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          操不完的心!在設計注冊/登錄界面時要注意的常見問題

          周周

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          如何為網站設計用戶登錄流程是一個老生常談的話題。隨著時代的發展,新用戶注冊、登錄到真正加入一個網站的過程一直在變化,從簡單的信息填寫發展到全面的注冊方式,再從系統的注冊回歸簡約直觀的登錄體驗,新用戶的登錄流程經歷了一個迂回的變遷過程?,F如今,絕大多數的網站已經放棄了復雜、繁復的注冊流程,將用戶可能會遭遇障礙、引起用戶反感和煩躁的部分去除,盡可能簡單的讓用戶完成注冊和登錄流程。

          拒絕不如改進!如何在用戶體驗與業務目標之間尋求設計平衡點?

          周周

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          @C7210 :在設計師眼中,似乎所有與業務、營銷相關的東西都是垃圾。首先,它們不是垃圾。其次,就算它們是垃圾,你覺得誰更應該站出來做好清潔工作?你覺得誰更適合于將各種復雜、混亂、差勁的東西梳理清楚,整合成為既能讓用戶開心又能推動業務發展的表現形式?在很多時候,答案是“設計師”。

          何讓移動端彈窗廣告投放更有效?兩種方案的A/B test

          用心設計

          無線場景下,無論是瀏覽wap頁面,還是使用原生的app,所有人都一定都碰到過“彈窗廣告”(如下圖),從用戶體驗設計的經驗看,這種缺少用戶預期的廣告形式,可能會打斷原有的操作和認知,對體驗的流暢有一定的負面影響,但從內容的推廣角度看,彈窗廣告可以在短時間內將廣告內容強制展現給用戶,一定程度上迫使用戶閱讀和點擊,以達到更強的傳播效果。

          專業干貨!如何用科學方法幫你提升用戶粘性?

          周周

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          編者按:如何提高用戶粘性?今天阿里錦笙同學翻譯的好文,從心理學、用戶行為習慣、鉤狀模型、觸發器、動機等方面給出了科學專業的分析,行文流暢自如,循序漸進,有不少閃光知識點,來收!

          進軍客廳!智能電視信息瀏覽用戶體驗設計初探

          周周

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          截至2010年,25%的電視已經連接到網絡上,而現在這個數量已經翻倍了。電視現在已經成為互聯網內容和社交媒體分發的重要組成部分,我們需要對電視端進行重新審視和設計了。但是,就目前而言,構建和設計智能電視端的Web內容還存在許多設計上的障礙、衍生問題,硬件碎片化的狀況則讓設計上的工作量增加了不少。

          但是面對這個10英尺外的巨大屏幕,最主要的問題還是易用性和輕量級的交互。

          UI設計師應掌握的知識體系以及職業規劃!

          用心設計

          隨著移動互聯網的迅猛發展,使得移動產品設計人員急缺。由于高薪酬,很多其他行業設計師轉行做UI設計。

          那么到底什么是UI設計?

          做UI設計需要掌握哪些知識體系?

          如何去學習?

          今后如何做職業規劃?

          是很多新人常會遇到的問題!

          針對這些問題,給大家一個比較全面的解釋,希望能幫到新入行移動設計的人!

          谷歌團隊新產品PRIMER設計思路過程:如何通過設計簡化學習過程?

          用心設計

          操作面板的重要性毋庸置疑,因為那是人們打開應用首先看到的東西。我們花了數月的時間,反復迭代繪制不同操作面板的原型。我們有許多想法:課程包,讓用戶從3個隨機課程中選擇,事件相關的課程話題,或是為與我們有合作的專家和品牌創造特殊組件??赡苄钥偸菬o窮無盡。

          如何通過設計讓學習不那么令人厭煩?-NVA

          當我們談體驗的時候,我們在談論什么

          周周

          筆者最近在看《About Face3-交互設計精髓》一書, 第二章講到三個術語:實現模型、心理模型、表現模型??瓷先ジ叽笊系脑~語,理解起來也很難懂。但是我還是硬著頭皮把這一章來回啃了好幾遍,終于咀嚼、咽下了。至于營養怎么樣,可以先看看網上對于“About  Face”這本書的評價。在這本交互界最權威的書里,作者用一個章節來講述這三個詞語。足見這三個詞語的重要性。三個詞語描述了產品的運作機制、外在表現與用戶心里認知之間的關系。為了能夠幫助大家容易理解這幾個詞語,我根據自己的理解加上一些示例進行了重新的梳理,希望對大家的快速理解有所幫助。

          這才叫解決問題!谷歌團隊新產品PRIMER設計思路過程全曝光

          周周

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          @十萬個為什麼 :如何通過設計讓學習不那么令人厭煩?來看谷歌團隊的杰作!為了克服所有阻礙人們學習的因素,谷歌團隊在界面、動效和交互3方面狠下功夫,構建了一個有趣豐富、快速主動的用戶體驗,幫人們擺脫拖延癥認真學習,作為一款擲地有聲的產品,它的設計思路絕對值得學習。

          抄襲、抄習和抄越!愈偉大愈偷竊

          用心設計

          和淘寶還有騰訊的朋友閑聊,不經意的又談到了抄襲、抄習和抄越這幾個有意思的字眼。剛好看到Traci Lepore寫的Why Great Designers Steal, and Are Proud of It這篇文章,就整理一下和更多人分享。

          強調一下,畢加索的原話其實是”Bad artists copy, Good artists steal”,而不是”Good artists copy, great artists steal”。也許大部分人意識到抄襲是可恥的,把bad改成good聊以自慰,但是明顯的,我們都承認偷竊是更偉大的。

          一切革命性的并且成功的設計都不是來自憑空想象。不管你是否已經意識到,你每天接觸到的事物都在影響你的創作。對于優秀的設計師來說,關注和吸收新鮮元素確實會激發他們本身的創造性。但是通常而言,不管你稱其為抄襲、模仿或者借鑒,大部分人都只是在復制別人的想法。

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