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          首頁

          github 22個優秀的React項目

          前端達人

          React Native :

          1. https://github.com/fbsamples/f8app
          2. https://github.com/iSimar/HackerNews-React-Native
          3. https://github.com/catalinmiron/react-native-dribbble-app
          4. https://github.com/FaridSafi/react-native-gifted-messenger
          5. https://github.com/7kfpun/FinanceReactNative
          6. https://github.com/race604/ZhiHuDaily-React-Native
          7. https://github.com/lwansbrough/react-native-camera
          8. https://github.com/xiekw2010/react-native-gitfeed
          9. https://github.com/wwayne/react-native-nba-app
            10 . https://github.com/akveo/react-native-reddit-reader
            11 . https://github.com/faridsafi/react-native-basketball

          React :

          1. https://github.com/andrewngu/sound-redux
          2. https://github.com/benoitvallon/react-native-nw-react-calculator
          3. https://github.com/casesandberg/react-color
          4. https://github.com/gatsbyjs/gatsby
          5. https://github.com/getsentry/sentry/
            6 . https://github.com/gpbl/isomorphic500
            7 . https://github.com/insin/react-hn
            8 . https://github.com/fatiherikli/fil
            9 . https://github.com/khan/perseus
            10 . https://github.com/BinaryMuse/imgsible
          6. https://github.com/skidding/flatris
            12 . http://www.amazon.com/gp/product/1491929006?ie=UTF8&camp=1789&creativeASIN=1491929006&linkCode=xm2&tag=mybridge-20



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          作者:吳博
          鏈接:https://www.jianshu.com/p/2dc805c6c007
          來源:簡書

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

          CSS3實現自定義Checkbox和Radiobox

          前端達人

          我們知道瀏覽器自帶的Checkbox復選框不怎么美觀(這或許是我們看習慣了的緣故),而且復選框在不同的瀏覽器上顯示的樣式又有很大的差異,由于目前越來越多的人開始接受支持CSS3的現代瀏覽器,所以今天就簡單的用一些CSS3代碼來自定義Checkbox的顯示方式,個人覺得比瀏覽器自帶的Checkbox美觀不少。

          下面先來看一下最終實現效果

          效果演示地址

          效果圖如下

           

          下面來分析一下源代碼,原理很簡單,先把頁面上<input type="checkbox" />的display設置為none,從而把它隱藏掉,然后利用CSS3代碼來繪制與checkbox鄰近的label元素:

          HTML代碼:

          <input type="checkbox" id="checkbox-1-1" class="regular-checkbox" /><label for="checkbox-1-1"></label> <input type="checkbox" id="checkbox-1-2" class="regular-checkbox" /><label for="checkbox-1-2"></label> <input type="checkbox" id="checkbox-1-3" class="regular-checkbox" /><label for="checkbox-1-3"></label> <input type="checkbox" id="checkbox-1-4" class="regular-checkbox" /><label for="checkbox-1-4"></label>

          CSS3代碼:

          復制代碼
          .regular-checkbox + label { background-color: #fafafa; border: 1px solid #cacece; box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.05), inset 0px -15px 10px -12px rgba(0,0,0,0.05); padding: 9px; border-radius: 3px; display: inline-block; position: relative;
          }
          復制代碼

          下面的CSS代碼可以讓checkbox選中后出現陰影的效果,主要利用了box-shadow屬性:

          .regular-checkbox + label:active, .regular-checkbox:checked + label:active { box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,0.05), inset 0px 1px 3px rgba(0,0,0,0.1);
          }

          radiobox的實現也是同樣的原理,具體實現方式大家可以在線演示研究,也可以下載源碼,非常簡單實用。

          分類: HTML5/CSS3



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          這么好看還免費?還能商用? 剛開始我是不相信的!

          seo達人


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          我隨便下了兩張:

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          往上隨便加點文字排版:

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          那效果也是杠杠的!

          再看看別人用的效果,網頁頭圖啥的:

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          也是相當強。

          這圖的質量那也是非常高清,6000px的大?。?

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          最最最關鍵的是,完全免費并且可商用,看看官網上的說的:

          圖片

          夠意思!

          這個網站的網址如下:https://gradienta.io/

          需要科學上網,如果不會的話,可以找我領取,我幫大家下載了一部分,獲取方式:點個在看,后臺回復ppt封面,即可獲得。

           

          原文地址:菜心設計鋪(公眾號)
          作者:菜心設計鋪

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          詳解|交互設計中的色彩搭配,這樣更有效!

          seo達人


          圖片

          △ 豆瓣 App 電影榜單卡片

           

          顏色的搭配其實是一個非常值得研究的問題。深入剖析的話內容也會很多,本文會告訴你,顏色如何挑選會更有規律,并保證基本和諧。

           

          1. 色彩學概念淺談

          想要做好色彩的搭配,需了解一些色彩學概念。色彩學將顏色分為:同類色、類似色、鄰近色、中差色、對比色、互補色。這幾種顏色通過色相環的角度進行取色,如下圖所示:

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          任意顏色都可以作為基色,每一個基色都有其相對應的同類色、對比色、互補色等等。

          通常情況下,相鄰的兩個顏色,選擇基色和鄰近色之間的顏色,也就是與基色之間的角度 ≤ 60° 的顏色,會讓頁面的顏色顯得和諧統一。

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          △ 得到 App 服務內容卡片

           

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          △ QQ 音樂 App 榜單卡片

           

          如果選用對比色和互補色,則需要控制顏色的面積,比如以紅色為主的頁面中可以出現藍色,但藍色的面積占比最好不要超過 20%。

          除了色相上的變化,顏色還有明度純度上的變化,對于顏色的影響也至關重要。這三個詞匯的概念如下:

          • 色相 Hue:也稱色調,是指色彩的相貌
          • 純度 Saturation:也稱飽和度,是指色彩的鮮艷程度
          • 明度 Brightness:也稱亮度,是指顏色的明暗程度

          色相、純度、明度三者構成了色立體的概念,讓色相環由二維變成了三維的概念。

          圖片

           

          2. HSB 色彩模式

          RGB 和 CMYK 是我們較為熟知的色彩模式。而根據上文提到過的色彩學概念,在實際工作中我們也可以借鑒 HSB 色彩模式進行調色和選擇顏色。

          在 sketch 和 PS 的 HSB 色板界面如下圖:

          圖片

          其中:

          • 色相 Hue (H):取值在 0-360 度之間
          • 純度 Saturation (S):取值在 0-100 之間,數值越高色彩就越純艷
          • 明度 Brightness (B):取值在 0-100 之間,數值越高色彩就越明亮

          圖片

          由于純度 Saturation (S) 和明度 Brightness (B) 之間的數值都是在 0-100 之間,因此兩者具備一定的對應關系。這些數值可以為你在選擇顏色時提供依據。

          具體怎么使用這些數值,我們用案例來說明:

           

          案例  

          某 PC 端產品功能卡片需要做配色設計:

          圖片

          已知產品的品牌色是以下兩個顏色,其 HSB 色值如下圖所示:

          – 顏色 A:H=233,S=74,B=100(主色)

          – 顏色 B:H=267,S=79,B=100(輔色)

          圖片

          因此卡片的衍生色我們可以使用:藍色調 + 臨近色,且臨近色的顏色最好介于藍色和紫色之間,會使產品頁面顏色的搭配更加和諧統一。

          于是我們可以先根據品牌主色:

          – 顏色 A:H=233,S=74,B=100

          來確定初步顏色,我們只改變色相(H)的數值,分別在 233 的基礎上進行 +10 和 -10,由此可以得到三個顏色 A1、A2、A3,呈現效果如下圖:

          – 顏色 A1:H=253,S=74,B=100

          – 顏色 A2:H=243,S=74,B=100

          – 顏色 A3:H=223,S=74,B=100

          圖片

          現在的卡片顏色略顯單薄,我們可以再給每一張卡片加一個顏色,做出過渡色效果。于是我們在數值 A1、A2、A3的基礎上,保持色相(H)不變,只改變這三個數值的明度(B)和純度(S)的數值。以顏色 A1 為例:

          – 顏色 A1:H=253,S=74,B=100

          現在,我們想要得到一個比 A1 更深一點的顏色 A1-1,根據色彩學理論,我們可以降低明度(B)的數值,這樣顏色會變深,同時增加純度(S)的數值,這樣顏色會更沉穩純正,為了保證數值可控,我們將明度(B)降低 26,將純度(S)提高 26,所以可以得到顏色 A1-1 的色值:

          – 顏色 A1-1:H=253,S=100,B=74

          A1 和 A1-1 的顏色效果如下圖:

           

          圖片

          按照此方法,我們可以得到兩組顏色和其數值:

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          所以我們的卡片可以使用漸變色:

          圖片

          這樣卡片的顏色就基本確定下來了,我們可以再調整下卡片的細節,比如增加相關的背景插圖,調整卡片上的文字排版等等,這組 PC 端卡片最后的效果如下圖:

          圖片

           

          3. 補充說明

          一個頁面中元素的色彩選擇有很多影響因素,比如:產品的品牌色、頁面的功能、頁面的內容、氛圍等等,所以還是要具體情況具體分析,綜合考慮選擇顏色。

          當然,以上提出的這些數值只是參考,為的是給你的顏色選擇提供理論支撐。在實際應用中,也還是需要設計師根據具體情況,以及人眼視覺感知的效果,酌情做顏色上的優化處理。

           

          原文鏈接:長弓小子(公眾號)

          作者:元堯

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          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          ui設計分享達人

          工作生活中,決策是我們不可避免的難題。如何做出明智的選擇,在分析過程中保持“理中客”,抓住用戶的核心訴求,提升產品的用戶體驗,是用戶研究持續關注的議題。

          傳統分析方法,存在的弊端

          當我們調研用戶需求的重要性時,通常采取兩種方法:單刀直入的問 & 委婉含蓄的算。例如,為了提升產品的滿意度,我們調研用戶對于產品各項因素的重視程度,以便優先迭代用戶的核心訴求。

          1. 單刀直入的問

          問題:您剛剛為產品的滿意度進行評分時,請問您最看重的產品因素是哪個(或哪 1-3 個)?「多選」

          處理方式:統計本題各個選項的頻數,由高到低順序排列,從而決定優先順序。

          這種方法的缺陷顯而易見,一方面直接詢問會顯得有些突兀,眾多選項的展示極大可能會擾亂用戶腦中原本的想法,導致真實答案被選項的羅列順序影響,另一方面這種方法只能得到各個因素重要性的排序,無法得到他們各自的權重(影響程度)。

          2. 委婉含蓄的算

          問題:

          Q1:請問您對產品滿意度的評分是多少?

          Q2:請問您對產品各個因素的滿意度評分分別是多少?

          處理方式:采取總——分的評分模式,對產品整體滿意度得分、各因素滿意度得分進行因子分析或者回歸分析,根據分析得到的結果計算出每個因素對整體滿意度的貢獻度,找到貢獻度最高的因素。

          這種方法是一種“馬后炮式”的分析,根據當前用戶的評分去“科學的猜測”,因為分析結果有很強的時效性。比如當期調研中,產品由于在功能 X 方面出現了問題,給用戶的體驗造成了傷害,那么分析的結果勢必會呈現“功能 X 的重要度極高”的結論,但真實的情況可能是,用戶長期不怎么關注功能 X,只是最近產品的問題造成用戶短期內關注 X 功能。

          那么,有沒有其他方法來分析“用戶最看重的因素/哪個因素最影響用戶評分”,決策“哪個方案對用戶評價/項目目標的推動力最大”呢?這次向大家隆重介紹層次分析法

          什么是層次分析法

          層次分析法(The Analytic Hierarchy Process,簡稱 AHP),是美國運籌學家匹茨堡大學教授薩蒂于 20 世紀 70 年代初,在為美國國防部研究“根據各個工業部門對國家福利的貢獻大小而進行電力分配”課題時,應用網絡系統理論和多目標綜合評價方法,提出的一種層次權重決策分析方法。

          該方法根據問題的性質和要達到的總目標,將問題分解為不同的組成因素,并按照因素間的相互關聯影響以及隸屬關系將因素按不同層次聚集組合,形成一個多層次的分析結構模型,從而最終使問題歸結為最低層(供決策的方案、措施等)相對于最高層(總目標)的相對重要權值的確定或相對優劣次序的排定。

          層次分析法分兩步走:建立層次結構 & 一致性檢驗,接下來我們一起看看這種方法如何應用:

          在 M 項目中,“店東對 M 小組產生的整體價值的滿意度”是一個重點跟蹤的結果指標,項目組希望了解提升滿意度各項抓手的過程表現及各自的重要度(對整體滿意度的影響程度)。在綜合考慮問卷篇幅、樣本質量、重要度分析嚴謹性等方面,最終選擇了層次分析法。

          第一步、建立層次結構,形成問卷框架。首先明確四個主要抓手是通過怎樣的路徑來影響店東滿意度的,產出多層級的結構,一般情況會采用“結果目標-抓手”兩層 或“結果目標-分類-抓手”三層(本次示例中,店東對 M 小組價值提升的滿意度是結果目標層,帶團隊的動力和帶團隊的能力是分類層)。

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 1 “店東對 M 小組價值提升滿意度”的層次結構

          然后在問卷中對各項抓手捉對,采用 9 分量表對比重要性(如果是三層結構,可以先對比分類層,再對比分類層下面各自的抓手。本次項目由于抓手數量較少,所以跳過分類層,直接將四個抓手兩兩對比)。本次案例中抓手數量是 4,根據排列組合的結果詢問次數為 6 次。

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 2 重要度比較問卷

          第二步、回收樣本,做一致性檢驗。由于被訪者在回答問卷時,可能對重要性的排序沒有形成清晰穩定的認知,也可能沒有仔細閱讀或回答問卷,導致樣本中有大量臟數據,比如會出現“A 比 B 重要、B 比 C 重要、C 比 A 重要”的邏輯矛盾,一致性檢驗可以通過矩陣分析有效的排除這類無效樣本(分析過程此處省略一千字)。最終我們保留有效樣本再次進行矩陣分析,可以得到各項抓手的重要度。

          以虛擬的結果數據(非真實項目結果)為例,四個抓手對店東滿意度的重要度如圖 3 所示,其中,“平臺資源傾斜”的重要度最高。

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 3 各項抓手重要度

          三種方法利弊比較

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 4 三種方法的比較

          延伸應用

          層次分析法除了上述應用之外,還適用于業務方案決策、日常個人決策等多領域。

          業務方案決策方面,仍然以“店東對 M 小組產生的整體價值的滿意度”為例。我們在前文已經分析出了四個抓手的重要度,假設目前我們有 3 套方案可以提升店東滿意度,需要從中選擇一個進行落地。我們要做的仍然是兩步:建立層次結構 & 一致性檢驗

          邀請 3—8名項目專家(可以是項目評委、項目負責人、該項目相關領域的資深人士等)預估各方案在抓手層面的表現。

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 5 建立滿意度層次結構

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 6 優勢對比問卷

          對數據進行一致性檢驗,并產出每個方案對各個抓手的推動力指數,這樣我們就可以一目了然的看到,哪個方案對結果指標的推動力最強了。

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 7 方案比較結果

          個人日常決策方面也是同樣的道理,比如我們在糾結去哪個城市旅游、購買哪只基金的時候,都可以搭建相應的層次結構,把自己(或者最了解自己的人)作為調研樣本進行層次分析,用科學的方法幫助自己找到內心的答案。

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 8 旅游目的地選擇

          如何鎖定用戶的核心需求?試試這個「層次分析法」!

          圖 9 購買基金選擇

          結語

          決策不是拍腦袋賭運氣的玄學事件,科學的方法能幫助我們理性地分析現狀,作出明智的選擇。相信掌握了層次分析法的你,不僅能在工作中鎖定用戶的核心訴求,也能在生活中擺脫選擇恐懼的糾結,成為運籌帷幄的“小諸葛”。

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          文章來源:優設   作者:貝殼KEDC

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          如何針對不同的增長階段,選用合適的用研思路?

          ui設計分享達人

          企業增長周期和用戶生命周期這兩個周期理論市面上皆有一些增長理論的定義。

          從一般企業增長周期來看,會經歷以下 5 個階段:

          • 階段①:問題/解決方案匹配期 → 主要是調研客戶的需求;
          • 階段②:最小可行性產品時期(MVP) → 尋求若干種最小化產品的建立方法;
          • 階段③:產品和市場匹配期 → 提升用戶的黏度和體驗;
          • 階段④:渠道和產品匹配時期 → 對高優先級的渠道進行大規模的投入;
          • 階段⑤:成熟期 → 并購,國際化和本地化

          如何針對不同的增長階段,選用合適的用研思路?

          運營常用的用戶生命周期理論 AARRR 對用戶在產品中各個層級的狀態也有所定義:

          Acquisition→Activation→Retention→Revenue→Referral

          如何針對不同的增長階段,選用合適的用研思路?

          每個公司的拳頭產品或產品矩陣中的各個子產品可能處在不同的生命周期,在做用研探索時需要具體分析。以酷家樂在近兩年的情況為例,其主打產品早已走過 0-1 的階段,但在大的框架下會不間斷的迭代,如工具功能、生態服務功能。

          在這種情況下,用研和業務密集合作的增長類用研項目主要集中在企業增長周期的“階段③:產品和市場匹配期”之后的階段,目的是提升用戶的粘度和體驗,隨著產品的螺旋上升,也會對階段①-③做階段性小循環;反映在AARRR模型上則是以「用戶留存+用戶推薦」為重點。

          如何在業務中挑選高杠桿監測點

          那么問題來了,如何從不同的生命周期進行用研重點拆解?除市場上比較通用的生命周期拆解外,不少公司內部會有一套更加適配業務的體現生命周期的分層。

          以酷家樂的業務為例,根據兩種主流用戶分層定義,即工具用戶分層(工具行為是核心行為)和全站用戶分層來拆解,我們圈定出了增長和體驗中的重點觀測用戶階段(橙色標注):

          • 工具用戶分層中,重點關注“沉默/流失用戶”
          • 全站用戶分層中,重點關注“由注冊用戶和體驗用戶組成的純新用戶”

          如何針對不同的增長階段,選用合適的用研思路?

          這些會被重點關注的邏輯為:

          • 用戶沉默或流失若是由產品客觀原因造成,往往是遇到一些比較嚴重的問題,其有效反饋應該被當做高優先級去處理;
          • 新用戶的認知是潛在用戶階段接收市場培育的重要反應,也是其進入并使用產品、接受培育、融合進產品的黃金時期;
          • 活躍/準深度/深度用戶這些在目前的追蹤體系中是被剔除的,暫時不關注在平臺蜜月期的用戶,但對全站用戶的總體衡量還是有必要的。

          常用用研目標和維度拆分

          用戶需求可以成為產品設計的導向、市場推廣的方向,用戶增長類型的需求轉換成用研目標,一般是:

          如何針對不同的增長階段,選用合適的用研思路?

          更具體一些,我們常用的問題維度:

          如何針對不同的增長階段,選用合適的用研思路?

          常見思維誤區:一定要頻繁做沉默/流失用戶分析么

          這里有一個大家通常會陷入的思維誤區:一定要從沉默/流失用戶著手調研–他們后來為什么不太用我們的產品了。

          通常,大家普遍認為只要可以分析出沉默/流失的原因,按照 list 上條目進行改進就能降低流失率。但可以換個思維,產品的價值更多的是由認可該產品的用戶群體創造的,沉默/流失用戶一定程度上屬于對該類產品為非剛需狀態/需求匹配失敗而自然流失掉的人群(非目標用戶)。

          單純從調研手段上來講,沉默/流失用戶的調研難度也是很大,定量方法在這里失去了作用,基本只能預先定義好調研圈選人群時“沉默/流失用戶”的定義(這里要在平臺定義的基礎上進一步縮小范圍),通過 cold call 的方式做調研,參與過此類項目執行的同學會發現幾個點,尤其是對專業垂直產品(非 C 端產品)而言:

          1. 原因中太多無效信息,如公司倒閉、轉型,自己轉行;
          2. 獲取的有效信息大概率和留存用戶群體的調研較為一致。

          總結一下,沉默/流失用戶的調研可做,但在產品無重大變化的前提下,建議長周期循環,如 1 年做一次足夠。服務好留存用戶,了解產品何種原因打動用戶、如何做會更好,從留存用戶中探索各種場景比去硬啃沉默/流失用戶更有意義。

          當然,也會有一些例外的情況,如公司的一款子產品自推出以來,長期留存非常低,這種處于探索期的產品可能是由于與目標市場匹配不當或當前產品功能做的太差,這種情況會建議關注全生命周期的用戶反饋,包括沉默、流失用戶;若是因為與目標市場匹配不當,調整目標市場和人群為當務之急,若市場匹配程度尚可,但當前產品功能做的太差,則需重點關注產品概念與體驗鏈路等問題。

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          文章來源:優設   作者:酷家樂UED

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          vue.js學習之 如何在better-scroll加載完成后,自動滾動到最底部(示例代碼)

          前端達人

          作者:_林沖

          簡介  這篇文章主要介紹了vue.js學習之 如何在better-scroll加載完成后,自動滾動到最底部(示例代碼)以及相關的經驗技巧,文章約1091字,瀏覽量459,點贊數3,值得參考!

           

          首先我們需要使用scrollTo這個方法:

          scrollTo(x, y, time, easing)

          參數:

          • {Number} x 橫軸坐標(單位 px)
          • {Number} y 縱軸坐標(單位 px)
          • {Number} time 滾動動畫執行的時長(單位 ms)
          • {Object} easing 緩動函數,一般不建議修改,如果想修改,參考源碼中的 ease.js 里的寫法

           

          為了組件的復用性,我們需要在scroll組件的props添加一個flag,可以監聽父元素是否開啟滾動到最底部。

          scrollToEndFlag: {
                  type: Boolean,
                  default: false
          }
          


          接下來我們在scroll組件的mounted中加入如下代碼:

          setTimeout(() => {
                  this._initScroll()
                  console.log(this.scroll.maxScrollY)
                  if(this.scrollToEndFlag) {
                      this.scroll.scrollTo(0,this.scroll.maxScrollY)
                  }
          }, 100)  
          


          最后在父組件中使用

          <scroll :scrollToEndFlag="scrollToEndFlag"> </scroll>
          




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          vue聊天對話框滾動條自動定位到最底部

          前端達人

          這么寫的話只能定位到發送消息前的前一條消息,不能定位到最底部

           

          
          
          1. .then(
          2. this.$nextTick(() => {
          3. let msg = document.getElementById('chatRecord') // 獲取對象
          4. msg.scrollTop = msg.scrollHeight // 滾動高度
          5. })
          6. )

          解決:寫在生命周期updated里面可以完美定位!

          
          
          1. updated(){
          2. // 聊天定位到底部
          3. let ele = document.getElementById('chatRecord');
          4. ele.scrollTop = ele.scrollHeight;
          5. },

           


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          文章來源:csdn

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          UI無障礙設計

          資深UI設計者

          希望國內的互聯網產品能夠多去考慮無障礙設計,讓我們的產品更有包容性,能服務更多的用戶人群。



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          文章來源:站酷   作者:望著遠方

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          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務


          如何正確的采取SaaS的定價策略?

          資深UI設計者


          編輯導語:隨著SaaS行業的不斷發展,對于該領域的許多企業來說,其實定價就意味著制定企業的商業模式。那么如何正確的采取SaaS的定價策略?本篇文章將會從三個不同的定價來檢查定價策略的連續性,以及不同的價格如何確保公司商業模式各個方面的關聯。


          我最近一直在思考一個問題,一款付費產品定價多少才算合適,用戶才愿意付費?這邊舉例某視頻App,幾乎每款視頻會員每月的定價在15-25之間。

          如何正確的采取SaaS的定價策略?

          平臺開放新用戶首月6元,三個月后轉至15元每月。

          因為價格比較低。所以很多新片上映的時候,大多數人會選擇充值3個月的視頻會員,但是三個月結束后呢,用戶還愿意付款全額去購買會員嗎?又有多少人為了所謂的喜愛視頻去付費呢?

          視頻內容則是用戶付費的基礎,后續又開通了超前點播功能,讓熱播的視頻變成熾手可熱的賺錢工具。

          我們觀看視頻的時候肯定出現過一種情況,因為版權問題,我們需要到不同的平臺觀看自己喜愛的視頻,這就導致我們需要下載好幾種App,再充值幾個會員。對于一個本身不富裕的家庭無疑是雪上加霜。

          后來我跟幾個朋友商量,我們三個人在不同的平臺上開通一個會員,我們互相登錄對方賬號,這樣我充值一個會員就可以獲得三個平臺視頻的會員,想想還挺劃算。

          最近很多朋友問我SaaS軟件中,到底如何定價才合理?

          隨著SaaS行業的不斷發展,對于該領域的許多企業來說,其實定價就意味著制定企業的商業模式。

          然而這其實并不是唯一的“支點”,但隨著公司規模的擴大和用戶群體的增長和變化,逐漸演變成一種不斷變化的商業模式。

          如果一家公司從初創公司轉向主流規模擴張階段,那么就可以看到該公司需要更專業,更有利可圖的用戶群體來磨煉公司產品的市場契合度。

          無論你的產品如何發展,如何了解定價策略和實施定價在發展階段是至關重要的,采用不合適的定價模型很容易導致公司發展方向飄忽不定。

          SaaS定價無非兩種,一種是面向用戶自助服務定價,另外一種則是企業服務定價。

          在擴展產品和發展業務時,在確定定價策略之前需要回答幾個關鍵問題:

          • 產品是否有錨定競爭對手(如果存在)或該產品是否可以成為替代品?
          • 該應用程序解決的需求有多強烈和頻繁?
          • 該產品可以為用戶或企業提供多少價值?
          • 價值是臨時的還是持續的?
          • 你的網站上是否有明確的定價頁面?還是你隨機制作的?
          • 用戶是可以通過微信支付寶購買還是可以通過各個付費機制付款(貸款金融)

          如果你可以熟練地回答的出以上問題,說明你對產品的了解以及商業模式有著充分的了解,在這里我們通過不同的定價來檢查定價策略的連續性,以及不同的價格如何確保公司商業模式各個方面的關聯。

          一、SaaS基礎版:1K-2.5K

          其實在跟業內朋友溝通定價的時候出現過一個問題,產品的定價到底需不需要商家免費版的機制供用戶體驗?

          如何正確的采取SaaS的定價策略?

          我們可以看到很多市面上的產品大多都采取有免費版的機制,主要產品可以快速的獲取新用戶,讓用戶快速體驗該平臺為自己帶來的價值,這種模式雖然可以快速獲取大量的用戶。

          但如果初創企業采用這種模式,會因為獲取客戶和服務的成本可能會在短期內影響產品的收益和公司盈利跟不上。

          如果你的平均訂單價值每年在2500以下,那么在這個級別上,你的客戶獲取成本主要是基于網絡營銷或者創建高質量的文章來教育市場并吸引潛在客戶訪問你的網站。

          這里的關鍵是降低獲客成本,如果有可能的話,考慮到現金流和減少用戶流失的問題,可以鼓勵客戶先預付明年的費用,可以贈送一些特權模塊,(選購3年贈送2年)此外還需要根據產品的實力來進行合理的規劃。

          這些客戶當中可能是一些中小型企業,因此在可尋市場方面數量較多,推廣起來相對比較容易,這類客戶一旦有明確需求,產品可以響應他的需求,在這個價位上,購買決策通常會很快。

          如果你的產品有這類定價模式,請將內容和網絡集合營銷作為你主要的客戶來源,總的來說盡可能減少與客戶之間的交互,因此只要確定用戶進來,體驗完成,提交訂單就可以了。

          二、SaaS進階版:2.5K-6K

          很多SaaS產品業務都占據了這個區域,但這個價格區間一個關鍵的要點就是獲客成本很容易超過產品生命周期價值,從長遠來看還是任重道遠的。

          在這階段,客戶體驗過產品后,查看自己所需的購買模塊,有的時候客戶會因為喜歡一個功能,但是如果使用這個功能需要提升到進階版,但是客戶資金不足,但非常想要這個功能怎么辦?你有沒有辦法解決這類問題?

          我采訪過一家上市SaaS企業公司的產品總監,當時我們在溝通這類問題的時候。

          他的回答是:“這個問題說難也不難,側重點在于用戶想花更少的錢就可以獲取自己想要的功能,那我們就把所有的功能模塊展示出來,你想要那個就點擊那個,然后根據該客戶使用的模塊來進行定價”。

          我又問到他:“如果這種情況下企業會不會做到價格不可控,最終導致競爭力不足,被市場淘汰,因為本身全部開放的話,客戶選擇太靈活,沒有大客戶怎么辦?”

          如何正確的采取SaaS的定價策略?

          后來我們思考了一段時間,就在上周四,我們重新探討了產品定價策略,這個時候我們的解決方案是這樣的,僅供參考哈:

          首先我們預設三個版本,基礎版(1000-2500),進階版(2500-6000),企業版(6000+)。

          我們通過制定不同的版本,大家可以看到價格之間的彈性較大,這是因為我們在定價過程中,采取功能列表上下浮動的方式來實施。

          這樣各個模塊之內的功能都會確定,但客戶在使用過程中可以選取自己想要的功能,這樣會減少客戶的成本,從而減少客戶流失率。從而也會增加大客戶獲取的數量。

          客戶:“我只使用百分之50的功能為什么要付款百分百的金額!”

          中間地帶是SaaS公司值得關注的一個有吸引力的領域,優惠獎品大小和客戶用戶數量龐大,然而,特別是在這類用戶,務必要好好維護,盡可能為客戶提供更多的價值,如果客戶付費金額和實際回報經濟不穩定,失去了平衡,那么老用戶也可能會不顧一切的把你拋在腦后。

          如果企業形成了這樣的病態,獲客成本可能會螺旋式的上升。

          三、SaaS企業版:6K+

          這類客戶其實是企業存活時間的基礎,沒有那個酒店每天上幾桌子人就會達到盈利的,最終要是要靠婚宴包桌,企業宴請等大客戶來維持企業。

          這個階段就需要產品與市場有著高度的契合度,如果你的客戶超過百分之10的付費金額在一階段,那么先恭喜你,說明你的產品基本可以運行了幾年。

          這意味著產品處于高頻率銷售領域,需要高管接觸銷售,長期跟進客戶銷售是常態,并且需要客戶經理來確保產品能夠持續輸出產品價值。

          因為這一段利潤足夠高,然而在這一階段中尋找高觸發客戶對于SaaS初創企業來說是一個高風險策略,尤其是銷售周期變長,如果“大客戶”使用它,通過會擁有很大的影響力。

          “企業客戶希望通過定制功能的需求來塑造產品開發?!?/span>

          或者需要超出該產品的典型覆蓋范圍的 SLA。在公司的發展中過早地針對這種規模的客戶會冒著“過度擬合”你的產品及其功能以滿足單個客戶的特定需求的風險,從而使你受制于他們的需求并且不適合其他潛在客戶的需求.

          對于 SaaS 初創公司來說,追逐“大客戶”是一種高風險的策略。除非資金充足,否則收購成本可能過高。他們可能擁有雄厚的財力,但難以落地,一旦落地,他們的需求將影響業務的所有領域。

          更好的策略通常是在價格連續區間的較低部分關注更豐富的潛在客戶,一旦你的功能集更加成熟并且您的銷售模式已建立完善,則向上游移動。

          你就可以去敲鐘了!

          四、理解復雜相互的關系

          對定價連續性的概述應該清楚地表明你的定價策略不能孤立地決定,因為每個價格點的連鎖反應都是相當大的。定價需要與所產生的價值緊密結合,但也要在更廣泛的決策背景下考慮要服務的客戶以及進入市場的途徑以獲取他們的信息。

          認識到不同層級的固有風險將有助于確保您在導航定價連續體的不同步驟時定位組織的每個部分。

          “SaaS 市場的不斷發展意味著你可能會定期重新評估您在價格連續體中的位置”

          例如,對于許多初創公司來說,客戶需要從入門級開始,在幾年內向高端市場發展。如果剛開始就從企業定價開始,那么請注意與銷售相關的長銷售周期和費用確實會給現金帶來壓力。

          如果你邁出了這一步獲得一些早期的勝利,因此你可以向你的網站添加一些標志,從使用中學習并隨著時間的推移添加更多引人注目的功能.

          這將使客戶能夠隨著的解決方案、公司和市場的成熟而向上游移動。

          最后,確定在該連續統一體中的位置很少是“最終的”——SaaS 市場的不斷發展意味著您可能會定期重新評估您在價格連續體中的位置——畢竟,這是您早期的自然定價點隨著您的成長,公司不太可能保持這種狀態。

          這就是為什么需要了解業務的所有不同要素之間復雜的相互關系如此重要的原因——成功地在定價范圍內導航取決于徹底了解產品的定價策略如何與產品的銷售、營銷和支持策略以及產品路線圖。


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          文章來源:人人都是產品經理   作者:秀琴

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