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          首頁

          有一碗面叫:登錄頁面

          用心設計

          登 錄功能現在可以說是每一款app都具備的一項功能,登錄頁面最主要的功能其實就是給用戶進行登錄操作,這也是登錄頁面的根本作用。就好像保安對于小區的新 住戶和老住戶進小區的方式不一樣,app對于新用戶和老用戶也是有區別的


          產品交互階段的用戶心理密碼解析

          ui設計分享達人

          無論是產品、用研、設計、開發還是市場運營,都離不開“用戶是怎么想的”這個話題,用戶從認識產品到使用產品的一系列過程中,他們的“心路歷程”是 怎樣的,如何從心理學的角度進行解釋,其中有哪些規則和奧秘,這里根據用戶與產品的時間關系,把用戶心理的時間歷程簡單地分為以下5個階段,然后每個階段 摘出經典的心理學原理與大家分享:

          產品交互階段的用戶心理密碼解析-IAMUE-交互設計學堂

          用一個文本框,讓你學到交互設計師的邏輯思考方法

          周周

          文本框是設計工作中常見的組件之一,無論是PC還是無線,大多僅是樣式上的不同,它們的交互行為上是可以相互參照的。本文想從這一簡單的組件出發,讓大家看到交互設計師在工作中的邏輯思考方法,從而達到見微知著的直觀感受。

          先來做個設計需求吧!

          這個設計需求是:我們需要用戶填寫活動的名稱。

          第一反應,這個是用來收集信息的,需要用戶填寫內容,并提交給系統,應該使用文本框。

          然后大筆一揮,設計如下圖:

          uisdc-24-2016092417

          過來人經驗!交互設計師如何才能不淪為“線框仔”?

          周周

          孫夢超:我自己也曾經歷過「交互設計師到底有什么用,感覺就是一個畫線框的,需求下來畫原型,畫交互稿,然后面對質疑,撕逼或者改原型。好像只要會Axure就能做交互設計師」的階段,所以寫了這篇文章,希望大家都能成為真正的設計師而不是淪為“線框仔”。

          選擇交互設計師這個職業,我相信有很多人當初和我一樣都是懷著一顆“用設計改變世界”的心,我們看著那么多偉大的公司正在用設計驅動著科技,改變著未來,我們為之沸騰。這說的可能有點大了,但是往小的說,我們至少可以通過設計讓我們的產品變得更“美好”,我們從中獲得一些成就感,但是事與愿違,在現實中,我們丟掉了一個設計師應該有的責任,失去了我們應該有的思考和行動,我們漸漸的淪為線框稿輸出的機器,變成了一個可有可無的角色——“線框仔”。

          交互設計三要素–目標、任務、行為

          ui設計分享達人

          先講個故事,小鵬是個銷售員,下午出去拜訪客戶,完事后發現已經六點多了,非常餓,小鵬想回家自己做飯吃,但是實在是太餓了,回家又要做好久的地鐵,還不如就在附近找家小飯館吃了呢,于是環顧四周,發現馬路對面左前方200米有個麥當勞,于是就穿過馬路,沿著道路走了過去,到了麥當勞要了一份套餐,風卷殘云的吃完了。

          問題來了,這個故事里面:
          什么是目標?
          小鵬餓了,想把自己填飽,這就是目標;

          專業干貨!3個方法幫你優化交互設計流程的“閉環”問題

          周周

          交互設計師有一項很重要的工作就是定義任務流程。在接到需求之后,設計師需要把抽象的需求設計成具象的流程,然后再把流程分配到不同的界面,最終形成成品。設計流程不難,但是設計好的流程非常難。今天主要是從“閉環”這個角度來講講流程設計中的優化問題。

          舉個簡單的例子,注冊這個流程可以這么定義:

          uisdc-4-201609033

          這么一看,確實很簡單。但是這是一個好的流程嗎?比如填寫手機號碼的時候發現手機號碼已經注冊了,這個時候需要怎么辦?比如獲取不到驗證碼怎么辦?這些細化的場景如果沒有考慮到的話,流程就會變得很晦澀難用。怎么去尋找細分的場景一直是流程設計中一個難題,這部分以后會談。所以,今天我主要是從“閉環”這個角度來講講流程設計中的優化問題。怎么去構造交互設計的閉環,我主要從以下幾個維度去講:①打通斷頭路;②設置延長線;③開辟新岔路。每個流程就好比一條路,所以這里借用交通領域的名詞來說明,理解起來更加形象生動。

          談談交互設計的信息架構設計和流程設計的注意事項

          用心設計

          對于交互設計師來說,信息架構設計和流程設計是工作中最核心的兩項內容,所謂的信息架構,是指對于一個應用的結構的規劃,包括軟件分多少層級,每個層級中又多少界面內容。而流程設計,則是指用戶使用整個產品的流程的規劃。


          在本文中,我希望能用簡短的文字,跟大家探探,在信息架構設計和流程設計中,需要注意的一些點。

          讓視覺設計又又有說服力的4個步驟 (轉載)

          用心設計

          視 覺設計有一個天然的困難,因為視覺風格是一個很主觀的感受,所以設計師很難說服領導和其他人認可這種感受。如果恰巧你的設計和需求方的審美一致那都好說, 但是如果不一致,那就有設計師好受的了。另外視覺設計也很難被衡量評判,也許團隊都認為設計的不錯,但是有什么客觀的證據去證明這個設計真的就是對的嗎? 所以視覺設計師這個職業上升天然就有一道坎。

          但是更可悲的是,我發現很多設計師并沒有很努力去改進這種狀態,因為長期的壓抑和抱怨,很多設計師更樂忠于學習技巧工具和新的設計風格,而不是對設計方法和設計流程探索研究。設計成果是否能幫助項目不重要,設計的夠不夠屌、能不能拿得出手、能否被同行表揚才是最重要的。

          所以我今天想分享一個很古老也很基礎的設計流程,當我們團隊在遇到視覺設計難題的時候,我們往往會試著通過這個方法找到靈感和把方案順暢的推進下去。

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          交互的未來標配!5個方法幫你設計好用的觸控手勢

          周周

          5-useful-touch-gesture-method-1

          編者按:移動的觸控時代早已到來,您是否也與時俱進了呢?今天騰訊CDC這篇好文,從什么是觸控手勢、觸控手勢的使用場景/基本操作,有哪些好用的觸控手勢、手勢設計守則五個方面幫你全方位學習這個知識點,交互設計師來收!

          優秀的交互設計師是怎樣煉成的?

          用心設計

          一直以來,交互設計師都是一個受到廣泛質疑的崗位,很多人不了解交互設計師的價值,更直接的說,我們大多數的交互設計師沒有表現出足夠的、令人信服的專業度。

          優秀的交互設計師是怎樣煉成的?

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