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          首頁

          解鎖B端按鈕設計10大密碼

          鶴鶴

           
          無法想象沒有按鈕的頁面是什么滋味,那定會像沒有方向盤的汽車,讓人不知所措吧?也無法想象按鈕設計不恰當,會給用戶帶來怎樣的困擾?
           
          面對十萬火急的任務需求,
          如果需要調動全部理性腦,深呼吸三秒,
          才能找到想要執行操作的按鈕入口,我想這樣的產品設計是失敗的,是會被用戶所唾棄的。
           
          本文將詳細剖析按鈕的神秘面紗,了解它、研究它,讓按鈕設計成為產品的得力助手,為我們的產品賦能,為我們的工作提效,下面就讓我們開啟這場神秘之旅吧!
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
           
           
          目錄
          一、按鈕的定義
          二、按鈕設計的種類
          三、按鈕設計的尺寸
          四、按鈕的構成
          五、按鈕設計的作用
          六、按鈕的位置
          七、按鈕的顏色
          八、按鈕在UI界面的設計原則
          九、按鈕設計的注意事項
          十、按鈕弱化設計的六種方式
           
           
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          按鈕在我們生活中起著很大的作用,它就像我們的小助手一樣,幫我們一鍵開啟想要的任務,凡事都能一鍵觸達。
           
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          按鈕在UI界面中,是一種界面交互控件,通常以矩形、圓形或其他幾何形狀呈現,具有明確的視覺邊界。它通過用戶的點擊、觸摸等操作來觸發特定的功能或操作,如提交表單、執行命令、導航頁面、切換狀態等。
           
          按鈕一般包含文字標簽、圖標或兩者的組合,以清晰傳達其功能。
          同時,按鈕在不同狀態下會呈現出不同的視覺效果,如默認狀態、按下狀態、懸浮狀態、禁用狀態等,為用戶提供操作反饋和引導。
           
           
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          1、Antdesign對按鈕的種類劃分:
           
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           次按鈕
          常規按鈕,用于非主要動作。如果不確定選擇哪種按鈕,次按鈕永遠是最安全的選擇。
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          主按鈕
          突出“完成”、“推薦”類操作;一個按鈕區最多使用一個主按鈕。
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          文字按鈕
          弱化的按鈕,采用更輕量的按鈕樣式,可用于需大面積展示按鈕場景,例如下面的站酷活動頁就用了很多的文字按鈕,只有當按鈕被選中時,按鈕才會高亮選中。
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          圖標按鈕
          圖標提供視覺線索,避免逐字閱讀按鈕文案,更高效地使用界面,讓頁面看起來更加的簡潔。
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          在按鈕中添加圖標
          用于對按鈕含義補充解釋,提高按鈕識別效率。
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          2、按鈕的樣式種類
          按鈕的樣式可以從多個方面進行分類和設計,以下是一些常見的樣式分類:
           
          按顏色劃分:
          單色按鈕
          按鈕背景為單一顏色,如藍色、綠色、紅色等,常用于強調按鈕的主要功能或操作。
           
          漸變色按鈕
          按鈕背景為漸變色,可以是線性漸變或徑向漸變,通常用于增加視覺吸引力和現代感。
           
          透明按鈕
          按鈕背景透明或半透明,通常用于與背景融合或突出按鈕上的文本和圖標。
           
          彩色邊框按鈕
          按鈕背景透明或淺色,但有彩色邊框,常用于需要突出按鈕邊界的場景。
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          按形狀分
          矩形按鈕
          這種是最常見的按鈕形狀,適用于大多數界面設計。
           
          圓形按鈕
          按鈕形狀為圓形,通常用于表示播放、暫停等操作,或用于具有特定功能的圖標按鈕。
           
          圓角按鈕
          按鈕形狀通常為圓角矩形,常用于需要柔和視覺效果的場景。
           
          自定義形狀按鈕
          根據設計需求,按鈕可以是任意自定義形狀,如星形、心形等,常用于創意設計或特定主題的界面。
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          按邊框分
          無邊框按鈕
          按鈕沒有邊框,背景和文本直接顯示,常用于簡潔的界面設計。
           
          細邊框按鈕
          按鈕有細邊框,常用于區分按鈕與周圍元素,同時保持界面的簡潔性。
           
          粗邊框按鈕
          按鈕有粗邊框,常用于強調按鈕或與背景形成強烈對比。
           
          虛線邊框按鈕
          按鈕邊框為虛線,常用于表示輔助操作或非主要功能。
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          按圖標分
          圖標按鈕
          按鈕上只有圖標,沒有文本,常用于表示通用操作或節省空間的場景。
           
          圖標+文本按鈕
          按鈕上既有圖標又有文本,圖標通常位于文本左側或上方,常用于清晰表達按鈕功能的場景。
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          按陰影樣式分
          無陰影按鈕
          按鈕沒有陰影,常用于簡潔或平面風格的界面設計。
           
          輕微陰影按鈕
          按鈕有輕微的陰影效果,常用于增加按鈕的立體感和層次感。
           
          明顯陰影按鈕
          按鈕有明顯的陰影效果,常用于突出按鈕或與背景形成強烈對比。
           
          動態陰影按鈕
          按鈕的陰影效果會隨著鼠標懸?;螯c擊等交互動作而變化,常用于增加交互體驗的趣味性。
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          按動畫種類分
          無動畫按鈕
          按鈕沒有動畫效果,常用于簡潔或傳統的界面設計。
           
          懸停動畫按鈕
          當鼠標懸停在按鈕上時,按鈕會有動畫效果,如顏色漸變、邊框變化、圖標旋轉等,常用于增加交互體驗的趣味性和吸引力。
           
          點擊動畫按鈕
          當點擊按鈕時,按鈕會有動畫效果,如縮放、震動、波紋等,常用于增加交互體驗的反饋感。
          馬蜂窩的功能主按鈕,在點擊的時候都會產生動畫,交互感十足。
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          加載動畫按鈕
          當按鈕處于加載狀態時,按鈕會有加載動畫效果,如旋轉圖標、進度條等,常用于告知用戶操作正在進行中。
           
           
           
          3、按鈕的幾種狀態
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          3.1 默認按鈕
          按鈕的初始狀態,通常具有正常的顏色、形狀和文字顯示,等待用戶操作。
           
          3.2 待激活狀態按鈕:
          待激活狀態按鈕通常用于指示某個功能或服務尚未激活或啟用,用戶需要執行某些操作來激活它。這種按鈕的設計和實現需要清晰地傳達當前的狀態,并引導用戶進行下一步操作。
           
          3.3 點擊狀態按鈕:
          當用戶點擊按鈕時,按鈕會呈現按下的狀態,通常通過改變顏色、形狀或添加陰影等方式來表示。
           
          3.4 禁用按鈕:
          在某些情況下,按鈕會處于禁用狀態,無法進行操作,通常會以灰色或半透明的方式顯示,提示用戶當前操作不可用。
           
          3.5加載狀態按鈕:
          加載狀態按鈕通常用于指示某個過程正在進行中,例如數據加載、文件上傳或頁面正在加載等。這種按鈕可以讓用戶知道他們的操作正在被處理,而不是卡住或出現錯誤。
           
          3.6危險提示狀態按鈕:
          危險提示狀態按鈕通常用于提醒用戶即將執行的操作可能帶來風險或不可逆的結果,例如刪除重要文件、注銷賬戶等。這種按鈕的設計和實現需要讓用戶明確意識到操作的危險性,以避免誤操作。
           
          下邊這兩組彈框就是運用了危險按鈕,來提示客戶未來即將面臨的風險,警示作用非常的明顯。
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          1、 Web端的按鈕尺寸建議
          在Web端,按鈕尺寸沒有固定標準。不過,一般來講,按鈕的高度常在32px-48px之間,寬度可根據內容靈活設置,但最好不要小于48px,這樣方便用戶用手指(觸屏設備)或鼠標點擊。像一個簡單的“提交”按鈕,寬度可能是80px左右,高度是36px左右。這些尺寸能保證按鈕在視覺上比較舒適,易于交互。
           
           
          2、 麻省理工觸摸實驗對按鈕尺寸的指導
          麻省理工觸摸實驗室通過對人類指尖的研究,得出了關于界面按鈕大小設計的一些重要參考數據。
           
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          對于食指,平均寬度在16至20毫米,指腹觸摸區域尺寸為10至14毫米,指尖觸摸區域尺寸為8至10毫米;對于拇指,平均寬度為25毫米,指腹觸摸區域尺寸為12至16毫米,指尖觸摸區域尺寸為10至12毫米。由此建議,食指觸摸的按鈕應保證在8毫米×8毫米以上,且控件間距應保證至少在1毫米以上;拇指觸摸的按鈕應保證在10毫米×10毫米以上,且控件間距應保證至少在2毫米以上。
           
          該研究還指出,大多數用戶可以舒適可靠地擊中 10 毫米×10 毫米的觸摸目標 。
           
           
          3、 iOS對按鈕尺寸大小的規范
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          從按鈕圖標尺寸來看,根據蘋果官方設計指南,iOS中按鈕圖標有不同標準。小圖標尺寸為24×24pt,用于小型按鈕,如導航;標準圖標為32×32pt,用于普通按鈕,適合次要操作按鈕;大圖標是 40×40pt,用于寬大按鈕;特大圖標則為48×48pt,用于特大按鈕。不同設備屏幕尺寸也有對應的建議圖標尺寸,如iPhoneSE建議24pt,iPhone14及iPhone14Pro建議32pt,iPad 建議40pt 。
           
          在最小觸摸區域方面,iOS規定最小觸碰區域為44×44pt,這種尺寸一般適合主要操作按鈕。
           
           
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          UI按鈕的組成主要包括以下幾個關鍵元素:
           
          1、圓角
          圓角的大小決定了按鈕的氣質和視覺感受。小圓角常用于常規按鈕,如4px圓角;圓角越大,越有親和力,人眼往往不喜歡非常鋒利的物體,所以通常不建議使用0圓角的按鈕樣式,根據我大量的體驗,我發現市面上確實也是帶圓角的按鈕居多些。
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          2、圖標
          圖標用于直觀表達按鈕的功能或狀態,如加載中、編輯等。圖標的設計應與整體頁面風格一致,并確保其含義明確易懂。
           
           
          3、內間距
          內邊距能夠擴大按鈕的可點擊范圍,幫助用戶更容易點擊按鈕。一個好的設計間距是把按鈕的水平內邊距設計成垂直內邊距的2倍。當然,你也可以根據你設計的實際情況做適當調整,規矩不是死的。
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          4、容器
          容器是包含所有視覺和交互元素的框架,包括顏色、紋理、文案和圖標等。容器的設計應支持按鈕的功能和美觀。
           
           
          5、邊框
          邊框定義了按鈕的邊界,常用于次級按鈕的描邊。邊框的粗細和樣式可以影響按鈕的視覺層次和交互效果。
           
           
          6、文案
          文案是按鈕上的文字描述,用于表達按鈕的含義和功能。文案應簡潔明了,易于理解,同時具有一定的吸引力。
           
           
          7、背景
          背景用于表達按鈕的狀態和品牌氣質。不同的背景顏色和紋理可以增強按鈕的視覺吸引力和品牌識別度。
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          8、投影
          投影用于凸顯層級關系,幫助用戶更好地區分不同的按鈕。投影通常與紋理、漸變色結合使用,以打造更好的視覺體驗。
           
          佐糖首頁為了促進轉化,特意將“開通會員”的按鈕用投影凸顯處理,帶投影的按鈕明顯有向前走的感覺,比沒有投影的按鈕看起來更加顯眼,小小投影在頁面中不僅起到增加空間感的作用,還起到了業務強調的作用,已經不僅僅是樣式的一個承載了。
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          這些元素共同作用,不僅提升了按鈕的功能性,還增強了其美觀性和用戶體驗。在設計UI按鈕時,應綜合考慮這些因素,以確保按鈕既美觀又實用。
           
           
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          Antdesign指出按鈕的作用是指導用戶采取你希望他們采取的行動,并幫助用戶防錯。
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          1、觸發操作
          1.1提交與確認:
          在表單填寫場景中,如用戶注冊、登錄、信息提交等,按鈕用于觸發提交或確認操作,將用戶輸入的信息發送給系統進行處理。
           
          1.2執行功能:
          在各類軟件中,按鈕是執行具體功能的主要方式,如在圖像編輯軟件中,“裁剪”“旋轉”“調整顏色”等按鈕,可讓用戶快速實現相應功能。
           
           
          2、導航跳轉
          2.1頁面切換:
          在多頁面的應用或網站中,按鈕可實現頁面之間的切換,如網站的首頁、產品頁、關于我們頁等,通過點擊按鈕,用戶能方便地瀏覽不同頁面內容。
           
          2.2菜單展開與收起:
          用于控制導航菜單的展開與收起,節省頁面空間,提高界面的整潔度和易用性。
           
           
          3、狀態控制
          3.1顯示與隱藏:
          可用于控制某些元素的顯示與隱藏,如在電商網站中,點擊“查看更多商品詳情”按鈕,可展開隱藏的詳細商品信息。
           
          飛書中的這個小小按鈕,它承載著隱藏折疊的功能,讓頁面看起來更加的簡潔有序。
           
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          3.2啟用與禁用:
          在某些功能需要滿足一定條件才能使用時,按鈕可用于表示該功能的啟用或禁用狀態,如在未填寫完必填項時,“提交”按鈕處于禁用狀態,無法點擊。
           
          中國移動云盤的登錄頁就是這么設計的,當前面信息沒有填完,后面的登錄按鈕始終是禁用的狀態,只有當信息填完,且填寫正確,按鈕才會亮起。
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          4、提供反饋
          4.1 操作反饋:
          當用戶點擊按鈕后,按鈕會通過顏色、形狀、動畫等方式的改變,向用戶提供操作反饋,告知用戶系統已接收到操作指令。
           
          4.2 引導提示:
          在一些復雜操作或新功能引導時,按鈕可作為引導提示的一部分,告知用戶下一步操作,如在新手引導流程中,突出顯示“下一步”按鈕。
           
          心島日志的新手指引中就是這樣設計的,按鈕在其中起了很重要的指引作用。
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          5、數據交互
          5.1 數據篩選:
          在數據展示界面,如表格、列表等,按鈕可用于對數據進行篩選,方便用戶快速找到所需信息。
          釘釘打卡這個界面中,多虧有了日、周、月的篩選按鈕,才讓數據篩選變得如此便捷。
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          5.2 數據排序:
          通過點擊“按時間排序”“按銷量排序”等按鈕,用戶可對數據進行重新排序,以滿足不同的查看需求。
           
           
          6、品牌傳達
          很多產品的按鈕顏色都是與它的品牌色高度一致的,它既是按鈕,又是品牌色的傳遞大使。
           
          網易云音樂的按鈕色用的網易紅,釘釘打卡的按鈕用的騰訊藍,都是在傳遞自己的品牌色,同時也是在進行指令的傳達。
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
           
           
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          在日常設計中,頁面無疑少不了按鈕位置的擺放,那么按鈕放置在什么樣的位置合適,這也是一個值得深思的問題,也許我們已經司空見慣了按鈕的位置擺放,但是我們知道它為什么要放這里或者那里嗎?下面我們來看下這幾種設計模型,讓它告訴我們,為什么,在特定場景下,按鈕位置要這么放?
           
           
          1、設計依據 – Z型視覺模型
          1.1 原理含義
          Z型視覺模型是一種描述用戶在瀏覽網頁或界面時視覺軌跡的理論模型。
          它的布局遵循字母Z的形狀,指用戶的瀏覽路線——從左到右,從上到下的的視覺運動軌跡。
           
          首先,人們從左上角到右上角進行掃描,形成一條水平線;第二步,向頁面的左下側,創建一條對角線;最后,再次向右轉,形成第二條水平線,當觀眾的視角以這種模式移動時,它形成一個虛構的“Z”字形。
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          1.2 視覺區域
          區域1:位于頁面左上角,是用戶視線最先關注的區域,通常放置最重要的信息,如網站標志、導航欄等,能第一時間吸引用戶的注意力并讓用戶對頁面內容有初步的整體認知。
           
          區域2:在區域1的右側,用戶的視線在水平移動時會經過該區域,可放置一些與區域1相關的輔助信息或次要的導航元素等。
           
          區域3:位于頁面中部偏左,當用戶視線繼續向下移動時會關注到該區域,通常用來展示頁面的核心內容,如產品介紹、文章主體等。
           
          區域4:在頁面的右下角,是用戶視線的終點區域之一,可放置一些重要的操作按鈕或補充信息等,以吸引用戶在瀏覽完主要內容后進行進一步的操作或獲取更多信息。
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          1.3 應用案例
          在電商網站中,商家會把熱門推薦或主打產品放在區域1和區域3,以吸引用戶的注意力。在產品詳情頁面,將“加入購物車”“立即購買”等按鈕放在區域4,方便用戶在瀏覽完產品信息后進行購買操作。
           
          天貓商城就是這樣做的,把網站的LOGO圖放置在左上角(區域1),把產品圖放置在左下角(區域3),最后在用戶瀏覽了全部頁面之后,在右下角(區域4)放置購買按鈕,引導用戶下單。
           
          在這個帶有銷售場景的頁面設計中,
          購買按鈕放置在右下角符合用戶瀏覽習慣,也符合Z型視覺模型。
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          在B端應用軟件中,可能運用的功能比較多,按鈕也比較多,通過大量分析和觀察發現,它們
          大部分喜歡把按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點的位置。
           
          騰訊云是這樣處理的,中國移動網盤是這么處理的,看似巧合,其實也有它合情合理的一面,因為每一個動作的開始和結束都會更加的引人注意。
           
          這就跟人們每次入職一個新公司一樣,剛進去時會特別賣力、小心,后面時間長了,也就形成免疫,習慣了,但是當最后要離開這家公司的時候,最后心情又會特別復雜,回想起自己在這里成長的歲月,就會心生很多的感慨,也會特別的記憶深刻。
           
          也許這也是為啥很多頁面設計,喜歡
          把重要的按鈕放置在每次視覺運動線的起點或者終點吧!
           
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          按鈕的顏色在界面中不僅起到視覺點綴的作用,同時也是按鈕狀態的一種呈現和反饋。
           
          按鈕顏色不是千篇一律的品牌色,它也經常需要根據業務場景的不同,更換顏色,比方說紅色-刪除按鈕、黃色-告警按鈕、綠色-通過按鈕、藍色-更多按鈕,不同的按鈕在顏色設計上都會有所區別。
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          此外,在設計按鈕顏色時,有一些基本規范。
          首先,從功能角度看,
          主要按鈕通常會使用比較突出的顏色,
          像鮮艷的藍色(如#007BFF),這是因為藍色醒目又不會過于刺眼,能引導用戶去點擊。次要按鈕(如取消、返回)的顏色會稍淡一些,比如淺灰色(#ccc),讓用戶知道這是相對次要的操作。
           
          從顏色搭配來說,按鈕顏色要和背景色有足夠的對比度,方便用戶識別。比如背景是白色,深色按鈕就會很清晰;如果背景顏色較深,那按鈕可以用淺色或者高亮度顏色。
           
          另外,顏色的選擇也要考慮產品的風格和使用場景。例如,在一個游戲軟件里可能會使用更活潑的色彩,像紅色、橙色;而在辦公軟件里,通常會采用比較沉穩的色調,如藍色、黑色。
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          1、可識別性
          1.1 視覺清晰:
          按鈕應采用用戶熟悉的設計樣式,如帶有矩形或圓角矩形邊框的填充按鈕、帶有陰影的填充按鈕、幽靈按鈕等。
           
          1.2 文字明確:
          按鈕上的標簽應準確、簡明直接地介紹其功能,避免使用過于通用或模糊的表述,讓用戶清楚點擊后會發生什么。
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          2、易操作性
          2.1位置合理:
          將按鈕放在用戶期望看到的地方,如遵循F型或古騰堡原則,在頁面的視覺焦點區域放置重要按鈕。
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          2.2尺寸適宜:
          按鈕大小應反映其在屏幕上的優先級,更大的按鈕用于更重要的操作,同時要適配用戶的手指,避免誤觸。
           
           
           
          3、一致性
          3.1 順序得當、邏輯一致:
          按鈕的順序應反映用戶與界面之間交互的邏輯,如“上一步”按鈕通常在左邊,“下一步”按鈕在右邊。
           
          3.2 狀態樣式一致:
          按鈕應具有一致的狀態樣式,如默認、按下、聚焦、禁用等,一個產品中,這些狀態樣式要高度的一致,不能在這個頁面按鈕樣式是這樣的,跑到另一個頁面,樣式又發生了改變。
           
          著名的格式塔心理學也是這么認為的,它強調人對事物的理解是基于整體的、有組織結構的,如果按鈕設計做到一致性,對提高產品的整體性是有非常大的改進的。
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          4、簡潔性
          4.1 避免過多
          避免在一個界面中使用過多的按鈕,以免讓用戶感到無所適從,應優先考慮最重要的操作。
           
          4.2 功能單一
          每個按鈕應盡量只執行一個主要功能,避免一個按鈕承載過多復雜的操作,降低用戶的認知成本。
           
          ??硕芍赋?,人的決策時間會隨著選擇的增加而增加。在按鈕設計中,
          簡潔的設計能減少用戶的選擇和認知負擔
          ,使用戶能更快地做出決策并執行操作。
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          5、美觀性
          5.1 風格統一
          按鈕的設計風格應與整個UI界面的風格保持一致,包括顏色、形狀、字體等方面,形成統一的視覺體系。
           
          5.2 對比協調
          在保持整體協調的基礎上,通過對比突出重要按鈕,如使用高對比度的顏色、較大的尺寸等,吸引用戶的注意力。
          情感化設計理論強調設計應該注重用戶的情感體驗。美觀的按鈕設計能夠傳遞積極的情感信息,增強用戶和產品的情感連接。
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          6、要符合習慣
          奧斯卡·王爾德說過:“習慣一旦養成,便很難改變。” 
          所以我們在設計按鈕的時候,一定要符合人性的習慣,而不是試圖改變人們的習慣。
           
           
           
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          1、按鈕設計要有分組意識
          帶有分組的按鈕擺放,讓人看起來總是更加的有序,也更利于用戶進行操作,面對同類型的功能操作點無需跳躍著去尋找,能很快在相似功能操作區域找到。
           
          360的分組意識很強烈,三個不同區域的圖標按鈕樣式都做了明顯的區分,讓界面看起來更加有序,操作起來也更加的便捷。
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          2、按鈕排列視覺上要有主次
          切不可一行按鈕中出現多個高強調的按鈕,Antdesign對這個也做了詮釋,會對用戶的行為進行錯誤的引導,也不利于聚焦。
           
          通義這個頁面雖然有多個選中的按鈕,但是沒有全部用高強調的按鈕,只有強推薦的操作“開始錄音”才用了強按鈕,其它通過相對淺的顏色做了弱按鈕選中處理,視覺上主次分明,信息主次表達上也清晰可見。
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          3、不要在按鈕中放置兩個圖標
          當一個按鈕同時兼顧兩個交互動作的時候,一定要區分設計,不能赤裸裸的展示在一個按鈕中,而不做任何區分。
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          4、返回按鈕宜放置在左邊
          具有返回意義的按鈕,應該放在左側,暗示其方向是回到之前,例如上一步。
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          5、按鈕文字不宜太長
          簡短的文字更易被用戶閱讀和記住,在一個按鈕上最多不超過5個文字,重要的按鈕一般
          使用2~4個字。
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          ? 用純灰色文字的弱化按鈕
           
          ? 用灰色邊框+灰色文字的弱化按鈕
           
          ? 用顏色邊框+顏色文字的弱化按鈕
           
          ? 用灰底+灰色文字的弱化按鈕
           
          ? 用淺色底+顏色文字的弱化按鈕
           
          ? 用純顏色的弱化按鈕
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
           
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼
           
           
          通過本篇文章的探討,我們深入了解了B端按鈕設計的九大核心要素。從按鈕的基本定義到Antdesign的分類,再到尺寸、構成、作用、位置和顏色等細節,每一部分都是提升用戶體驗的關鍵。
           
          按鈕設計不僅關乎美觀,更影響著用戶的操作效率和滿意度。
          在UI界面中,遵循設計原則和注意事項,確保按鈕既實用又具有吸引力,是每位設計師的職責。
           
          希望本文能為設計師們提供有價值的參考,激發更多創新靈感,共同推動B端產品的交互設計向更高水平發展。
           
           
          解鎖B端按鈕設計10大密碼


          作者:姝斐suphie
          鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0OTkwOA==.html
          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          B 端界面設計中色彩搭配的實用技巧

          鶴鶴

          B 端界面設計領域,色彩搭配是影響用戶體驗和產品形象的關鍵因素。合理的色彩運用能提升界面的可讀性、易用性,強化品牌認知。下面分享一些 B 端界面設計中色彩搭配的實用技巧。

          一、運用色彩心理學

          不同色彩會引發用戶不同的情感反應。藍色常被視為專業、可靠,如眾多云計算平臺的管理界面多采用藍色調,讓用戶感受到服務的專業與安全 ,從而增強信任。綠色代表生機、健康,在醫療保健類 B 端應用中,用綠色顯示正常數據,可營造安心的氛圍。而紅色具有強烈視覺沖擊力,適合用于警示信息或關鍵操作提示,像刪除確認按鈕常用紅色,以引起用戶注意,避免誤操作。

          2.png

          二、搭建色彩體系

          構建一套完善的色彩體系是基礎。主色調要與企業品牌緊密相連,像 Salesforce 就以經典藍色貫穿界面,強化品牌印象。輔助色一般選 2 - 3 種,用于次要元素,如在藍色為主的項目管理系統中,淺灰色展示次要信息,橙色突出任務進度,讓界面層次分明。強調色則用高飽和度、對比強的顏色,在數據報表中用紅色標注異常數據,助力用戶快速抓取關鍵信息。

          三、確保色彩對比度

          足夠的色彩對比度是保障界面可讀性和可操作性的關鍵。依據 WCAG 標準,正常文本與背景對比度至少 4.5:1,大文本 3:1。像黑字白底就是高對比度的經典搭配,易讀性強;而深灰字配淺灰背景則可能導致閱讀困難。此外,不同界面元素間的對比度也很重要,按鈕與周圍區域要區分明顯,不同狀態的按鈕也要通過色彩變化區分,方便用戶操作。

          四、保障可讀性與識別性

          B 端界面信息量大,應避免花哨的色彩組合,防止分散用戶注意力和造成視覺疲勞。像數據分析類產品,多采用淡藍、淡綠等柔和色調搭配簡潔圖表和文字,讓用戶輕松理解數據。同時,要考慮色彩在不同環境和設備下的顯示效果,確保清晰可辨,避免出現色彩偏差。

          14.png

          五、遵循品牌色彩規范

          若企業有明確的品牌色彩規范,B 端界面應嚴格遵循??芍苯邮褂闷放浦魃{,如騰訊云大量運用騰訊藍,加深用戶對品牌的關聯認知。也可基于品牌色拓展衍生,提取不同明度和飽和度的顏色用于輔助或強調,既保持品牌一致性,又讓界面更豐富生動。

          六、重視用戶測試

          完成色彩方案后,用戶測試必不可少。通過收集用戶對界面色彩的直觀感受、意見反饋,了解其舒適度、易讀性等情況,針對性優化。同時觀察用戶行為,如尋找信息的速度、操作失誤等,深入了解用戶對色彩的實際需求,進一步完善設計。

          總之,B 端界面設計的色彩搭配需綜合考量多方面因素。掌握這些實用技巧,有助于打造出既美觀又實用的 B 端界面,提升用戶體驗,塑造企業專業形象。

          蘭亭妙微(www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

          UI設計公司蘭亭妙微—講解B端設計規范有哪些

          藍藍設計的小編

          B 端設計規范并非一成不變的教條,而是需要依據企業業務特性、用戶群體變化以及技術演進持續優化迭代。它是設計師、開發人員、產品經理等團隊成員之間溝通協作的 “通用語言”,確保各方朝著打造卓越 B 端產品的共同目標穩步邁進。希望通過此次講解,能助力大家在 B 端設計之路上更加得心應手,創造出更多貼合用戶需求、引領行業潮流的優質產品。

          UI設計公司蘭亭妙微分享:深入探究 B 端產品設計的核心

          藍藍設計的小編

          深入探究 B 端產品設計的核心,是一場圍繞企業運營內核、用戶多元需求、技術前瞻布局的深度探索之旅。只有精準把握這些關鍵要點,才能設計出助力企業騰飛、賦能員工高效工作的卓越 B 端產品,在數字化商業競爭的賽道上穩健領航。希望以上分享能為各位 B 端產品設計同行帶來新的啟發與思考,攜手共創更優質的 B 端產品生態。

          B端設計師深度融入業務:打破與業務線之間的壁壘

          藍藍設計的小編

          B端設計師深度融入業務:打破與業務線之間的壁壘
           
           
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          B端設計師深度融入業務:打破與業務線之間的壁壘
           
           


          作者:MingoL
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          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          蘭亭妙微(www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制用戶體驗設計、交互設計UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

          20個很棒的后臺管理軟件UI設計,個個高端酷!

          藍藍設計的小編

           

                  在當今數字化管理的時代,后臺管理軟件的 UI 設計至關重要。一個出色的后臺管理系統 UI 不僅能提升工作效率,還能為管理員帶來愉悅的操作體驗。以下為您展示 20 個令人驚艷的后臺管理軟件 UI 設計,它們個個彰顯高端酷炫之感。
          首先映入眼簾的是一款以簡潔為主旋律的設計。其采用了大面積的留白,搭配柔和的淺藍色調,界面元素布局規整有序,圖標設計簡潔明了且具有極高的辨識度。無論是數據表格還是功能按鈕,都被巧妙地整合在各個板塊之中,用戶一眼就能定位到所需功能,極大地減少了操作的復雜性。
          另一款則以深色系為基調,深邃的黑色背景與醒目的熒光色線條和圖標相互映襯。這種強烈的色彩對比不僅營造出一種科技感十足的氛圍,還能在長時間使用過程中減少視覺疲勞。在交互設計上,它運用了流暢的動畫效果,如菜單的展開與收起,給人一種絲滑的操作感受。
          還有一款極具創新性的設計,它打破了傳統的矩形布局框架,采用了圓形與多邊形相結合的元素構建界面。數據可視化部分以動態的 3D 圖表呈現,讓管理員能夠更加直觀地了解數據的變化趨勢。同時,個性化的設置功能允許用戶根據自己的喜好調整界面的顏色、字體等細節,充分滿足了不同用戶的需求。
          這些后臺管理軟件 UI 設計之所以堪稱最棒,是因為它們在功能與美學之間找到了完美的平衡。從清晰的信息架構到便捷的操作流程,從時尚的色彩搭配到精致的圖標設計,每一個細節都經過精心雕琢。它們不僅助力企業高效地管理各類數據與業務流程,也為后臺管理領域的 UI 設計樹立了標桿,激發著更多設計師去探索和創新,為提升數字化管理的用戶體驗持續貢獻力量。

           

          蘭亭妙微(www.syprn.cn ),簡稱藍藍設計,是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計圖標定制、用戶體驗設計、交互設計UI咨詢、高端網站設計平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

          B端頁面加載策略全解析

          藍藍設計的小編

          一、概述
          我們可以用一個簡單的比喻來解釋頁面加載:
          想象一下,你走進一家餐廳,坐下來準備點餐。你手上的菜單就像是網頁,而廚房就像是網站的服務器。
          1.  
            點餐(操作頁面)
          你告訴服務員你想要查看菜單,這就像是你在瀏覽器中輸入網址或者點擊一個鏈接。你向餐廳(服務器)發出了一個請求,說:“嘿,我想要看看菜單(加載網頁)。”
          2.查看菜單(發送請求)
          服務員拿著你的請求去廚房(服務器),告訴廚師(服務器處理請求)你想要什么。
          3.準備食物(服務器處理)
          廚師開始根據你的訂單準備食物(處理請求,比如從數據庫中檢索數據),這可能需要一些時間,特別是如果訂單復雜或者廚房很忙。
          4.上菜(返回數據)
          一旦食物準備好,服務員就會把菜端到你的桌子上(通過互聯網將數據發送到你的瀏覽器)。
          5.享用美食(呈現結果)
          開始享用食物
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          二、加載的影響因素
          2.1 網絡速度
          網絡速度指的是數據傳輸的快慢,它直接影響到瀏覽器從服務器下載數據所需的時間。如果網絡速度慢,即使服務器響應迅速,數據傳輸到用戶設備的過程也會變慢,導致頁面加載時間變長。
          2.2 服務器性能
          服務器性能涉及到服務器處理請求和發送響應的能力。如果服務器性能不足,它可能無法快速處理大量的并發請求,導致響應時間延長。
          2.3 加載資源
          加載資源的大小指的是網頁上所有元素的總數據量。資源文件越大,瀏覽器需要下載的數據就越多,加載時間自然越長。資源分為靜態資源及動態資源,靜態資源是預先準備好的,不會變;動態資源是根據需要現做的,每次都可能不同。
          2.3.1 靜態資源
          想象一下,你有一個書架,上面擺滿了各種書籍。這些書籍的內容是固定的,不會因為你每次來看它們而改變。在網站的世界里,靜態資源就像這些書籍:
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            內容不變:靜態資源的內容是固定的,不會隨時間或用戶行為而改變。比如,網站的Logo圖片、CSS樣式表和JavaScript文件,它們對所有訪問網站的用戶來說都是一樣的。
          •  
            直接獲?。壕拖衲阒苯訌臅苌夏脮粯?,瀏覽器可以直接從服務器上獲取這些靜態資源,不需要服務器額外處理。
           
          2.3.2 動態資源
          現在,想象一下你去餐廳點菜。你點的菜是根據你的選擇現做的,每次可能都不一樣。在網站的世界里,動態資源就像這樣:
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            內容變化:動態資源的內容會根據用戶的行為、時間或其他因素而變化。比如,用戶的個人信息、新聞文章、實時股票價格等,每個人看到的內容可能都不一樣。
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            需要處理:就像廚師需要根據你的訂單做菜一樣,服務器需要對請求進行處理,從數據庫中獲取數據,然后生成動態資源的內容。
           
          二、頁面加載的順序
          頁面加載的順序對用戶體驗有重要影響。按照全局框架加載——局部模塊加載——內容元素加載的順序加載,可以提高感知性能,優化資源利用,提升用戶體驗。如果像實現這種加載順序,需要開發者合理的安排資源的加載優先級。
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          2.1 全局框架加載
          用戶點擊鏈接或刷新頁面后,首先看到的是頁面的全局框架,通常包括頁面的基本結構和布局。在這個階段,用戶會看到一個空白或半空白的頁面逐漸填充,形成頁面的大致輪廓。
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          2.2 局部模塊加載
          在全局框架加載完成后,頁面的局部模塊開始加載,這些模塊可能包括導航欄、側邊欄、頁腳等。用戶會看到頁面的各個部分逐漸完善,頁面的功能和導航逐漸變得可用。
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          2.3 內容加載
          最后,頁面中的卡片元素開始加載,這些元素通常包含主要內容,如表單、數據、圖片等。用戶會看到頁面內容逐漸豐富,從框架和模塊的加載轉變為具體內容的呈現。
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          三、常見的加載模式
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          3.1 全量加載(系統控制)
          在頁面或應用啟動時,一次性加載所有必要的資源。這種方式不區分資源的優先級,所有資源都被平等對待,按照它們在文檔中出現的順序進行加載。
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          使用場景
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            小型網站或應用:當網站或應用的資源量不大時,全量加載是一個簡單有效的策略,可以快速完成頁面的加載和渲染。
          •  
            內容固定的頁面:對于那些不經常更新,且用戶需要立即訪問所有內容的頁面,如一些宣傳頁面或靜態文檔,全量加載可以確保內容的完整性和一致性。
          •  
            網絡條件良好的環境:在網絡帶寬充足的情況下,全量加載可以減少復雜的加載邏輯,簡化開發和維護工作。
           
          優點
          •  
            簡單易實現:全量加載不需要復雜的邏輯來控制資源的加載順序,對于開發者來說實現起來較為簡單。
          •  
            確保資源可用性:由于所有資源都被預先加載,可以確保用戶在訪問頁面時,所有必要的資源都已經就緒,不會出現因資源加載導致的空白或錯誤。
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            適用于資源量小的情況:對于資源量不大的頁面,全量加載可以快速完成,用戶體驗較好。
           
          缺點
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            初始加載時間較長:如果資源量較大,全量加載會導致頁面的初始加載時間變長,影響用戶體驗。
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            浪費帶寬:全量加載可能會加載一些用戶實際上并不需要的資源,造成帶寬的浪費。
          •  
            影響性能:大量的資源加載可能會占用過多的網絡和CPU資源,影響頁面的性能,特別是在移動設備或網絡條件較差的環境中。
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            不利于SEO:對于搜索引擎優化(SEO)來說,頁面加載速度是一個重要的因素,全量加載可能導致頁面加載速度慢,影響SEO效果。
           
          3.2 資源緩存(系統控制)
          將資源存儲在本地,以便在后續的頁面加載或訪問中,可以直接從本地獲取資源,而不需要再次從服務器下載。這通常適用于那些不經常變化的靜態資源。
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          使用場景
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            重復訪問的資源:對于用戶可能會多次訪問的資源,如網站的Logo、常用的CSS框架等,使用緩存可以減少重復下載。
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            不頻繁更新的靜態內容:對于那些更新頻率較低的靜態內容,如圖標、背景圖片等,緩存可以提高加載效率。
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            離線訪問:在某些應用中,用戶可能需要在沒有網絡連接的情況下訪問某些資源,緩存可以支持這種離線訪問。
          •  
            提高性能:在網絡條件較差或用戶帶寬有限的情況下,使用緩存可以減少加載時間,提高頁面性能。
           
          優點
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            減少加載時間:通過避免重復下載相同的資源,可以顯著減少頁面的加載時間。
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            節省帶寬:緩存可以減少網絡傳輸的數據量,節省用戶的帶寬消耗。
          •  
            提高性能:從本地加載資源比從網絡加載更快,可以提高頁面的響應速度和整體性能。
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            支持離線訪問:對于需要離線訪問的應用,緩存是實現這一功能的關鍵技術。
           
          缺點
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            緩存管理復雜:需要合理設置緩存策略,包括緩存有效期、緩存大小限制等,以確保用戶獲取的是最新資源。
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            占用本地存儲空間:緩存會占用用戶的本地存儲空間,尤其是在資源較多的情況下,可能會對用戶的存儲空間造成壓力。
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            更新延遲:如果資源更新了,而緩存沒有及時清除或更新,用戶可能會看到過時的內容。
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            瀏覽器差異:不同的瀏覽器對緩存的處理可能有所不同,這可能需要額外的兼容性處理。
           
          3.3 懶加載(系統控制)
          懶加載屬于延遲加載資源,允許資源在需要時才被加載,而不是在頁面加載時一次性加載所有資源。這種技術特別適用于那些在頁面初始渲染時不可見或不立即需要的資源,比如圖片、視頻、廣告、腳本等。
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          使用場景
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            圖片畫廊:在圖片畫廊或圖片列表中,只有當用戶滾動到特定圖片時,該圖片才被加載。
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            無限滾動頁面:在社交媒體或新聞聚合網站中,用戶滾動頁面時,只有當內容進入視口時才加載新的數據。
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            視頻和音頻:在視頻或音頻播放器中,只有在用戶即將播放時才加載媒體文件。
          •  
            代碼分割:在現代前端框架中,懶加載用于按需加載JavaScript模塊或組件,減少首屏加載時間。
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            廣告和第三方腳本:為了不阻塞頁面渲染,廣告和第三方腳本可以在不影響用戶體驗的情況下延遲加載。
           
          優點
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            減少初始加載時間:懶加載可以減少頁面的初始加載時間,因為只有必要的資源會被優先加載。
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            節省帶寬:對于用戶可能不會訪問的內容,懶加載可以節省用戶的帶寬和數據使用。
          •  
            提高性能:懶加載可以減少服務器請求,減輕服務器壓力,提高頁面性能。
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            改善用戶體驗:通過減少頁面加載時間,懶加載可以提供更流暢的用戶體驗。
           
          缺點
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            延遲顯示內容:懶加載可能導致內容在用戶滾動到視口時出現短暫的加載延遲,影響用戶體驗。
          •  
            增加復雜性:實現懶加載需要額外的邏輯來檢測元素何時進入視口,并觸發加載過程。
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            SEO影響:對于搜索引擎爬蟲來說,懶加載的內容可能不會被及時發現或索引,影響網站的SEO表現。
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            狀態管理:懶加載可能導致狀態管理復雜化,特別是當頁面需要根據懶加載的內容更新狀態時。
           
          3.4 預加載(系統控制)
          提前加載用戶可能很快就會需要的資源。這種策略通常用于提高用戶體驗,通過減少用戶等待資源加載的時間來實現平滑的頁面交互和流暢的頁面導航。預加載可以在后臺進行,不會阻塞頁面的解析和渲染。
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          使用場景
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            關鍵資源加載:對于頁面渲染或功能執行所必需的資源,如關鍵的CSS樣式表、JavaScript腳本等。
          •  
            即將訪問的內容:如果你的應用或網站能夠預測用戶下一步可能訪問的內容,比如下一個頁面或視圖中的資源,可以提前進行預加載。
          •  
            用戶交互:在用戶與頁面交互之前,如點擊按鈕或鏈接后即將顯示的資源,可以預加載以減少等待時間。
          •  
            動畫和過渡:對于即將播放的視頻或動畫,預加載可以確保播放時不會卡頓。
          •  
            字體加載:對于使用Web字體的網站,預加載字體可以避免文本渲染時的閃爍。
           
          優點
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            提高性能:通過提前加載資源,可以減少頁面渲染和功能執行的延遲。
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            改善用戶體驗:預加載可以減少用戶在頁面交互中的等待時間,提供更流暢的體驗。
          •  
            減少卡頓:對于視頻和動畫等資源,預加載可以確保播放時的流暢性,避免卡頓。
          •  
            優化頁面加載時間:預加載關鍵資源可以減少頁面的加載時間,尤其是對于那些對性能要求較高的應用。
           
          缺點
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            資源浪費:如果預加載的資源最終沒有被使用,可能會導致帶寬和存儲空間的浪費。
          •  
            增加服務器負載:預加載可能會增加服務器的負載,尤其是在高流量時期。
          •  
            復雜性增加:實現預加載需要對用戶行為進行預測,這可能會增加開發和維護的復雜性。
          •  
            影響頁面初始加載:如果預加載的資源過多,可能會影響頁面的初始加載速度,尤其是在網絡條件較差的情況下。
           
          3.5 分頁加載(用戶觸發)
          將大量數據或內容分割成多個頁面的加載方式,每個頁面包含一定數量的數據項。當用戶瀏覽完一個頁面的內容后,可以通過翻頁導航到下一個頁面來加載新的內容。這種方式常用于處理大量數據的展示,如文章列表、商品目錄、搜索結果等。
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          使用場景
          •  
            大量數據展示:適用于需要展示大量數據的場景,如電商平臺的商品列表、新聞網站的新聞文章、社交媒體的帖子等。
          •  
            搜索結果:搜索引擎返回的結果通常使用分頁加載,以便于用戶逐步瀏覽。
          •  
            節省資源:在資源受限的環境中,如移動設備或網絡帶寬較低的地區,分頁加載可以減少單次加載的數據量,提高性能。
          •  
            提高可管理性:分頁加載使得內容的管理更加容易,用戶可以快速跳轉到特定的頁碼。
           
          優點
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            減少單次加載的數據量:通過分頁加載,可以減少單次請求需要加載的數據量,從而加快頁面加載速度。
          •  
            提高性能:對于服務器和客戶端來說,處理較小的數據集更加高效,可以減輕服務器壓力,節省帶寬。
          •  
            改善用戶體驗:分頁加載可以避免一次性加載大量數據導致的頁面卡頓,提供更流暢的瀏覽體驗。
          •  
            易于導航:用戶可以方便地通過分頁控件跳轉到特定的頁面,而不需要滾動很長時間。
           
          缺點
          •  
            多次請求:用戶需要多次請求不同的頁面,這可能會導致整體瀏覽過程被打斷,影響用戶體驗。
          •  
            不適用于所有場景:對于需要連續瀏覽或實時更新的內容,分頁加載可能不是最佳選擇。
          •  
            SEO挑戰:對于搜索引擎優化來說,分頁加載可能會使得某些頁面的內容不易被搜索引擎發現,影響網站的SEO表現。
          •  
            數據加載延遲:用戶在瀏覽到頁面底部時才加載下一頁內容,可能會有短暫的等待時間。
           
          3.6 點擊加載(用戶觸發)
          是一種用戶觸發的加載機制,其中頁面或應用僅在用戶執行特定操作(如點擊一個按鈕)時才加載額外的內容或資源。這種策略可以用于控制數據加載的節奏,提高頁面的初始加載速度,并根據用戶的實際需求加載內容。
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          使用場景
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            社交媒體和論壇:在社交媒體平臺和論壇中,用戶可以點擊“加載更多”來查看之前的帖子或評論。
          •  
            電子商務網站:在商品列表頁,用戶可以點擊“加載更多”來查看更多的商品。
          •  
            新聞網站:在新聞聚合網站上,用戶可以點擊以加載更多新聞文章。
          •  
            圖片和視頻畫廊:在圖片或視頻畫廊中,用戶可以點擊以加載更多的媒體內容。
          •  
            無限滾動頁面:一些網站使用無限滾動結合點擊加載,當用戶滾動到頁面底部時,自動加載更多內容。
           
          優點
          •  
            控制加載數據量:通過用戶觸發加載,可以減少單次加載的數據量,避免一次性加載過多數據。
          •  
            提高初始加載速度:頁面的初始加載速度更快,因為只加載用戶立即需要的內容。
          •  
            節省帶寬和資源:用戶不需要下載他們可能不會查看的內容,從而節省了帶寬和服務器資源。
          •  
            改善用戶體驗:用戶可以根據自己的需要加載內容,避免頁面變得過于擁擠或復雜。
           
          缺點
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            增加用戶操作:用戶需要主動點擊來加載更多內容,這可能會在一定程度上增加用戶的操作負擔。
          •  
            可能的加載延遲:如果網絡條件不佳或服務器響應慢,用戶在點擊加載時可能會遇到延遲。
          •  
            SEO優化問題:對于搜索引擎優化來說,點擊加載的內容可能不會被搜索引擎爬蟲索引,影響網站的SEO表現。
          •  
            狀態管理復雜性:應用需要管理已加載和未加載內容的狀態,尤其是在用戶刷新頁面或返回之前頁面時。
           
          3.7 滾動加載(用戶觸發)
          也稱為觸底加載或無限滾動,是一種用戶界面交互模式,其中頁面會在用戶滾動到頁面底部時自動加載更多內容。這種技術可以提供連續的瀏覽體驗,而無需用戶手動點擊“加載更多”按鈕。
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          使用場景
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            社交媒體:如Facebook、Twitter等平臺使用滾動加載來不斷展示用戶的動態和帖子。
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            新聞聚合器:如Reddit、Flipboard等應用使用滾動加載來展示連續的新聞故事和文章。
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            電子商務網站:商品列表和搜索結果頁面使用滾動加載來展示更多商品。
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            圖片和視頻平臺:如Pinterest、Instagram等平臺使用滾動加載來展示圖片和視頻流。
           
          優點
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            提高用戶體驗:為用戶提供無縫的瀏覽體驗,無需點擊額外的按鈕或鏈接。
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            減少用戶操作:用戶可以持續滾動瀏覽,減少了尋找更多內容所需的操作。
          •  
            保持界面簡潔:不需要額外的加載更多按鈕或分頁控件,界面更加簡潔。
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            適應性強:可以根據用戶的瀏覽速度和習慣動態加載內容。
           
          缺點
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            性能問題:如果不正確實現,可能會導致性能問題,如內存泄漏、頁面卡頓等。
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            數據過載:用戶可能會無意識地加載和瀏覽大量內容,導致信息過載。
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            SEO挑戰:對于搜索引擎優化來說,滾動加載的內容可能不易被搜索引擎爬蟲發現和索引。
          •  
            網絡和服務器壓力:連續加載大量數據可能會增加服務器負載和網絡帶寬的使用。
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            用戶控制度低:用戶可能無法精確控制他們想要加載的內容量,有時可能會導致不必要的數據加載。
           
          四、加載方式
          4.1 骨架屏
          描述:骨架屏是一種加載狀態的頁面,模擬了頁面結構和布局的占位符,通常以灰色或低對比度的顏色顯示。它給用戶一種頁面即將加載完成的視覺提示。
          使用場景:適用于需要快速顯示頁面結構的應用,特別是在數據加載時間較長的情況下,可以提高用戶的感知性能。
          【效率提升】B端頁面加載策略全解析
           
           
          4.2 loading動畫
          描述:Loading動畫是一種視覺元素,如旋轉的圓圈、進度條或動畫圖標,用來告知用戶數據正在加載中。
          使用場景:適用于需要提供明確的加載反饋的場景,特別是在數據加載時間不可預測時,可以緩解用戶的等待焦慮。
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          4.3 占位符
          描述:占位符是用于占位的靜態圖像或顏色塊,它們在實際內容加載完成之前顯示。
          使用場景:適用于圖片、卡片、列表等元素,在內容加載之前提供視覺占位,改善頁面的空狀態。
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          4.4 進度條
          描述:進度條顯示加載的進度,可以是百分比形式或連續的條形圖。
          使用場景:適用于可以預測加載時間的場景,如文件下載或長時間運行的任務,進度條可以提供明確的等待時間。
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          4.5 文本提示
          描述:文本提示是直接顯示加載狀態的文本信息,如“正在加載”、“請稍候”等。
          使用場景:適用于所有需要提供加載狀態的場景,特別是在加載時間較短時,簡單的文本提示就足夠了。
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          4.6 預覽圖
          描述:預覽圖是在高分辨率圖片完全加載完成前顯示的低分辨率版本或模糊圖。使用場景:適用于圖片密集型的網站或應用,如畫廊、社交媒體平臺,可以提前給用戶內容的視覺印象。
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          4.7 延遲顯示
          描述:延遲顯示是指內容在完全加載并準備好顯示后才呈現給用戶,避免了內容的閃爍或不完整的渲染。使用場景:適用于對用戶體驗要求較高的場景,特別是在內容需要經過復雜處理才能顯示時,如動態圖表或復雜的用戶界面。
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          五、避免出現的問題
          5.1 加載異常
          頁面加載異常時,給用戶提供清晰、友好的提示是非常重要的,這可以幫助用戶理解發生了什么問題,并指導他們采取下一步行動。
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          錯誤頁面設計:
          設計一個用戶友好的錯誤頁面,如404(頁面未找到)、500(服務器內部錯誤)等,這些頁面應該包含簡潔明了的錯誤信息和視覺元素,避免技術性或難以理解的語言。
          提供具體錯誤信息:
          告訴用戶發生了什么問題,例如“頁面無法加載”或“服務器暫時不可用”
          解決方案或建議:
          提供解決問題的建議,比如“請檢查網址是否正確”、“請稍后再試”或“請聯系客服”
          重試機制:
          提供一個明顯的“重試”按鈕,讓用戶可以輕松嘗試重新加載頁面
          返回選項:
          提供一個鏈接或按鈕,讓用戶可以返回到網站的主頁或其他安全的地方
           
          5.2 同時加載
          在同一頁面中出現多個加載狀態,即多個元素或組件同時顯示加載指示器(如旋轉的加載圖標、進度條等),可能會對用戶體驗產生負面影響。用戶可能會感到困惑,不知道頁面的哪些部分正在加載,以及需要等待多長時間。
           
          5.3 狀態重疊
          實現一個狀態管理系統,精確跟蹤頁面的每個狀態,如“加載中”、“數據加載完成”、“空狀態”和“錯誤狀態”。確保在任何給定時間,只顯示一個相關的狀態。
          六、如何優化頁面加載速度
          6.1 優化性能
          想要網站加載得快,就像讓汽車跑得快一樣,得做好幾件事:減輕重量(壓縮文件大小),減少不必要的零件(合并文件和減少HTTP請求),用好油(優化圖片和代碼),定期保養(利用緩存和更新硬件),這樣你的網站就能像跑車一樣,快速出現在用戶面前。
           
          6.2 選擇合適的加載方式
          【效率提升】B端頁面加載策略全解析
           
           
          參考文獻


          作者:姚_Yale
          鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0NjYxNg==.html
          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

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          B 端界面設計的一致性原則對于構建統一且流暢的用戶體驗具有不可忽視的重要性。通過在視覺風格、交互設計和信息架構等方面保持一致性,并采用建立設計系統、競品分析與用戶研究以及團隊協作與溝通等方法,能夠打造出專業、高效且易用的 B 端產品界面,提升用戶對產品的滿意度和忠誠度,為企業的數字化轉型和業務發展提供有力支持。在未來的 B 端界面設計實踐中,設計師應始終將一致性原則貫穿于整個設計流程,不斷探索和創新,以適應不斷變化的用戶需求和市場競爭環境。

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