TypeScript
一 概述
1.1 基本介紹
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以JavaSrcipt為基礎構建的語言
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一個JavaSrcipt的超集
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可以再任何支持JavaSrcipt的平臺運行
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TypeScript擴展了JavaSrcipt,并添加了變量類型
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TS不能被JS解析器中直接執行,需要通過編譯轉換為JS
1.2 安裝TS編譯器
npm i -g typescript
tsc
-
測試
console.log("你好啊,TS")
tsc hello.ts
二 基本語法
2.1 總體介紹
JavaScript 的類型分為兩種:原始數據類型(Primitive data types)和對象類型(Object types)。
原始數據類型包括:布爾值、數值、字符串、null
、undefined
以及 ES6 中的新類型 Symbol
和 BigInt
。4
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類型聲明
-
類型聲明是TS非常重要的一個特點;
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通過類型聲明可以指定TS中變量(參數、形參)的類型;
-
指定類型后,當為變量賦值時,TS編譯器會自動檢查值是否符合類型聲明,符合則賦值,否則報錯;
-
簡而言之,類型聲明給變量設置了類型,使得變量只能存儲某種類型的值;
-
語法:
-
變量:
//申明一個變量 let 變量名:類型
// number
let a:number;
a=1;
// string
let b:string;
b="哈哈";
// boolean
let c:boolean=false;
// 函數 function 函數名(變量:類型,變量:類型):返回值類型 {
// return a+b;
// }
function sum(a:number,b:number):number {
return a+b;
}
sum(1,3)
-
自動類型判斷
-
TS擁有自動的類型判斷機制
-
當對變量的聲明和賦值是同時進行的,TS編譯器會自動判斷變量的類型
-
所以如果你的變量的聲明和賦值時同時進行的,可以省略掉類型聲明
2.2 基本數據類型
類型
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例子
|
描述
|
number
|
1, -33, 2.5
|
任意數字
|
string
|
‘hi’, “hi”, hi
|
任意字符串
|
boolean
|
true、false
|
布爾值true或false
|
字面量
|
其本身
|
限制變量的值就是該字面量的值
|
any
|
*
|
任意類型
|
unknown
|
*
|
類型安全的any
|
void
|
空值(undefined)
|
沒有值(或undefined)
|
never
|
沒有值
|
不能是任何值
|
object
|
{name:‘孫悟空’}
|
任意的JS對象
|
array
|
[1,2,3]
|
任意JS數組
|
tuple
|
[4,5]
|
元素,TS新增類型,固定長度數組
|
enum
|
enum{A, B}
|
枚舉,TS中新增類型
|
let a:number; a=1;
// string
let b:string;
b="哈哈";
// boolean
let c:boolean=false;
// 字面量 |:或 &:與
let d:'man'|'woman';
d="man";
d="woman";
let e:number|boolean;
e=1
e=false;
//any 一切類型變量與js沒啥區別
let f:any;
f=1
f=false;
// unknown 不知道什么類型,實際上是一種安全的any
let a:unknown;
a=1;
a=false;
a="哈哈哈";
// 函數返回值,默認返回值any,空值
function add(a,b) {
return a+b;
}
// 沒有返回值,空值
function adds():void {
return null;
}
// never:永遠沒有返回值
function hh():never {
throw new Error("錯誤了");
}
// object 對象 常用:{屬性:屬性值}
let b:{name:string,age:string,sex:boolean};
b={name:"小米",age:"12",sex:false}
// ?可選屬性
let c:{name:string,age?:string,sex?:boolean}
c={name:"雷軍"}
// 任意類型的屬性 [propName:string]:any
let d:{name:string,[propName:string]:any}
d={name:"哈哈",a:1,b:2}
// 限制函數結構 語法:(形參:類型......)=>返回值
let e:(a:number,b:number)=>number;
e=function (n1,n2):number {
return n1+n2;
}
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// 數組,同一類型的數組 類型[], array<類型>
let a:string[];
a=['h','b','c','d']
let b: Array<string>;
b=['h','b','c','d']
// 元組:固定長度的數組
let c:[string,string,number]
c=["哈哈","哈哈",1]
// 枚舉
//性別枚舉類
enum sex {
male,
female
}
let d:{name:string,sex:sex}
d={
name:"李磊",
sex:sex.male
}
alert(d.sex===sex.male)
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//別名
type mytype=string;
let e:mytype;
三 編譯選項
3.1 自動編譯文件
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如果直接使用tsc指令,則可以自動將當前項目下的所有ts文件編譯為js文件。
-
但是能直接使用tsc命令的前提時,要先在項目根目錄下創建一個ts的配置文件 tsconfig.json
-
tsconfig.json是一個JSON文件,添加配置文件后,只需只需 tsc 命令即可完成對整個項目的編譯
3.2 具體配置
{ "include": ["./編譯選項/src/**/*"], "exclude": ["./編譯選項/test/**/*","./基本數據類型/**/*"], "compilerOptions": { "target": "ES3", "module": "system", "lib": ["dom"], "outDir": "./編譯選項/js", "outFile": "./代碼/1.js", "allowJs": true, "checkJs": false, "removeComments": true, "noEmit": false, "noEmitOnError": true, "alwaysStrict": true, "noImplicitAny": false, "noImplicitThis": false, "strictNullChecks": false } }
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其他配置:https://www.w3cschool.cn/typescript/typescript-compiler-options.html
四 打包選項
通常情況下,實際開發中我們都需要使用構建工具對代碼進行打包;TS同樣也可以結合構建工具一起使用,下邊以webpack為例介紹一下如何結合構建工具使用TS;
4.1 初始化項目
進入項目根目錄,執行命令 npm init -y
,創建package.json文件
4.2 下載構建工具
命令如下:
npm i -D webpack webpack-cli webpack-dev-server typescript ts-loader clean-webpack-plugin
共安裝了7個包:
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webpack:構建工具webpack
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webpack-cli:webpack的命令行工具
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webpack-dev-server:webpack的開發服務器
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typescript:ts編譯器
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ts-loader:ts加載器,用于在webpack中編譯ts文件
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html-webpack-plugin:webpack中html插件,用來自動創建html文件
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clean-webpack-plugin:webpack中的清除插件,每次構建都會先清除目錄
4.3 配置TS編譯選項
根目錄下創建tsconfig.json,配置可以根據自己需要
{ "compilerOptions": { "target": "ES2015", "module": "ES2015", "strict": true } }
4.4 修改package.json配置
修改package.json添加如下配置
{ ... "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "build": "webpack", "start": "webpack serve --open chrome.exe" }, ... }
4.5 項目使用
在src下創建ts文件,并在并命令行執行npm run build
對代碼進行編譯;
或者執行npm start
來啟動開發服務器;
4.6 Babel
除了webpack,開發中還經常需要結合babel來對代碼進行轉換;
以使其可以兼容到更多的瀏覽器,在上述步驟的基礎上,通過以下步驟再將babel引入到項目中;
雖然TS在編譯時也支持代碼轉換,但是只支持簡單的代碼轉換;
對于例如:Promise等ES6特性,TS無法直接轉換,這時還要用到babel來做轉換;
安裝依賴包:
npm i -D @babel/core @babel/preset-env babel-loader core-js
共安裝了4個包,分別是:
-
@babel/core:babel的核心工具
-
@babel/preset-env:babel的預定義環境
-
@babel-loader:babel在webpack中的加載器
-
core-js:core-js用來使老版本的瀏覽器支持新版ES語法
修改webpack.config.js配置文件
...
module: {
rules: [
{
test: /\.ts$/,
use: [
{
loader: "babel-loader",
options:{
presets: [
[
"@babel/preset-env",
{
"targets":{
"chrome": "58",
"ie": "11"
},
"corejs":"3",
"useBuiltIns": "usage"
}
]
]
}
},
{
loader: "ts-loader",
}
],
exclude: /node_modules/
}
]
}
...
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如此一來,使用ts編譯后的文件將會再次被babel處理;使得代碼可以在大部分瀏覽器中直接使用;同時可以在配置選項的targets中指定要兼容的瀏覽器版本;
const path = require("path"); const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin"); const { CleanWebpackPlugin } = require("clean-webpack-plugin"); module.exports={ optimization:{ minimize: false }, entry: './src/index.ts', output: { path: path.resolve(__dirname,'dist'), filename: "bundle.js", environment: { arrowFunction: false } }, module: { rules: [ { test: /\.ts$/, use: [ { loader: "babel-loader", options:{ presets: [ [ "@babel/preset-env", { "targets":{ "chrome": "58", "ie": "11" }, "corejs":"3", "useBuiltIns": "usage" } ] ] } }, { loader: "ts-loader", } ] , exclude: /node_modules/ } ] }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ template: "./src/index.html" }) ], resolve: { extensions: ['.js','.ts'] } }
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五 OOP
要想面向對象,操作對象,首先便要擁有對象;
要創建對象,必須要先定義類,所謂的類可以理解為對象的模型;
程序中可以根據類創建指定類型的對象;
舉例來說:
可以通過Person類來創建人的對象,通過Dog類創建狗的對象,不同的類可以用來創建不同的對象;
5.1 定義類
class 類名 {
屬性名: 類型;
constructor(參數: 類型){
this.屬性名 = 參數;
}
方法名(){
....
}
}
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示例:
class Person{
name: string;
age: number;
constructor(name: string, age: number){
this.name = name;
this.age = age;
}
sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}
}
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使用類:
const p = new Person('孫悟空', 18);
p.sayHello();
5.2 構造函數
可以使用constructor
定義一個構造器方法;
注1:在TS中只能有一個構造器方法!
例如:
class C{
name: string;
age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
同時也可以直接將屬性定義在構造函數中:
class C {
constructor(public name: string, public age: number) {
}
}
上面兩種定義方法是完全相同的!
注2:子類繼承父類時,必須調用父類的構造方法(如果子類中也定義了構造方法)!
例如:
class A {
protected num: number;
constructor(num: number) {
this.num = num;
}
}
class X extends A {
protected name: string;
constructor(num: number, name: string) {
super(num);
this.name = name;
}
}
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如果在X類中不調用super
將會報錯!
5.3 封裝
對象實質上就是屬性和方法的容器,它的主要作用就是存儲屬性和方法,這就是所謂的封裝
默認情況下,對象的屬性是可以任意的修改的,為了確保數據的安全性,在TS中可以對屬性的權限進行設置
-
靜態屬性(static):
-
聲明為static的屬性或方法不再屬于實例,而是屬于類的屬性;
-
只讀屬性(readonly):
-
如果在聲明屬性時添加一個readonly,則屬性便成了只讀屬性無法修改
-
TS中屬性具有三種修飾符:
-
public(默認值),可以在類、子類和對象中修改
-
protected ,可以在類、子類中修改
-
private ,可以在類中修改
示例:
public:
class Person{
public name: string; // 寫或什么都不寫都是public
public age: number;
constructor(name: string, age: number){
this.name = name; // 可以在類中修改
this.age = age;
}
sayHello(){
console.log(`大家好,我是${this.name}`);
}
}
class Employee extends Person{
constructor(name: string, age: number){
super(name, age);
this.name = name; //子類中可以修改
}
}
const p = new Person('孫悟空', 18);
p.name = '豬八戒';// 可以通過對象修改
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protected:
class Person{ protected name: string; protected age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } sayHello(){ console.log(`大家好,我是${this.name}`); } } class Employee extends Person{ constructor(name: string, age: number){ super(name, age); this.name = name; } } const p = new Person('孫悟空', 18); p.name = '豬八戒';
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private:
class Person{ private name: string; private age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } sayHello(){ console.log(`大家好,我是${this.name}`); } } class Employee extends Person{ constructor(name: string, age: number){ super(name, age); this.name = name; } } const p = new Person('孫悟空', 18); p.name = '豬八戒';
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5.4 屬性存取器
對于一些不希望被任意修改的屬性,可以將其設置為private
直接將其設置為private將導致無法再通過對象修改其中的屬性
我們可以在類中定義一組讀取、設置屬性的方法,這種對屬性讀取或設置的屬性被稱為屬性的存取器
讀取屬性的方法叫做setter方法,設置屬性的方法叫做getter方法
示例:
class Person{ private _name: string; constructor(name: string){ this._name = name; } get name(){ return this._name; } set name(name: string){ this._name = name; } } const p1 = new Person('孫悟空'); console.log(p1.name); p1.name = '豬八戒';
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5.5 靜態屬性
靜態屬性(方法),也稱為類屬性。使用靜態屬性無需創建實例,通過類即可直接使用
靜態屬性(方法)使用static開頭
示例:
class Tools{ static PI = 3.1415926; static sum(num1: number, num2: number){ return num1 + num2 } } console.log(Tools.PI); console.log(Tools.sum(123, 456));
5.6 this
在類中,使用this表示當前對象
5.7 繼承
繼承時面向對象中的又一個特性
通過繼承可以將其他類中的屬性和方法引入到當前類中
示例:
class Animal{ name: string; age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } } class Dog extends Animal{ bark(){ console.log(`${this.name}在汪汪叫!`); } } const dog = new Dog('旺財', 4); dog.bark();
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通過繼承可以在不修改類的情況下完成對類的擴展
5.8 重寫
發生繼承時,如果子類中的方法會替換掉父類中的同名方法,這就稱為方法的重寫
示例:
class Animal{ name: string; age: number; constructor(name: string, age: number){ this.name = name; this.age = age; } run(){ console.log(`父類中的run方法!`); } } class Dog extends Animal{ bark(){ console.log(`${this.name}在汪汪叫!`); } run(){ console.log(`子類中的run方法,會重寫父類中的run方法!`); } } const dog = new Dog('旺財', 4); dog.bark();
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在子類中可以使用super來完成對父類的引用
5.9抽象類(abstract class)
抽象類是專門用來被其他類所繼承的類,它只能被其他類所繼承不能用來創建實例
abstract class Animal{ abstract run(): void; bark(){ console.log('動物在叫~'); } } class Dog extends Animals{ run(){ console.log('狗在跑~'); } }
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使用abstract開頭的方法叫做抽象方法,抽象方法沒有方法體只能定義在抽象類中,繼承抽象類時抽象方法必須要實現;
5.10 接口
接口的作用類似于抽象類,不同點在于:接口中的所有方法和屬性都是沒有實值的,換句話說接口中的所有方法都是抽象方法;
接口主要負責定義一個類的結構,接口可以去限制一個對象的接口:對象只有包含接口中定義的所有屬性和方法時才能匹配接口;
同時,可以讓一個類去實現接口,實現接口時類中要保護接口中的所有屬性;
示例(檢查對象類型):
interface Person{ name: string; sayHello():void; } function fn(per: Person){ per.sayHello(); } fn({name:'孫悟空', sayHello() {console.log(`Hello, 我是 ${this.name}`)}});
示例(實現):
interface Person{ name: string; sayHello():void; } class Student implements Person{ constructor(public name: string) { } sayHello() { console.log('大家好,我是'+this.name); } }
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5.11泛型
定義一個函數或類時,有些情況下無法確定其中要使用的具體類型(返回值、參數、屬性的類型不能確定);
此時泛型便能夠發揮作用;
舉個例子:
function test(arg: any): any{
return arg;
}
上例中,test函數有一個參數類型不確定,但是能確定的時其返回值的類型和參數的類型是相同的;
由于類型不確定所以參數和返回值均使用了any,但是很明顯這樣做是不合適的:
首先使用any會關閉TS的類型檢查,其次這樣設置也不能體現出參數和返回值是相同的類型;
5.12 泛型函數
5.12.1 創建泛型函數
function test<T>(arg: T): T{
return arg;
}
這里的``就是泛型;
T是我們給這個類型起的名字(不一定非叫T),設置泛型后即可在函數中使用T來表示該類型;
所以泛型其實很好理解,就表示某個類型;
那么如何使用上邊的函數呢?
5.12.2 使用泛型函數
5.12.3 方式一(直接使用):
test(10)
使用時可以直接傳遞參數使用,類型會由TS自動推斷出來,但有時編譯器無法自動推斷時還需要使用下面的方式
5.12.4 方式二(指定類型):
test<number>(10)
也可以在函數后手動指定泛型;
5.12.5 函數中聲明多個泛型
可以同時指定多個泛型,泛型間使用逗號隔開:
function test<T, K>(a: T, b: K): K{
return b;
}
test<number, string>(10, "hello");
使用泛型時,完全可以將泛型當成是一個普通的類去使用;
2.12.6 泛型類
類中同樣可以使用泛型:
class MyClass<T>{
prop: T;
constructor(prop: T){
this.prop = prop;
}
}
2.12.7 泛型繼承
除此之外,也可以對泛型的范圍進行約束
interface MyInter{
length: number;
}
function test<T extends MyInter>(arg: T): number{
return arg.length;
}
使用T extends MyInter表示泛型T必須是MyInter的子類,不一定非要使用接口類和抽象類同樣適用;
轉自:csdn 論壇 作者:Eason~IT
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