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          首頁

          移動產品的典型設計思路總結

          用心設計

          1、終端設備

          傳統互聯網:主要的接入終端是計算機。計算機是高度標準化的設備,無論是Mac陣營,還是PC陣營(其他的架構不討論了)。具體體現在:

          • 絕大部分個人計算機使用的硬件是標準化的,并且功能強大多樣
          • 絕大部分屏幕的分辨率在1024px及以上,尺寸較大
          • 軟件終端比較統一,都是瀏覽器(暫時不考慮客戶端產品),并且由于Web標準的存在,不同的瀏覽器(或者說不同的內核)對于前端的解析相差不大
          • 技術標準相對統一,比如用HTML寫結構;用CSS寫表現;用JS寫前端行為;用PHP、JSP等寫后端;用MYSQL等管理數據庫等。做出來的東西基本上認為是跨平臺的

          圖標,文字,還是圖標加文字?

          用心設計

          圖標是界面的基本組成部分之一,然而在很多時候,圖標本身也在破壞著界面的清晰性。

          象形圖出現在人類早期,我們可以將其視為最初的文字形式。如今,在某些文明群體中,象形圖依然是人們進行溝通的主要媒介。

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          iOS 平板與 Android 平板的交互與動畫

          用心設計

          iOS 8 的設計原則在我的理解是:

          1. 充分利用整個屏幕(所謂「沉浸式」)、弱化擬物設計、使用毛玻璃底板等方式去突出主體內容,以內容為主
          2. 通過留白、不同狀態的顏色、排版及無邊框的按鈕保證內容顯示的清晰度
          3. 利用毛玻璃、重疊效果及空間的大小關系(如日歷中「年」與「月」)表達空間中的層級關系。

          而要講 Android 5.0 設計原則就必須說到谷歌推出的全新設計語言 Material Design 。Material Design 的設計原則在我的理解里是這樣的:

          1. 通過紙面質感的設計效果(包括排版、網格、空間、比例、配色、圖像使用)讓用戶感到自然(明白隱喻)
          2. 突出核心功能,引導用戶操作
          3. 對用戶的行為進行統一的、恰當的反饋

          成為多面體設計師!聊聊橫向設計的思考

          周周

          成為多面體設計師!聊聊橫向設計的思考

          編者按:優秀設計師與卓越設計師的差別在哪?卓越的設計師關注的不止是視覺,還要從橫向上分析不同產品的屬性,考慮不同角色(PM/BOSS/運營)的設計好壞標準,產品的生命周期等等,今天分享一篇百度同學的好文,淺聊這方面的知識,權當拋磚引玉,希望能拓寬設計師們的思路。

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