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          首頁

          UI設計師應掌握的知識體系以及職業規劃!

          用心設計

          隨著移動互聯網的迅猛發展,使得移動產品設計人員急缺。由于高薪酬,很多其他行業設計師轉行做UI設計。

          那么到底什么是UI設計?

          做UI設計需要掌握哪些知識體系?

          如何去學習?

          今后如何做職業規劃?

          是很多新人常會遇到的問題!

          針對這些問題,給大家一個比較全面的解釋,希望能幫到新入行移動設計的人!

          谷歌團隊新產品PRIMER設計思路過程:如何通過設計簡化學習過程?

          用心設計

          操作面板的重要性毋庸置疑,因為那是人們打開應用首先看到的東西。我們花了數月的時間,反復迭代繪制不同操作面板的原型。我們有許多想法:課程包,讓用戶從3個隨機課程中選擇,事件相關的課程話題,或是為與我們有合作的專家和品牌創造特殊組件??赡苄钥偸菬o窮無盡。

          如何通過設計讓學習不那么令人厭煩?-NVA

          當我們談體驗的時候,我們在談論什么

          周周

          筆者最近在看《About Face3-交互設計精髓》一書, 第二章講到三個術語:實現模型、心理模型、表現模型??瓷先ジ叽笊系脑~語,理解起來也很難懂。但是我還是硬著頭皮把這一章來回啃了好幾遍,終于咀嚼、咽下了。至于營養怎么樣,可以先看看網上對于“About  Face”這本書的評價。在這本交互界最權威的書里,作者用一個章節來講述這三個詞語。足見這三個詞語的重要性。三個詞語描述了產品的運作機制、外在表現與用戶心里認知之間的關系。為了能夠幫助大家容易理解這幾個詞語,我根據自己的理解加上一些示例進行了重新的梳理,希望對大家的快速理解有所幫助。

          這才叫解決問題!谷歌團隊新產品PRIMER設計思路過程全曝光

          周周

          google-primer-design-method-1

          @十萬個為什麼 :如何通過設計讓學習不那么令人厭煩?來看谷歌團隊的杰作!為了克服所有阻礙人們學習的因素,谷歌團隊在界面、動效和交互3方面狠下功夫,構建了一個有趣豐富、快速主動的用戶體驗,幫人們擺脫拖延癥認真學習,作為一款擲地有聲的產品,它的設計思路絕對值得學習。

          抄襲、抄習和抄越!愈偉大愈偷竊

          用心設計

          和淘寶還有騰訊的朋友閑聊,不經意的又談到了抄襲、抄習和抄越這幾個有意思的字眼。剛好看到Traci Lepore寫的Why Great Designers Steal, and Are Proud of It這篇文章,就整理一下和更多人分享。

          強調一下,畢加索的原話其實是”Bad artists copy, Good artists steal”,而不是”Good artists copy, great artists steal”。也許大部分人意識到抄襲是可恥的,把bad改成good聊以自慰,但是明顯的,我們都承認偷竊是更偉大的。

          一切革命性的并且成功的設計都不是來自憑空想象。不管你是否已經意識到,你每天接觸到的事物都在影響你的創作。對于優秀的設計師來說,關注和吸收新鮮元素確實會激發他們本身的創造性。但是通常而言,不管你稱其為抄襲、模仿或者借鑒,大部分人都只是在復制別人的想法。

          寫在中秋-希望能給所有的用戶超凡的設計體驗!

          藍藍設計的小編

          這是2015年的中秋節,我在家里,看書,吃水果、月餅,看視頻。與家人歡度中秋。

          上午的時候,看了羅永浩、周鴻袆等人關于用戶體驗的見解。

          關于用戶體驗,大致的認知是一種超乎尋常的,記憶中給用戶留下的閃閃發光的事件。一種明顯高與同行業水準的卓越水平,這水平不是單一方面的,而是整體的協調力,團隊的成果印象。

          作為一個注重用戶體驗的設計公司的設計總監,我常常覺得如逆水行舟,不進則退,學無止境,能人高士許多,時間有限。

          希望能給所有的用戶超凡的設計體驗,帶給客戶超值的設計和作品。能夠使大家滿意、開心!

          互聯網和軟件產品用戶體驗的十個點:

          互聯網和軟件的產品體驗包括兩個方面,一個是頁面級的體驗,另一個是業務級的體驗。關于頁面級的,是我們ui設計能做的,關于業務級的體驗,和頁面沒有什么關系,是產品經理要做的事情。產品經理與ui設計通力合作,才能創造出卓越的產品。

          頁面級的體驗:
          頁面關系
          框架
          模塊
          元素交互
          視覺效果
          業務級的體驗:
          場景
          業務流
          功效
          素材設定
          品牌支撐

          也許實際上并不止這十個點,而是數量眾多的點,共同組成了一個良好的用戶體驗。



          產品經理羅永浩:對用戶體驗的探索沒有盡頭

          藍藍設計的小編

          極客公園創始人張鵬與錘子科技「產品經理兼 CEO」羅永浩進行了一次深入的訪談。在這場接近三個小時的訪談中,我們有很長的時間是在討論 Smartisan OS 中的各種產品細節和用戶體驗。我們發現老羅熟知每一個產品細節的來龍去脈,一個產品決定背后有怎樣的考慮、經歷了怎樣的取舍、未來會怎樣進一步優化、有哪些突出優點、還存在哪些遺憾,他都可以對你娓娓道來。

          在這次訪談中,羅永浩詳細地闡述了自己對產品經理職責、素養、原則和重要性的看法,并輔以清晰明確的案例分析。極客公園對這些觀點整理如下:

          「交互體驗問題,其實都是微妙的心理和生理問題」

          實際上,羅永浩的產品經理生涯要遠長于錘子科技僅僅兩年出頭的歷史。對用戶心理的重視和揣摩,是老羅一直以來極為注重的東西。發現用戶潛在的心理需求并加以滿足的過程,貫穿了老羅的整個創業史。

          從創辦英語培訓學校開始,老羅就經常在各種公開場合強調讀懂用戶心理的重要性,他樂于推薦相關書籍和分享自己的實踐經驗?!敢粔K錢聽八次課」的傳播策略,和「給廁所隔間加裝門板和鎖」的人性化關懷,至今仍被人反復提起。老羅對用戶需求的準確定位和對用戶體驗的創造性改進,從那個時候就已經成為廣泛傳播的大眾話題。

          認真就贏了!做好這兩個狀態可以迅速提高用戶體驗

          周周

          design-status-improve-ux-1

          編者按:今天這篇干貨聊的是人們最討厭的兩個狀態 —— 軟件報錯和加載緩慢。如何提高這兩個糟心狀態的用戶體驗呢?作者從不少交互上的細節做了考量推敲,附上大神的意見和實戰案例,特別有現實參考價值。

          交互探討:以用戶場景和產品需求導向的設計

          用心設計

          對于第1個問題我是這樣考慮的。首先確定產品的用戶群和使用場景,這里的用戶群是產品中實際存在的、互斥的幾個群體,分類方法很多,以產品自身特征來確定,也可以在前期用研的基礎上來確定?;诖怂悸肪彤a生下面的一個思維圖:

          交互探討:以用戶場景和產品需求導向的設計,優界網

          5個簡單原則幫你搞定產品的用戶體驗設計

          用心設計

          為了產品設計始終走在對的道路之上,我總結了5個簡單的用戶體驗設計準則,并且用它作為我設計過程的重要參考。理解用戶體驗設計的設計決策并為團隊成員作出解釋,本就是一件不容易的事情,最終落實到產品中,更是需要走很長的路。

          1、易于消化

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