測試)到最近發展形成的方法(例如:遠程在線評估)。

          盡管幾乎所有項目都可以從多種方法組合中受益,但一整套用戶研究方法在一個項目都使用那是不切實際的。不幸的是很多設計團隊只使用他們一兩種自己熟悉的方法,最主要問題是不太清楚在什么時候使用什么方法。為了更好地理解在什么時候使用什么方法,可以從以下4個維度來考慮:

          • 態度 Vs 行為
          • 定性 Vs 定量
          • 使用場景
          • 產品開發所處的階段

          三條路徑成為經驗豐富的設計師

          用心設計

          高級設計師并不是一個終點。新年目標:三條路徑成為經驗豐富的設計師

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          做好4個細節設計,讓移動APP 用戶體驗脫穎而出

          用心設計

          啟動頁、空狀態、動畫反饋、框架界面… 今天提到的這4種狀態,都是容易被忽視,而又能讓移動App 脫穎而出的細節。如何做好這4個細節的用戶體驗設計?今天這篇好文總結了關鍵的幾個原則。


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