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          首頁

          [ISUX譯]我為css變量狂

          資深UI設計者

          幾個星期前,CSS Variables ——CSS 變量草案發布在了W3C官方 ,更準確的應該叫CSS 自定義屬性,目前在Chrome Canary 版里面已經支持,開啟該功能見附[1]

          當Chrome瀏覽器工程師Addy Osmani第一時間把這消息發布在twitter后,遭到了數萬人的否定、敵視懷疑。于我而言,更多的感到是一個驚喜,因為這個功能實在讓人太興奮了。

          快速的掃了一遍之后,發現99%人抱怨的無外乎這兩點:

          • 語法太丑和不夠簡潔
          • Sass 、Less早就有這些玩意了,不太care

          雖然我承認我也對這語法很反感,更重要的是理解語法不只是反復無常的在選擇。CSS工作組討論很久語法的長度,他們提取了一些點,考慮到CSS的語法兼容不會與未來增加的其他語言沖突。

          實現下劃線的N個姿勢

          資深UI設計者

          下劃線 一般在文檔中常被用作增強注意,在過去打字機時代,下劃線成為了唯一的一種文字強調方式,具體的操作方法是在已經打出來的文字上面退格,再在同樣的地方打出下劃線。

          而在網頁中,可以鏈接的文字(超鏈接)下面一般都有下劃線。在制作頁面的時候,當鏈接需要下劃線的時候,UI開發很自然的會想到使用text-decoration屬性來顯示,例如這樣:

          1479825410_16_w650_h150

          以上顯示的是設計稿和瀏覽器渲染的實際效果,我們會發現瀏覽器渲染的效果和設計稿有出入,主要表現在下劃線的位置,這時候細心的設計師會要求你想辦法實現他們本來想要實現的效果。可惜的是,在這幾年的網頁排版技術發展中,并沒有更好的css屬性出現來支持下劃線的個性化設置,所以這個問題常常會被忽略。

          這個一般在UI開發看來,可能覺得并沒有什么問題,難道說不應該使用text-decoration這個屬性嗎?

          如何打造一個適配的H5

          資深UI設計者

          以往拿到一份視覺稿要做頁面適配,通常都是針對不同分辨率尺寸做斷點寫 media
          query,然后看效果再微調。開發過程中視覺稿要是做了修改,修改的地方就得再走一遍分辨率測試和微調,這時想屎的心都有了。而且這些適配都是建立在已
          知的分辨率尺寸庫上,如果市面新出來一款分辨率尺寸機型,呵呵,又要奔跑在測試微調路上。是不是能有用一套代碼就適應各種分辨率窗口,那么就不會再有上面
          這些煩惱,且開發效率快和維護成本會降低很多。

          多端統一,內容至上——微云WEB改版小結

          資深UI設計者

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          近期,我們對微云WEB端進行了一次“簡單”的改版。這篇文章簡要記錄了改版過程中的一些思考。

           

          為什么要改版

          微云WEB端與移動端體驗不一致。移動互聯網背景下,項目團隊把多數資源都分配給了移動端的研發,桌面端的功能和體驗得不到及時的跟進,導致用戶在兩個平臺上的體驗存在很大的落差。

          微云WEB端的設計較為陳舊。蘋果iOS的快速發展使得整個UI設計行業日新月異,設計理念不斷進化向前,微云WEB端的設計已經多年未更新,早已經不起當下設計原則的檢驗。

           

          改版前的思考

          兩端的體驗對齊需要解決很多矛盾。想要將WEB端的體驗與移動端統一,并沒有想象中的那么簡單。聽起來好像只要把交互框架和視覺風格直接照搬過來就好了。但實際上要對齊的是兩種使用場景的體驗,這中間要調和的是小屏幕和大屏幕的矛盾,觸摸操作和鍵鼠操作的矛盾,兩種不同概念模式和心智模型的矛盾。

          新的設計除了符合潮流,還要更具前瞻性 。想要做出可持續的設計,首先要明確設計潮流的走向,從擬物到扁平,從形式到內容,從工具化到情感化,設計潮流的走向一直沒有變,在以人為中心的前提下,越來越注重用戶更深層的需求。

          項目團隊在WEB端的資源投入注定了設計更新迭代的頻率會很低。想要改版后的設計能夠長久地支撐產品的發展,需要設計師把眼光放遠,通過了解產品未來發展方向,做出更有前瞻性的設計。

           

          求同存異的兩端統一

          品牌統一性

          在設計一款產品不同平臺客戶端的時候,首先要保證品牌的統一性。Logo、字體、品牌色、品牌調性甚至是文案的措辭規范都是需要嚴格保持一致的。保證品牌的統一性,有助于塑造品牌形象,增強用戶對產品的信任。

          01

          交互框架的對齊

          我們先來對比一下移動端和WEB端的主界面,單純從視覺上,已經很難看出這是同一款產品。雖然在頁面結構上兩端并不一致,但各自也都符合所在平臺用戶的操作習慣。

          02

          舊版WEB端雖然在視覺風格上是扁平的,但是在信息層級上卻并不扁平,僅僅頂部的信息就有三層,過度的結構化使整體頁面看起來過于復雜,用戶很難將注意力集中到內容上。我們對WEB端頂部元素重新歸類整合,主要功能入口的布局和移動端進行了統一,通過引入移動端的編輯態邏輯,常態下隱藏了所有的操作按鈕,將頂部區域的三層信息減少為一層,使其看起來更加清爽。

          03

          正如上面所說,雖然我們追求多端統一的用戶體驗,但手機和電腦的操作場景差別很大,用戶在不同的平臺已經形成了不同的操作習慣。移動端的多級導航設計是針對小屏幕局限性做出的一種妥協。在空間足夠大的WEB端,所有的二級導航都可以平鋪出來,這樣可以減少一個層級,因此,我們保留了原有的左導航結構。通過對導航項歸類的方式與移動端統一。

          04

          品牌調性和視覺風格的對齊

          在視覺風格上,微云移動端最具代表性的就是藍色的品牌色和線型的圖標, 在嘗試設計方案的過程中我們發現,由于WEB端尺寸比較大,大面積使用藍色會加重用戶的視覺負擔,分散用戶對內容信息的注意力,因此,在色彩方案上最終選擇了純白淺灰作為主色,藍色作為局部點綴,以下是改版后的一些核心頁面。

          05

          秉承著簡潔、自然、易識別的原則,我們對所有的小圖標進行了優化。簡化了舊版本中的復雜表達,并對默認態、hover態和選中態進行了規范。

          06

          文檔類型圖標也和手機端進行了對齊,將文件格式進行分類整合,同類型的格式采用同一個圖標,將格式后綴在文件名中顯示出來。在不影響識別的前提下大大降低了設計成本。

          08

          內容至上的前瞻性設計

          全新的縮略圖模式

          內容至上是當今設計的發展趨勢之一,結合微云未來的重點方向——辦公體驗,我們進行了一些對內容的深入思考。

          在網盤的使用場景中,什么才是用戶關注的內容?早期的文件管理產品把文件圖標、文件名定義為內容,文件被包裝成一個個方塊,或是一行行的列表,文件間的差異只靠文字來體現。面對這樣的界面,用戶對文件的識別是十分低效的。這也是為什么在如今的網盤場景中,圖片是最容易識別的,因為它做到了文件本身內容的外顯。

          在面對一個一個被包裝的文件時,用戶容易被觸發的行為局限于整理、刪除等基礎操作,只有在能夠看到文件本身內容的時候,才更容易觸發編輯、分享、共享協作等更加沉浸式和更具社交性的操作。這就好比你走進一個倉庫看到貨架上的一個個箱子,你會想要把他們分類、擺放得更整齊。但是當你走進一家商店,看到貨架上琳瑯滿目的商品時,你才會有挑選、對比和購買的沖動。

          秉承著這個理念,我們反觀圖片之外的其他文件類型,道理是相同的;因此,我們在改版中引入了全新的縮略圖模式,在新的縮略圖模式下,單個文件的可視區域被放大,用來承載文件本身的內容。雖然一屏可以展示的文件數減少了,但展示出的有效信息是大大增加的,除了讓每個文件在視覺上有了獨特性,提高了檢索效率,也更容易觸發用戶更多的后續行為。這對于產品本身的價值相信大家都懂。

          09

          技術過渡時期的體驗補償

          理想很豐滿,現實很骨感,讓更多的文件內容外顯在技術上必然要走一段路。在技術問題解決的過程中需要設計對體驗進行一些彌補,在縮略圖的文檔圖標的設計中,我們盡可能的把文件的內容樣式圖形化;同時,為了保證識別性,那些圖標比內容形式更具特征的文件,保留了圖標設計的形式。

          10

          寫在最后

          微云一直致力于為用戶提供更更自然的使用體驗,無論在功能上還是在設計上,我們都秉承著以用戶為中心的原則,不斷打磨每個細節。WEB改版也是如此,這一期改版我們對WEB端的框架和方向進行了調整,在接下來的二期、三期.....我們會不斷深入到各個模塊,進一步提升WEB端的用戶體驗。在這個對于個人網盤來說最壞的時期,微云會長久的發展下去,我們不會停止前進的腳步,更多酷炫的新功能新體驗已經在路上。


          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務

          從 .NET 和 Java 之爭談 IT 行業

          藍藍設計的小編

          一、有些事情難以回頭

          開篇我先表明自己的立場:同時使用 .Net 和 JAVA,但更加偏愛.Net。原因很簡單:

          • .Net語言更具開放性,從開源協議和規范可以看出;
          • 語言更具優勢嚴謹;
          • 開發工具 VS 更具生產力;

          然而

          • Java,C# 的職位比率在4:1,雖然這不是什么問題,因為求職競爭的比例更大(JAVA中更多的剛培訓出來的),但話說回來,對于C#求職而言,會面臨更加狹窄的企業選擇空間。
          • Java同等職位,國內的待遇比.Net稍高。這里為 .Net 說聲不平,.Net開源程度更好,架構體系更成熟邏輯更嚴謹,開發效率更高,服務器同樣可以使用Linux。
          • dotnet-java-it-career.jpg

          你的編程技巧已經過時了嗎?

          藍藍設計的小編

          編程是一個不斷向前發展的行業。在某些時候,你可能會誠實地看看自己的技能,并得出結論,你已經落在了曲線的后面。如果你是專業人士,那么這很容易做到,因為很多時候你沒有必要夜以繼日地推著自己前進。

          但遲早,落后的趨勢會回過頭來咬你一口,讓你血流不止。在商業和就業市場上,你的競爭力會降低。那么你該如何再次成為游戲中的高手呢?

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          成為 Web 開發大師你必須知道的 7 件事情

          藍藍設計的小編

          曾經是這樣的,懂點編碼,并可以偶爾耍點酷,那么你就會被認為是一個Web開發大師。但是現在,情況再也不是這樣的了。Web開發已經朝著主流方向發展,開發人員數量顯著增加。

          這意味著,如果你想成為這個領域的大師,那么你需要比競爭對手更優秀、知識更淵博、更有能力。有些人可能會想,那么應該怎么辦呢?好問題——我們將在這篇文章中探索一二。

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          JavaScript 字符串實用常操紀要

          藍藍設計的小編

          JavaScript 字符串用于存儲和處理文本。因此在編寫 JS 代碼之時她總如影隨形,在你處理用戶的輸入數據的時候,在讀取或設置 DOM 對象的屬性時,在操作 Cookie 時,在轉換各種不同 Date 時,諸此等等,繁不能數;而她那滿多的 API 呵,總有些讓人不愿去記憶的沖動,既然用時常搜,倒不如爛筆頭一翻,順道也體現下博客存在的價值,由此就有了這篇紀要。

          字符串截取

          1. substring()

          xString.substring(start,end)

          substring()是最常用到的字符串截取方法,它可以接收兩個參數(參數不能為負值),分別是要截取的開始位置和結束位置,它將返回一個新的字符串,其內容是從start處到end-1處的所有字符。若結束參數(end)省略,則表示從start位置一直截取到最后。

          JavaScript之this指針深入詳解

          藍藍設計的小編

          javascript中的this含義非常豐富,它可以是全局對象,當前對象或者是任意對象,這都取決于函數的調用方式。函數有以下幾種調用方式:作為對象方法調用、作為函數調用、作為構造函數調用、apply或call調用。

          對象方法調用

          作為對象方法調用的時候,this會被綁定到該對象。

          var point = { 
           x : 0, 
           y : 0, 
           moveTo : function(x, y) { 
               this.x = this.x + x; 
               this.y = this.y + y; 
               } 
           }; 
          
           point.moveTo(1, 1)//this 綁定到當前對象,即 point 對象

          聊聊開發中的前端

          用心設計

          在開發項目組里面,前端一般都是作為一個統稱而存在,很多剛畢業的童鞋就問我想從事前端方面問我怎么看,我會反問你對前端了解多少,很多人都認為前端基本上都是搞設計從事視覺方面。

           

          前端從整個項目劃分來看,可以分為UE、頁面、邏輯,以下逐分析。

           

          一、UE


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