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          首頁

          詳解|交互設計中的色彩搭配,這樣更有效!

          seo達人


          圖片

          △ 豆瓣 App 電影榜單卡片

           

          顏色的搭配其實是一個非常值得研究的問題。深入剖析的話內容也會很多,本文會告訴你,顏色如何挑選會更有規律,并保證基本和諧。

           

          1. 色彩學概念淺談

          想要做好色彩的搭配,需了解一些色彩學概念。色彩學將顏色分為:同類色、類似色、鄰近色、中差色、對比色、互補色。這幾種顏色通過色相環的角度進行取色,如下圖所示:

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          任意顏色都可以作為基色,每一個基色都有其相對應的同類色、對比色、互補色等等。

          通常情況下,相鄰的兩個顏色,選擇基色和鄰近色之間的顏色,也就是與基色之間的角度 ≤ 60° 的顏色,會讓頁面的顏色顯得和諧統一。

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          △ 得到 App 服務內容卡片

           

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          △ QQ 音樂 App 榜單卡片

           

          如果選用對比色和互補色,則需要控制顏色的面積,比如以紅色為主的頁面中可以出現藍色,但藍色的面積占比最好不要超過 20%。

          除了色相上的變化,顏色還有明度純度上的變化,對于顏色的影響也至關重要。這三個詞匯的概念如下:

          • 色相 Hue:也稱色調,是指色彩的相貌
          • 純度 Saturation:也稱飽和度,是指色彩的鮮艷程度
          • 明度 Brightness:也稱亮度,是指顏色的明暗程度

          色相、純度、明度三者構成了色立體的概念,讓色相環由二維變成了三維的概念。

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          2. HSB 色彩模式

          RGB 和 CMYK 是我們較為熟知的色彩模式。而根據上文提到過的色彩學概念,在實際工作中我們也可以借鑒 HSB 色彩模式進行調色和選擇顏色。

          在 sketch 和 PS 的 HSB 色板界面如下圖:

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          其中:

          • 色相 Hue (H):取值在 0-360 度之間
          • 純度 Saturation (S):取值在 0-100 之間,數值越高色彩就越純艷
          • 明度 Brightness (B):取值在 0-100 之間,數值越高色彩就越明亮

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          由于純度 Saturation (S) 和明度 Brightness (B) 之間的數值都是在 0-100 之間,因此兩者具備一定的對應關系。這些數值可以為你在選擇顏色時提供依據。

          具體怎么使用這些數值,我們用案例來說明:

           

          案例  

          某 PC 端產品功能卡片需要做配色設計:

          圖片

          已知產品的品牌色是以下兩個顏色,其 HSB 色值如下圖所示:

          – 顏色 A:H=233,S=74,B=100(主色)

          – 顏色 B:H=267,S=79,B=100(輔色)

          圖片

          因此卡片的衍生色我們可以使用:藍色調 + 臨近色,且臨近色的顏色最好介于藍色和紫色之間,會使產品頁面顏色的搭配更加和諧統一。

          于是我們可以先根據品牌主色:

          – 顏色 A:H=233,S=74,B=100

          來確定初步顏色,我們只改變色相(H)的數值,分別在 233 的基礎上進行 +10 和 -10,由此可以得到三個顏色 A1、A2、A3,呈現效果如下圖:

          – 顏色 A1:H=253,S=74,B=100

          – 顏色 A2:H=243,S=74,B=100

          – 顏色 A3:H=223,S=74,B=100

          圖片

          現在的卡片顏色略顯單薄,我們可以再給每一張卡片加一個顏色,做出過渡色效果。于是我們在數值 A1、A2、A3的基礎上,保持色相(H)不變,只改變這三個數值的明度(B)和純度(S)的數值。以顏色 A1 為例:

          – 顏色 A1:H=253,S=74,B=100

          現在,我們想要得到一個比 A1 更深一點的顏色 A1-1,根據色彩學理論,我們可以降低明度(B)的數值,這樣顏色會變深,同時增加純度(S)的數值,這樣顏色會更沉穩純正,為了保證數值可控,我們將明度(B)降低 26,將純度(S)提高 26,所以可以得到顏色 A1-1 的色值:

          – 顏色 A1-1:H=253,S=100,B=74

          A1 和 A1-1 的顏色效果如下圖:

           

          圖片

          按照此方法,我們可以得到兩組顏色和其數值:

          圖片

          所以我們的卡片可以使用漸變色:

          圖片

          這樣卡片的顏色就基本確定下來了,我們可以再調整下卡片的細節,比如增加相關的背景插圖,調整卡片上的文字排版等等,這組 PC 端卡片最后的效果如下圖:

          圖片

           

          3. 補充說明

          一個頁面中元素的色彩選擇有很多影響因素,比如:產品的品牌色、頁面的功能、頁面的內容、氛圍等等,所以還是要具體情況具體分析,綜合考慮選擇顏色。

          當然,以上提出的這些數值只是參考,為的是給你的顏色選擇提供理論支撐。在實際應用中,也還是需要設計師根據具體情況,以及人眼視覺感知的效果,酌情做顏色上的優化處理。

           

          原文鏈接:長弓小子(公眾號)

          作者:元堯

          轉載請注明:學UI網》詳解|交互設計中的色彩搭配,這樣更有效!

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          UI無障礙設計

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          文章來源:站酷   作者:望著遠方

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          與用戶輸入相關的設計模式

          ui設計分享達人

          模式一:模糊輸入 Forgiving Format

          簡介:模糊輸入是一種用于文本輸入的模式,使用這種模式后,可以讓用戶輸入文本內容時不用關心格式或語法,從而輕松達到預期目標。

          例子: Google 搜索輸入框

          模糊輸入詳情


          模式二:結構化格式 Structured Format

          簡介: 結構化格式是指用戶在輸入時,不僅僅使用純文本輸入,而是使用一組反映數據結構的字段,引導用戶進行輸入。

          例子: Apple 雙重驗證碼輸入界面:

          結構化格式詳情 


          模式三:語句填空 Fill in the Blanks

          簡介:「語句填空」使用一組短語字段將用戶需要錄入的信息,如文本、數字等串聯為一句有指示意義的溝通語句。

          例子: Visualeyes Design 網站的用戶信息錄入:

          語句填空詳情 


          模式四:輸入說明 Input Prompt

          簡介:「輸入說明」是指在空白文本字段的旁邊或下方,放置一個短語或示例,以解釋此處需要輸入的內容或提供關于此內容的詳細要求及信息。

          例子:  使用 Ant Design 組件-表單 搭建的創建小程序頁面中的輸入說明:

          輸入說明詳情 


          模式五:輸入線索 Input Hints

          簡介:「輸入線索」是指用示例輸入或說明文本以占位符(Placeholder)的形式顯示在輸入框中,以幫助用戶理解需要輸入的內容,或給出相關線索的一種設計方式。

          例子:  在 Ant Design 輸入框組件 的示例中(如下圖),我們可以看到「輸入線索」可以更好地幫助界面說明輸入字段的內容或解釋輸入字段的功能。

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          輸入線索詳情 


          模式六:密碼強度計 assword Strength Meter

          簡介:「密碼強度計」即在輸入新密碼時,立即向用戶反饋密碼的有效性和強度。

          例子:  百度網盤的用戶注冊頁面,紅色文字代表不合格,白色文字代表已合格。

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          密碼強度計詳情


          模式七:自動完成 Autocompletion

          簡介:「自動完成」即在輸入內容過程中,向用戶推薦與已輸入內容相關的信息,把輸入行為變為選擇行為。

          例子:   Ant Design 官網的全局搜索功能,用戶只需要輸入部分內容,下拉列表展示可能的結果,把錄入行為變為更便捷的選擇行為。

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          自動完成詳情 


          模式八:下拉選擇 Drop-down Chooser

          簡介:「下拉選擇」即通過使用下拉菜單或彈出式面板,來擴展菜單,使得菜單中可以包含更復雜的選擇功能。

          例子: Ant Design 官網的下拉菜單:

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          下拉選擇詳情 


          模式九:列表構建器 List Builder

          簡介: 列表構建器是從較大的數據集中創建較小的數據集的一種模式。列表生成器的「數據源」和「結果」在同一個組件中可見。這允許用戶通過按鈕或拖放在它們之間移動項目。這種模式也常常稱為兩列多選擇器。

          例子: Ant Design 的 Transfer 穿梭框 組件就是基于這一模式的設計組件。

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          列表構建器詳情 


          模式十:合理預設 Good Defaults and Smart Prefills

          簡介:「合理預設」是指系統提供默認選項,這些默認選項不需要用戶做任何操作,可以節省用戶完成表單的時間和精力。

          這些默認選項來的數據源包括: 先前輸入的會話數據、來自用戶帳戶的信息、當前位置、當前數據和時間等等。

          案例 :釘釘的“代辦事項”設置功能,可以自動抓取到語句中的時間信息,自動幫助用戶默認填寫時間,減少用戶的操作時長:

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          合理預設詳情 


          模式十一:錯誤提示 Error Messages

          簡介: 「錯誤提示」是表單出現輸入錯誤時,為用戶展示的一條引人注目的解釋性消息,該消息可能描述用戶如何修復錯誤。


          案例: Ant Design 提供了多種表單錯誤校驗樣式:

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          錯誤提示詳情 

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          文章來源:站酷  作者:Ant_Design

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          B端產品中的復雜列表如何設計?

          ui設計分享達人

          眾所周知,B端產品中的頁面以列表居多,列表的優勢在于能多維度地呈現/沉淀數據項,且可結合常用操作進行管理。之前我們有對通用型的列表做過設計總結“橫向看信息,縱向做類比”,當需要用“復雜”列表承載業務時,B端產品的視覺設計師可以有怎樣的設計思路,以避免遇到以下場景呢?


          Step01 

          了解產品目標與“復雜”的原因

          當接到B端產品中的簡單列表要升級為“復雜”列表的需求時,作為B端視覺設計師首先需要了解背后的原因與目標,便于拓展不同維度的思考以提升產品體驗。通過了解業務目標,明晰對業務流程的影響,以及如何與現有業務模塊的連接;通過了解用戶目標,明確業務參與者中用戶層是否變化等。

          Step02

          理解業務功能組合及使用場景

          將基于產品目標拆解的需求,具象成功能組合后,B端視覺設計師需要結合業務與場景,理解其中的“復雜”點,以及發現設計難點。如:業務的流程變化,對應是否有分支增加/順序調換等,功能又是如何體現的;不同的用戶層,關注重點是什么、對應的數據項是哪些,使用方式是否有變化等。


          Step03

          思考與設計“復雜”列表的界面表達

          結合場景理解業務功能后,B端視覺設計師便可開始思考如何設計“復雜”列表,以表現業務的進化,同時讓用戶能輕松地感知到。


          1.先構建列表框架,以體現業務的層級

          因為框架的確定,有利于構建整個內容的大關系。而框架構建離不開對列表承載的信息層級進行分析,即對數據行之間的關系分析,其中數據行之間的關系大致可分為三種:并列關系、包含關系、父子關系,如下圖所示。

          不同的列表框架,其優勢各不相同:

          并列關系的列表 - 適合承載類似數據行的集合,是目前B端系統中最常見的通用型列表;

          包含關系的列表 - 適合行的數據行差異性較大的組合,弱對比強呈現,如電商網站中的訂單與商品詳情;

          父子關系的列表 - 適合數據行相同且層級有區分的樹狀結構列表,對比、呈現層級關系等的拓展性高。



          2.分析數據行,提升可讀性


          以某家族列表為例,當框架確定之后,通用型的列表即可轉換為可呈現父子關系的列表。


          管理層(大B)的角度,希望通過層級了解到分布與整體情況;普通管理層(中B/小B),希望通過層級和不同維度的數據項,加深對“人”了解;小B/執行人員,通過便捷的操作增加/刪除/查找/修改內容。因此當一個列表要滿足不同用戶層的目標時,

          合理刪除 - 增加不同維度的信息后,確認并刪除含義重復/沒有價值的信息,如:刪除含義重復的子女數量列,增加其他維度更重要的信息。


          分層組織 - 不同層級,數據組合可有差異,可從統計數據與詳細數據、列的信息相關性組合等角度入手。如:增加統計的家庭成員數據,對其余列進行相關性分組。


          適時隱藏 - 附加功能、增加選擇難度等的功能/隱私信息,在用戶需要時出現。如:聯系方式是較為隱私信息,需要時通過hover查看/編輯。


          巧妙轉移 - 結合PC端的交互操作,打破靜態頁面呈現,增加“動態”的空間。如下圖:增加橫向空間寬度,以呈現更多信息。

          圖源于design better data tables 



          3.用視覺手法優化各元素間的呈現

          期望用視覺手法,帶給不同用戶“感官”層面的積極感受。同時減少視覺噪音帶來的影響,讓用戶清晰地了解關注重點。

          其中父子關系的列表注意與斑馬紋的搭配使用,因為易削弱層級關系,斑馬紋更適合通用型的列表。


          之前有總結視覺細節的設計方法,這里不再贅述,點擊下方圖片即可查看。


          Step04

          設計回溯,是否達成目標

          設計完成后,帶著最初的產品目標再來看設計,是否有達成目標,在信息呈現方面是否更合理,用戶獲取信息是否更便捷等,退一步更能有全局思維。而對內是否可以沉淀設計資產,優化現有的結構或擴充設計規范。


          小結:

          B端產品中列表是最普遍存在的,而如何將不斷變化 / 復雜的列表設計得更有用,T型思考法(升級版)探索了其中一種,若有其他思路/場景值得思考,歡迎留言討論~

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          文章來源:站酷  作者:艾體驗

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          免責聲明:藍藍設計尊重原作者,文章的版權歸原作者。如涉及版權問題,請及時與我們取得聯系,我們立即更正或刪除。

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          關于B端與C端產品差異與思考

          ui設計分享達人


          前言


          對于設計師來說,在日常的互聯網設計工作中面對的主要是兩類產品設計類型,一類是C端(Consumer)指的是消費者、個人用戶;顧名思義就是面向個人用戶提供服務的產品,是直接服務于用戶的。另一類是B端(Business)指的是企業或商家;顧名思義就是面向商家、企業級、業務部門提供的服務產品,是間接服務于用戶的。現在互聯網進入下半場,C端產品逐漸靠近天花板,紅利逐漸消退,大部分的企業開始轉向B端。

          對于設計師來說我們也要對自己有一個清晰的定位和轉換,如何才能在業務的轉換下,跟上企業的步伐,做好角色的轉變和切入。


          當然,從C端快速切換到B端設計或者從B端快速切換到C端都不是一件容易的事情,因為B端和C端存在比較大的一些差異。其商業屬性,目標用戶,使用場景,設計表達,產品訴求,用戶體驗,設備載體等都是不同的。B端現對于C端的業務而言更為復雜,那么這次就聊一聊B端設計師從哪些方面發掘自身設計價值,更好的為產品服務,提升產品價值。


          B端產品是什么


          在我們開始接觸B端產品時,先要對B端產品有一個基本的概念,什么是B端產品?

          常見的有OA系統,ERP,CRM,SAAS等(這里就不一一贅述,大家可以自行百度查看一下基本概念)

          B端產品是幫助企業或者部門協同辦公,解決一條業務鏈問題,將線下操作通過系統化,流程化轉移到線上,提高辦公效率,節約成本,高效完成任務從而提高企業的效率,減低內部不必要的消耗。

          B端產品行業與行業之間的跨越度很大,因為不同的業務屬性所要的產品訴求是不同的。但我們作為一個設計師,可能會遇到各種復雜的業務場景,復雜枯燥的行業術語也可能都不精通,就算學習了也不一定能非常懂,而且行業屬性較重,我們大概率不是用戶,業務場景還原成本高,甚至沒有條件還原。所以在做設計的時候還是會懵。往往我們需要深入用戶調研,盡可能地接近真實業務場景,與用戶共同創造,基于業務底層邏輯提煉出強整合性、高兼容性、高拓展性的系統規范。B端的產品設計也是一個不小的挑戰,那我們如何打破這個挑戰更快速的接觸,適應B端設計呢?


          困難會有,辦法也會有的


          B 端產品相對而言,場景、功能、業務流程、信息架構要比 C 端更復雜,面對的異常情況也比較多,所以 B 端在設計風格上盡量做到簡潔。B 端產品實用性大于美觀性,在每一個功能的設計都需要你去思考很多方面:用戶易用、信息層級、未來擴展,你都要做出取舍,而對于每個模塊都需要你思考、結合用戶場景。

          面對B端產品我們應該如何分析和處理呢?

          1.了解業務和產品

          B 端的業務邏輯復雜,子業務多樣化,產品的規則,流程,訴求可能隨時就會調整,設計師應當基于B端的產品業務特性,市場與用戶的需求,在看似雜亂無章的業務中尋找共性,梳理模塊進行合理的整理和設計。

          在做B端業務前,我們要對我們即將要處理的業務有一個基本的理解和認知,不同的部門員工因為職業屬性,使用產品的訴求也是不同的,所以相對應的設計方案流程也是不同的,這就需要我們充分理解業務流程,有針對性的梳理。

          例如:我們要做一個考勤系統,我們需要清楚公司的考勤制度,事假/病假/年假/調休等如何處理,如何提交,如何審批,月底匯算,季度匯算等問題,前期了解的流程越多越清晰,就可以幫助我們規避很多不必要的問題。

          要將功能流程歸類梳理整合,把雜亂的功能整理清楚,提高用戶效能。


          2.提高效率

          用戶的時間就是金錢,這對于 B 端商家角色中尤為重要,大量訂單的處理、表格化的導入和導出、批量管理和網站運營等方面,對于效率有著極高的要求,商家通過可視化界面來完成某項任務。

          在這其中,影響最大的莫過于交互方式了,相信各位一定用過各大銀行的網站,頁面的導航關聯性弱、結構不合理、提示不明確、交互流程過長,甚至有的網站光是登錄,就得大費周章。

          如何提高效率,我認為主要從以下幾個方面著手:

          1. 提高易用性

          如果你的產品,讓人看一眼就能上手,那么說明是非常友好的設計。易用性不一定意味著簡單和低智,依據復雜守恒定理(泰勒斯定理),每個應用程序都有自己內在的、無法簡化的復雜度。

          所以,提高易用性意味著要設計合理的交互,易用性分為對新手(小白用戶)友好和對老用戶(專家用戶)友好,包括數量最大的中間用戶。

          如果你的界面是僅僅對于新手友好,那么可能完成的任務都是簡單而輕松的。但是對于老用戶,他需要更復雜的功能來處理大量龐雜的任務;因此在設計的時候,既要提供傻瓜式的操作方式,也要對專家用戶提供提高效率的工具。


          1. 智能化

          此處的智能化既包括通過大數據或者人工智能自動將操作步驟變得簡潔高效,也包括諸如一些字段輸入、自動定位、圖片識別、OCR 等方式來使用戶的效率得以提升的功能。

          以前的用戶要摳圖可能會在 ps 中操作好幾個步驟才能完成,但是隨著機器學習技術的發展,ps 已經可以更加智能的摳圖。當然,還包括其他功能的智能化。

          在 B 端 SaaS 領域,智能化也是一個重要的趨勢,針對不同的商家所面臨的不同的行業領域,我們或許可以提供更加全面且友好的服務。


          3.提高通用性

          提高系統內的一致性,減少用戶認知成本。在同一平臺內的頁面,樣式和交互上要盡量保持一致性,不要有的地方是總金額,有的地方是總價格,這會讓用戶犯迷糊。提高通用性,也意味著你需要關注并熟悉系統內不同功能之間的關聯性,盡量做到統一處理。


          提高B端品質的設計方法


          B端產品多在工作中需要長時間沉浸式使用,為幫助用戶集中注意力、高效完成任務,設計風格多為冷靜、克制、干凈、簡潔,相較于視覺,更多的是注重如何讓用戶理解產品邏輯。如何通過設計的處理更好的提升產品的效率,留住用戶,讓用戶有更流程的產品體驗。


          1.內容豐富網站,提高搜索能力

          在我們進入一個產品內容比較多的網站下,如何才可以讓用戶快速在網站中匹配到自己需求,解決自己的問題呢?最快速,便捷的處理方式就是搜索框輸入關鍵字,通過用戶的關鍵詞在系統中為用戶提供最匹配,最合適的內容,縮短用戶尋找產品的時間,提升用戶的使用效率,讓用戶有更流暢的體驗。


          設計要點:

          提高搜索框在網站中的曝光率

          提升模糊搜索的正確率

          盡量不要出現搜索結果為空


          2.提示信息保持簡短直白

          文案提醒要簡練,讓用戶掃一眼就知道要表達什么意思,不要讓用戶停下時間去思考,琢磨文字提示的信息,減少干擾信息,比如在處理input時加入默認提示,讓表單更清晰,表意更明確;有字數限制時,要明確可輸入字數和已輸入字數,這樣讓用戶有一個預期,不會出現輸著輸著沒法輸入新的內容。


          設計要點:

          文字簡短,清晰,通俗易懂

          文案風格統一

          3.及時糾正用戶錯誤,不要僅靠色彩提示

          用戶使用產品時,用戶與產品之間形成一種“溝通”,良好的反饋機制能夠大大提升這種“溝通”體驗。用戶的每一步操作都應當得到相應的反饋,尤其是在錯誤時要及時糾正,以便用戶更準確的操作下一步。但是這種操作不應該只是錯誤色彩提示。比如當我們在輸入表單時,輸入錯誤系統并沒有給我們任何提示,只是將輸入框變為錯誤操作的顏色,這樣會讓用戶無法流暢完成操作內容。


          設計要點:

          及時糾正用戶錯誤,減少用戶焦慮

          將用戶的錯誤操作清晰明了的表述出來


          4.空頁面狀態給用戶提示操作

          空狀態作用和文章中“承上啟下”的文字作用是一樣的,空頁面可以幫助我們理解上下文,讓用戶知道即將要發生什么,才會覺得舒服。最好的方式就是“展示和引導”:通過清晰的文字告知用戶發生了什么,并且通過按鈕/快速鏈接有效的引導用戶行為,避免用戶陷入死胡同,不知如何操作下一步。


          設計要點:

          空界面可以增加一些趣味性,個性化或者打造品牌感(IP形象/品牌logo衍生)

          空界面狀態保持簡潔,直觀易懂

          引導用戶操作


          5.使用用戶熟悉的icon便于識別

          當icon被用于設計時,最好使用用戶熟悉和容易識別的icon,以使用戶能夠迅速地了解其用途。如果icon無法傳達正確的意思,就會變成視覺噪音,讓使用者迷惑,成為使用者的認知障礙。


          設計要點:

          icon要易識別,正確傳達表示含義

          同一層級的icon,要統一標準,設計一致


          6.內容真實性

          B端的設計往往會有很多種情況,我們在做名稱/數據的設計時盡量模擬真實的上線數據,如果涉及敏感數據可以自己改一下,但是盡量要采用字段長度,這樣可以在設計中無限接近上線后的產品,減少后期因為數據展示出現的UI調整。


          設計要點:

          在設計階段無限接近真實上線環境

          將上線后可能出現的展示樣式都要制作出來,避免后期的返工


          7.確保最重要的功能優先靠前

          確定功能操作的優先級,將一些用戶關心的數據統計/報表展示一級頁面,使用頻率高的功能優先靠前展現出來,輕量級操作的信息入口盡量收起,不要展示給用戶,以免造成不必要的困擾,增加用戶學習成本。


          設計要點:

          確定功能優先級

          高頻次入口優先展示,低頻次折疊隱藏


          8.告訴用戶某個操作可能會帶來什么結果

          B端產品邏輯嚴密和專業性較高,用戶在使用時經常不可避免的操作失誤,尤其是涉及到刪除數據或者金額方面的操作,我們需要格外的謹慎處理。在用戶犯錯時,我們要及時的提示用戶,這樣的操作會帶來什么樣的后果,提示的文案要注意語氣,不要將責任全部推在用戶身上,禮貌對待用戶。


          設計要點:

          要及時反饋用戶后果,避免因為不當操作造成傷害

          頁面刪除盡量給二次確定,避免用戶誤點,做個人保護

          盡量有垃圾箱回收,方便用戶后悔


          9.提升加載過程中體驗

          避免加載中用戶等待焦慮,我們可以使用分布式的加載方式預先加載頁面框架然后加載內容,在內容未出現前通過占位符的方式展示,優先加載占用網絡資源較少的元素,減少用戶的等待心理,占位符的方式可以讓用戶提前了解到頁面整體的展示樣式效果,給用戶加載好的錯覺。

          在加載過程中我們可以通過這幾個視覺表達方式來加載,通過顯示品牌元素加載;色塊加載;界面布局;灰色圖顯示等。


          設計要點:

          避免空白頁加載等待,增加用戶焦慮

          選擇最符合產品調性的加載


          10.可讀性優化,簡化界面

          我們要做到減輕界面視覺呈現,但這并不是意味著減少頁面功能。我們要幫助用戶簡化認知負擔,增加界面可讀性,降低用戶閱讀瀏覽復雜的大塊內容時的心理壓力和抵觸感。將一些復雜的表單內容通過數據可視化的方式讓用戶更快,更便捷的查看數據,從而對業務有更直觀的理解。


          設計要點:

          數據可視化是一個不錯的選擇

          避免不必要的元素信息

          保證可讀性

          11.進度條增加清晰信息引導

          一個優秀的進度條可以讓用戶減少很多的焦慮,并且讓過程和結果步驟清晰可見,進度條的目的在于通過向用戶反饋當前響應進度來讓用戶在等待中放松下來,在用戶等待程序處理事情時,不應該把用戶仍在一旁傻傻的猜想程序什么時候結束,這個步驟還有多長時間。正是這樣的情景下,進度條剛好可以構建用戶與系統之間溝通的橋梁。面對長時間的幾十秒的操作的進度條不應該只是一個進度模糊顯示,更好的處理是應該加入進步完成的百分比,清晰明了告訴用戶系統完成了多少工作量還剩多少。


          設計要點:

          進度條可以打消用戶對程序等待響應的疑惑

          針對響應時間稍長的進度加入顯示百分比


          12.設計驗收

          開發完成后設計師要開始設計走查,因為開發不可能百分之一百的還原設計圖,所以最后的設計把控是非常重要的,即使是開發按照設計圖還原界面但是可能代碼實現后還是有些問題,或者是不同尺寸的屏幕適配,或者是加入真實數據后一些展示問題,又或者是頁面的跳轉/返回以及一些彈窗提示等都需要最后的走查確定;不僅僅是視覺頁面驗收,交互方面還要考慮去驗證思考最符合用戶操作體驗的流程。

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          文章來源:站酷   作者:許小鵬

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          3D動效設計小集

          seo達人



           

          原文地址:站酷
          作者:FY印跡

           

          轉載請注明:學UI網》3D動效設計小集

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          這些不同類型的菜單圖標和用法,我做了個總結分析!

          seo達人


          1.漢堡菜單

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          關鍵詞:橫條、多個菜單選項

          這個圖標的樣式簡潔易懂,通常位于網頁和App的上下角,用來告知用戶這個按鈕之外還有更多內容可以探索。

          當產品有多個菜單選項時,考慮使用漢堡圖標來顯示,但盡可能避免在桌面視圖中使用。

           

          2.垂直三點式菜單

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          關鍵詞:垂直、內嵌菜單

          通常位于屏幕或窗口的右上角或頂部,是用于打開帶有附加選項的圖標,打開的內容往往是一個較小的內嵌菜單而不是整個全新的頁面。

           

          3.水平三點式菜單

          圖片

          關鍵詞:水平、內嵌菜單、web

          水平三點式菜單同樣常位于屏幕或窗口的右上角,用于打開菜單或顯示相關項的操作。

          因為圖標樣式是水平的,所以更容易在web上或者在表格等水平方向中使用。

           

          4.九宮格菜單 

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          關鍵詞:子分類、子功能

          九宮格菜單通常用于打開同一產品中包含不同子產品或子功能,可以在它們之間快速切換,此圖標常位于產品主頁的右上角。

           

          5.過濾式菜單

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          關鍵詞:過濾、排序

          過濾式菜單由三行不同長度的線段水平疊放而成,是最廣泛使用的過濾符號。可以將過濾式菜單與“排序方式”選項結合使用,或者與全局過濾器結合使用。

           

          6.漢堡菜單變體

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          關鍵詞:樣式特殊、時尚感更強

          作為漢堡圖標的替代品,與顯示列表菜單的目的相同嗎,但是這些樣式我們平常見的可能會比較少,更常用在充滿現代感、時尚感和藝術感的網站上。

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          最后

          不同的樣式可能代表著截然不同的設計目的,常思考這些小而精的細節,是保證產品體驗提升的關鍵。

           

          參考:uxplanet.org/choose-correct-menu-icon-for-your-navigation-7ffc22df80ac

           

          原文地址:Clip設計夾(公眾號)

          作者:Clippp

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          天吶,國外大佬總結的這20條B端圖表設計原則,簡直太實用了!

          seo達人


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          1. 選擇一個正確的圖表可視化類型

          選擇錯誤的圖表類型,或默認為最常見的數據可視化類型,可能會讓用戶感到困惑或導致對數據的誤解。根據用戶希望看到的內容,可以用多種方式表示相同的數據集。盡量做到每一次做數據可視化時都能從數據集類型分析和用戶訪談開始。

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          2. 根據正負值使用正確的繪圖方向

          當使用水平條時,在基線的左側繪制負值,在右側繪制正值。不要在基線的同一側繪制負值和正值。

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          3. 條形圖總是以0基線開始

          刪數據起點會導致曲解。在下面的例子中,看左邊的圖表可以很快的得出結論,值B比D大3倍多,而實際上,兩者的差異要小得多。從0開始可以確保用戶獲得更準確的數據表示。

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          4. 折線圖應該要清晰體現y軸上的趨勢變化

          對于折線圖,總是限制y軸比例從0開始可能會使圖表幾乎平坦。由于折線圖的主要目標是表示趨勢,因此根據給定時期的數據集調整比例并保持直線占據y軸范圍的三分之二是很重要的。

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          5. 使用折線圖時要考慮時間連貫性

          折線圖是由線連接的“標記”組成,通常用于可視化時間間隔內的數據趨勢。這有助于說明數值是如何隨時間變化的,并且對于較短的時間間隔非常有效,但當數據更新不頻繁時,這可能會導致混淆。

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          例如: 使用折線圖來代表年度收入,如果數據是每月更新的,則每個月在圖表中會生成一個個孤立的標記點。用戶可能會假設連接“標記”的線代表實際值,而在特定時間實際的收入數字是未知的,所以可能會產生誤會。在這種情況下,使用垂直條形圖可能是一個更好的選擇。

           

          6. 不把折線圖強行“平滑”

          平滑的折線圖可能在視覺上很好看,但它們錯誤地反映了背后的實際數據,而且過粗的線會模糊真正的“標記”位置。

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          7. 避免使用比例不同的雙軸折線圖

          通常,為了節省可視化空間,當有兩個具有相同度量但大小不同的數據系列時,可能傾向于使用雙軸圖。但這些圖表不僅難以閱讀,而且它們還以完全誤導的方式代表了兩個數據系列之間的比較。大多數用戶不會密切關注比例,只是瀏覽圖表,然后就得出了錯誤的結論。

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          8. 限制餅圖中顯示的切片數量

          餅狀圖是最流行的也是經常被誤用的圖表之一。在大多數情況下,條形圖是更好的選擇。但如果你決定做一個餅狀圖,有2個比較好的建議:

          1)不要超過5-7片,保持簡單

          2)可以將額外的最小段分組到“其他”切片

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          9. 在圖表上直接標注

          如果沒有適當的標簽,無論你的圖表有多好,它都不會有意義。直接在圖表上標注對所有用戶都非常有幫助。查閱圖例需要時間和精力來理清數據和對應的部分。

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          10. 不要在切片上貼數據

          將數據放在切片上可能會導致多個問題,在可讀性問題上和窄切片上都會有挑戰。相反,添加黑色標簽能清晰的鏈接到每個部分。

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          11. 保持餅圖切片秩序以提升閱讀效率

          在確定餅片秩序時,有幾種常用的方法:

          1)將最大的切片放在12點的位置,然后將下一片切片順時針降序排列

          2)把最大的切片放在12點的位置,第二大的放在順時針相鄰位置,第三大的放在11點的位置,其余的切片按順時針降序排列

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          12. 避免隨機排列

          同樣的建議也適用于其他許多圖表。不要默認采用字母排序,將最大的數值放在頂部(對于水平條形圖)或左側(對于垂直條形圖),以確保最重要的數值占據最突出的空間,減少眼球運動和閱讀圖表所需的時間。

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          13. 窄的餅圖是難閱讀的

          餅圖通常不是最容易閱讀的圖,因為比較相似的值非常困難。當我們把中間部分去掉,創建一個圓圈圖表時,我們騰出了空間來顯示額外的信息,但這樣犧牲了清晰度,極端情況下,圖表就會變得毫無用處。

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          14. 視覺效果不要搶了數據風頭

          不必要的造型不僅會分散注意力,還可能導致對數據的誤解和用戶的錯誤印象。你應該避免:

          1)3D元素,明暗面

          2)陰影、漸變和其他扭曲的多彩色

          3)斑馬圖案,過多的網格線

          4)過度裝飾,斜體,粗體或襯線字體

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          15. 選擇與數據性質相匹配的調色板

          顏色是有效的數據可視化的組成部分,在設計時考慮以下3種顏色類型:

          一個定性調色板最適合顯示分類變量。為確保易用性,所分配的顏色應該是不同的。

          連續調色板最適合需要按特定順序放置的數字變量。使用色相或亮度或兩者的組合,可以創建一個連續的顏色集。

          發散調色板是兩個連續調色板的組合,中間有一個中心值(通常為0)。通常不同的調色板將傳達積極和消極的價值。確保顏色也與“消極”和“積極”表現的概念相匹配。

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          看看一個方便的工具- [ColorBrewer],它可以幫助你生成各種調色板。

           

          16. 設計的可訪問性

          根據美國國家眼科研究所(National Eye Institute)的數據,大約每12人中就有1人是色盲。你的圖表只有在廣泛的受眾可以訪問時才會成功。

          1)在調色板中使用不同的飽和度和亮度

          2)把現有配色去色然后檢查對比度和可讀性。

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          17. 關注易讀性

          確保排版能夠準確傳達信息,幫助用戶專注于數據,而不是分散用戶的注意力。

          1)選擇易讀的字體,避免襯線和裝飾過度的字體

          2)避免使用斜體、粗體和全部大寫

          3)確保與背景有高對比度

          4)不要旋轉文字

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          18. 使用水平條形圖代替旋轉標簽

          這個簡單的技巧將確保用戶能夠更有效地閱讀圖表,而不會扭傷他們的脖子。

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          19. 事先選擇合適的圖表庫

          如果你的任務是在web和移動項目中添加交互式圖表,你應該問的第一個問題是我們將使用什么圖表庫?現代圖表庫包含了許多前面提到的交互和規則?;谝讯x庫的設計將確保易于實現,并能提供大量交互想法。

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          20. 做成動態圖表

          幫助用戶通過改變參數,可視化數據進行探索。然后得出結論,最大化價值和洞察力。在下面的示例中,你可以看到IOS Health應用使用了各種數據表示的組合。

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          本文翻譯已獲得作者的正式授權(授權截圖如下)

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          原文地址:medium

          作者:Taras Bakusevych

          譯文地址:彩云譯設計(公眾號)

          譯者:彩云Sky


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          蘋果Google都在用的設計趨勢,簡直太絢麗了!

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          什么是色彩疊加?

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          色彩疊加這種風格我們經??梢栽诤芏啻髲S設計中看到。從它的名字我們就知道這是一種通過顏色混合的一種表現手法。色彩疊加在色彩構成學上叫色料混合, 也叫第二混合。兩種或者多種顏色混合后所產生的新顏色,混合的色彩不但色相發生變化,明度和純度都會產生變化。它是多個顏色通過不同模式進行混合,可以得到不同的顏色,通過色彩模式疊加的運用,讓它的細節層次更豐富,色彩的飽和度也高。下面我來解刨一下它的特點,你也可以通過這些特點,輕松掌握這個設計技法哦!

           

           色彩疊加特點一:鄰近/互補色搭配 

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          在色相環上采用鄰近色搭配,顏色多以明亮的高飽和度為主,使得頁面更具時尚活潑感。

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          鄰近色是色環相鄰的兩種顏色,色相在60度以內,這樣的顏色搭配色彩過度比較平和也會顯得頁面有層次。互補色是色環相對立的顏色,色相相距180度,這樣的顏色搭配對比會非常強烈,視覺效果會鮮明。
           

          鄰近/互補色在網頁的運用

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          在視覺表現上運用互補色對比,搭配柔和的漸變過渡,給人一種年輕有活力的視覺感受。
           

          鄰近色在APP中的運用

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          明亮的鄰近色搭配作為頁面的背景、卡片背景設計,頁面年輕活潑,通過色彩的疊加,有空間感。

           

          色彩疊加特點二:混合的質感 

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          搭配混合模式的運用,營造一種空間感,給頁面形成不一樣的質感,通過明亮、色相形成一種空間感、層次感、通透,形成不一樣的感覺。

           

          混合質感圖標中的運用

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          鄰近色色彩搭配作為背景,搭配簡單的圖形和色彩混合和不透明度運用,整個圖形給人一種多彩、通透的視覺感受。

           

          色彩疊加特點三:簡單的幾何圖形 

          圖片通過簡單的幾何圖形,主要是圓形、正方形、三角形等;加上混合模式的質感,給人一種高級感。加上透明度、疊加的光影,簡單的幾何圖形背景呈現出空間感。圖片上通過運用一個單色漸變,搭配方形的重復色彩疊加,給我的視覺感受是有層次的、立體的空間感。

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          如圖所示,飽和度高的背景搭配幾何圖形的運用,再運用顏色不透明的漸變,加上形狀的重復和變化,使得這個設計給人通透、高級的視覺感受。
           

          幾何圖形在海報中的運用

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          很多變化豐富的設計都是通過簡單的幾何圖形處理的,簡單的幾何圖形也可以作為設計的抓手,在暗色背景上,通過幾何圖形的放大,搭配時尚的混合漸變,這樣的效果很有科技感、洋氣。圖片
          明亮的色彩搭配塊面感的幾何圖形,這樣的設計手法是不是很簡單。

           

          色彩疊加在APP上的運用 

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          這樣的幾何圖形我們在設計網站上經??梢钥吹?,通過重復幾何圖形的組合加上混合模式的疊加,在設計上別具一格。同時讓我們的設計多一種表現手法也增加我們的行業競爭力。

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          通過鄰近色/互補色搭配,運用幾何圖形作為背景裝飾,這樣的配色與布局會讓設計很出彩,并且活潑舒適平和。這樣的設計對色彩的搭配要求較高,我們可以通過配色網站進行多種組合搭配練習。圖片
          示例是菜鳥的首頁,在 banner 入口它運用了色彩疊加的設計手法,同時金剛區的圖標也是運用了色彩疊加的樣式,整體給人一種年輕、時尚的感受。圖片色彩疊加還可以運用在引導頁、閃屏頁面。通過疊加、柔和的過渡,整體呈現的視覺效果還是很時尚、符合主流的設計趨勢。

           

          色彩疊加在icon上的運用 

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          明亮的顏色搭配混合模式和不透明度,出現出另外一種效果。

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          色彩疊加運用在icon上居多,飽和度高的色彩加上不透明度的疊加,整體的視覺效果都偏年輕、時尚,如果你的產品是面向年輕的用戶,這樣的設計手法你可以考慮運用上哦!圖片
          這個 app 中,金剛區位置上采用了色彩疊加的視覺手法,通過簡單的幾何圖形,搭配混合模式,使整個頁面具有全新的視覺感受,傳遞的是一種年輕時尚感。

           

          色彩疊加在品牌上的運用 

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          Apple 的今年官方宣傳采用簡單的正方形搭配明亮的色彩,加上不透明度、混合模式的運用,達到不一樣的視覺效果。圖片google 家的品牌升級,我們也看到了最新的趨勢,運用 google 經典的顏色,搭配混合模式的漸變,同時具有品牌識別性。

           

          色彩疊加-設計小教程 

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          1.選擇深色的顏色(#0A00BC),畫一個圓角,填充藍色漸變背景。

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          2.畫一個圓,填充紅色的漸變,模式選擇提亮的效果,剪貼蒙板在圓角背景上。

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          3.畫第二個大圓,填充紅色的漸變,模式選擇提亮,透明度調到70%,剪貼蒙板在圓角背景上。

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          4.畫第三個圓,填充紅色-黃色的漸變,模式選擇正常,透明度調到85%,剪貼蒙板在圓角背景上

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          5.畫第四個圓,填充藍色的漸變,模式選擇提亮,透明度調到90%(可以自己試著調整),剪貼蒙板在圓角背景上。圖片6.我們看到示例圖交叉處是黃色漸變,把第三個和四個圓進行復制,選擇交集,生成一個交叉的圖形,把這個交叉的圖形改為黃色漸變,模式改為加暗。圖片

          7.最后一步,右下角的高亮,通過藍色徑向漸變,調整到我們滿意的效果即可,模式選擇變亮,透明度90%。

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          8.加上文字效果,這個圖標就完成了,是不是很簡單,通過不同模式的疊加,出現不同的效果,你也快點試一下吧!圖片
           

          最后 

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          色彩疊加這種設計手法經常出現在海報/icon。包括 apple 在品牌宣傳上也運用了這種視覺手法,重復運用簡單的幾何圖形,加上混合模式的疊加,構成頁面色彩空間感、通透;視覺感受上也有沖擊力。我們做設計的也知道往往具有高級感的設計就是通過簡單的幾何圖形加上色彩的混合漸變,也會讓我們的設計具有層次感、簡約。

           

          原文地址:我們的設計日記(公眾號)

          作者:sky

          轉載請注明:學UI網》蘋果Google都在用的設計趨勢,簡直太絢麗了!

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          B 類產品設計細節:文本縮略

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          縮略方式

          末端截斷

          • 內容超過列寬時超出的用‘…’省略;
          • 標簽內文案超出由‘…’省略。
          • 長文本截斷的通用模式。

           

          中間截斷

          • 設置開頭、末端保留的字符數,在末端保留字符前顯示 ‘…’;
          • 開頭保留字符數根據列寬以「顯示盡量多的字符」的原則來確定(極端情況為開頭不保留字符,即為「開頭截斷」;若空間十分有限,則盡量多地保留末端字符)。
          • 中間截斷在文本的開頭相同、末尾字符對區別字段起到關鍵作用時使用。

           

          場景舉例 1:實例名

          包括任務名、文件名、表名、系統名等等。

          典型案例:完整字段如下:

          company_sales_record_20150116

          company_sales_record_20150117

          縮略結果:

           

          場景舉例 2:系列名稱

          開頭統一的系列長名稱,通過后半部分來區分的字段。

          典型案例:阿里集團的 BU 完整名稱如下:

          口碑-本地生活事業部-北方大區-北方運營

          口碑-本地生活事業部-七星大區-東南運營

          縮略結果:

           

          設計要點

          • 重要數字、時間不建議縮略。
          • 名稱列縮略可結合表頭的拖拉控制顯示與縮略,內容完全顯示時‘…’消失。
          • 單行文本省略使用 tooltip,多行文本省略使用展開與收起。

          • 描述‘…’支持 hover,標簽整個支持 hover。
          • 標簽數量多時建議通過折行全部展示,不建議通過‘…’隱藏后面的標簽。

          • tooltip 不承載復雜文本和操作。
          • 根據使用場景為字段設置合理的字數上限和展示空間,避免隱藏過多的內容。
          • tooltip 的尺寸不應過大,建議最大尺寸不超過長 320px、寬 160px。

           

          原文地址:Ant_Design(站酷)

          作者: 林葉

          轉載請注明:學UI網》B 類產品設計細節:文本縮略

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