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          首頁

          app界面賞析,--藍藍設計 移動端UI設計資源分享(十五)

          前端達人

          移動互聯網的迅速崛起,讓移動網頁,移動客戶端越來越重要,客戶端的頁面設計也是一門很大的學問??萍佳杆侔l展的今手機屏幕的尺寸越來越放大化,但卻始終 很有限,因此,在APP的界面設計中,精簡是一貫的準則。這里所說的精簡并不是內容上盡可能的少量,而是要注重重點的表達。在視覺上也要遵循用戶的視覺邏 輯,用戶看著順眼了,才會真正的喜歡。


          接下來為大家分享六款精美的app UI設計案例:


          藍藍設計(北京蘭亭妙微科技有限公司)是一家專注而深入的UI設計公司,公司對UI設計的追求一向很高,致力于為卓越的國內外企業提供卓越的手機 ui設計、軟件界面設計、網站設計,用戶研究、交互設計等服務。


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          --手機appUI設計--

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服



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          完整的SEO優化方案包括哪些方面?

          seo達人

           

          【轉載】SEO包括很多方面。正常的SEO優化一般是對網站進行系統的診斷之后,以一份全面的整體的優化方案,來指導網站的優化。單獨針對SEO的一個點進行優化,無法讓網站的推廣發揮出最好的效果。

          完整的SEO優化方案包括以下幾個方面:

          網站頁面優化:

          1. 關鍵詞選擇及合理分布

          關鍵詞是SEO優化方案的重中之重。具體做的時間,需要考慮競爭對手的情況和詞的熱度。如果是新站,那么一般會選擇集中化的部署某長尾詞。隨著網站權重的提升,逐漸的拓展關鍵詞。

          在一篇文章中,關鍵詞同樣需要注意不能堆砌關鍵詞。堆砌關鍵詞會被判定為優化過度。好的SEO文章要符合兩方面的需要:蜘蛛的需要和用戶的需要。對關鍵詞詞頻和密度都有獨特的要求。

          2. 頁面除了K(關鍵詞)的設置外,T(標題)也是重要的一部分

          標題除了文章或頁面的標題引人入勝之外,需要將調動用戶興趣最大的吸引點放在一目了然的位置上,也就是首屏要有特色,去激發用戶的深度閱讀,這樣才能讓用戶停留更長的時間,提高網站的吸引力和權重。而描述D,目前已不影響SEO排名,但是能夠影響用戶。因此描述應偏向于向用戶進行解讀。

          3. 除了TDK設置外,網站頁面的內容優化還有段落、錨文本等

          網站上的內容切忌一個段落內容太長。錨文本要分散布局,不能集中堆疊。在具體的頁面內容部署上,前期請專業的SEO文章寫手是一條性價比比較高的辦法。企業也能通過這些寫手的帶路,掌握網站頁面內容SEO優化的辦法和竅門。

          網站代碼優化:

          1.網站后臺也需要針對SEO的需求進行一定的調整

          比如代碼中其實可以直接部署關鍵詞方便蜘蛛抓取。但是全盤的網站代碼優化較為復雜。普通的SEO優化代碼方案中,更多的是初步的梳理。

          2.網站代碼中的meta標簽、H標簽、a標簽、mg圖片標簽、圖片的alt屬性等代碼設定,也是SEO必不可少的一環

          SEO推廣公司的方案中,應包括這些代碼修正的方案。

          網站結構優化

          1.網站的結構層級尤其是新站一般不要超過3級

          結構太深影響SEO。網站盡量追求扁平化的框架結構。

          2.網站的404頁面、301、302重定向等,也是SEO必須要設置的部分

          網站SEO需要對死鏈、壞鏈等進行檢索,網站頁面的打開速度,頁面內容或者友情鏈接更新的頻率,也是SEO的范疇。

          網站站外優化

          站外優化可以登錄搜索引擎,不斷的從關鍵詞結果頁點擊進入網站。站外優化最主要的手段是部署外鏈。比如在貼吧、論壇、門戶網站等部署外鏈。如果企業有站群,可以多假設友情鏈接。主動提交網址到行業目錄網站等外部優化辦法也能提高SEO的效果。

          網站SEO的優化方案,需要針對具體的網站具體的關鍵詞進行分析。好的SEO方案會周期性的提供SEO報表,關鍵詞的搜索結果排名必然是穩步上升的。


           

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務

           

          SEO優化策略

          seo達人

           

          網站需要有清晰設定網絡的主題、用途和內容;關鍵詞設定要突出;頁面容量要合理化;網站導航要清晰化;網站內容要保持發布更新。

          網站需要有清晰設定網絡的主題、用途和內容;關鍵詞設定要突出;頁面容量要合理化;網站導航要清晰化;網站內容要保持發布更新。

          網站 SEO 優化

          1.主題要明確,內容要豐富

          在設計制作網站之前,要清晰設定網絡的主題、用途和內容。根據不同的用途來定位網站特性,可以是銷售平臺也可以是宣傳網站,網站主題須明確突出,內容豐富飽滿,以符合用戶體驗為原則。對于一個網站來說,優化網站的主題與實際內容才是最為重要的。一個網站需要有鮮明的主題,豐富的與主題相關的內容,專注于某些領域的變化的,及時更新。

          2.引出鏈接要人氣化

          搜索引擎判斷網站的好壞的一個標準是外部鏈接的多少以及所鏈接的網站質量。創建有人氣化的、有意義的引出鏈接,提高鏈接廣泛度,既能提高在搜索引擎的排名,同時也可以起到互相宣傳的作用。研究表明:當一個網站的鏈接 PR 值達到 4~6,那么這個網頁的訪問量比較好;當鏈接 PR 值達到 7 以上,那么網站的質量與知名度都很優秀了。如果一個網頁被其他網頁鏈接得越多,那么該網頁越有可能有最新和最有價值的高質量網頁。盡可能增加與行業網站、地區商務平臺和合作伙伴網站之間的鏈接,被 PR 高的網站引用能更快地提高本站的 PR,同時開發人員可以在訪問量較大、PR 值較高網站上發表與網站主題以及業務相關的信息,用戶在別的網站看到這些信息,進而訪問該網站,即通過外部鏈接來提高該網站的訪問量。

          3.關鍵詞設定要突出

          網站的關鍵詞非常重要,它決定網站是否能被用戶搜索到,因此在關鍵詞的選擇上要特意注意。關鍵詞的選擇必須突出,遵循一定的原則,如:關鍵詞要與網站主題相關,不要一味的追求熱門詞匯;避免使用含義很廣的一般性詞匯;根據產品的種類及特性,盡可能選取具體的詞;選取人們在使用搜索引擎時常用到與網站所需推廣的產品及服務相關的詞。5 至 10 個關鍵詞數量是比較適中的,密度可為 2%~8%。要重視在標題(Page Title)、段落標題(Heading)這兩個網頁中最重要最顯眼的位置體現關鍵詞,還須在網頁內容、圖片的 alt 屬性、META 標簽等網頁描述上均可不同的程度設置突出關鍵詞。

          4.網站架構層次要清晰

          網站結構上盡量避免采用框架結構,導航條盡量不使用 FLASH 按鈕。首先要重視網站首頁的設計,因為網站的首頁被搜索引擎檢測到的概率要比其他網頁大得多。通常要將網站的首頁文件放在網站的根目錄下,因為根目錄下的檢索速度最快。其次要注意網站的層次(即子目錄)不宜太多,一級目錄不超過兩個層次,詳細目錄也不要超過四個層次。最后,網站的導航盡量使用純文字進行導航,因為文本要比圖片表達的信息更多。

          5.頁面容量要合理化

          網頁分為靜態網頁與動態網頁兩種,動態網頁即具有交互功能的網頁,也就是通過數據庫搜索返回數據,這樣搜索引擎在搜索時所費的時間較長,而且一旦數據庫中的內容更新,搜索引擎抓取的數據也不再準確,所以搜索引擎很少收錄動態網頁,排名結果也不好。而靜態網頁不具備交互功能,即單純的信息介紹,搜索引擎搜索時所費時間短,而且準確,所以愿意收錄,排名結果比較好。所以網站要盡量使用靜態網頁,減少使用動態網頁。網頁容量越小顯示速度越快,對搜索引擎蜘蛛程序的友好度越高,因而在制作網頁的時候要盡量精簡 HTML 代碼,通常網頁容量不超過 15kB。網頁中的 Java.script 和 CSS 盡可能和網頁分離。應該鼓勵遵循 W3C 的規范使用,更規范的 XHTML 和 XML 作為顯示格式。

          6.網站導航要清晰化

          搜素引擎是通過專有的蜘蛛程序來查找出每一個網頁上的 HTML 代碼,當網頁上有鏈接時就逐個搜索,直到沒有指向任何頁面的鏈接。蜘蛛程序需要訪問完所有的頁面,需要花費很長的時間,所以網站的導航需要便于蜘蛛程序進行索引收錄??筛鶕约旱木W站結構,制作網站地圖 sitemap.html,在網頁地圖中列出網站所有子欄目的鏈接,并將網站中所有的文件放在網站的根目錄下。網站地圖可增加搜索引擎友好度,可讓蜘蛛程序快速訪問整個站點上的所有網頁和欄目。

          7.網站發布要更新

          為了更好的實現與搜索引擎對話,將經過優化的企業網站主動提交到各搜索引擎,讓其免費收錄,爭取較好的自然排名。一個網站如果能夠進行有規律的更新,那么搜索引擎更容易收錄。因而合理的更新網站也是搜索引擎優化的一個重要方法。

           

          文章來源:淚雪網  作者:Fanly

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務

           

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          資深UI設計者

          近日在短視頻上有關「高德 AR 導航」的相關視頻成為爆款,得到了廣大用戶的歡迎和點贊,下面就和大家一起分享,高德 AR 導航從無到有的體驗設計原則和背后思考。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          △ 高德 AR 導航效果

          各大公司入局 AR 現實增強領域,現實增強技術也逐漸趨于成熟,隨著對 AR 應用領域深入探索,圖像識別數據的積累以及 AR 導航體驗探索變得非常重要。高德地圖基于大量的地理信息數據和精準的導航能力,AR 實景導航正式發布,讓駕駛員能夠身臨其境的感受增強現實帶來的駕駛樂趣,那么在復雜的環境中又如何把握體驗設計?與界面設計又有什么不同?一直是我們在思考的課題。

          我們先從用戶反饋、競品分析、AR 導航載體、安全性、環境感知、設計語言 6 個層面切入分析,把探索的方案落地到 AR 引擎中實驗,再到高德地圖車機版上線驗證,最后服務于高德 ToB 車企出貨,帶來實際收益。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          AR 導航設計原則

          作為設計師,習慣了用屏幕的二維空間去思考信息效率的最大化,但是把體驗和設計放在三維空間中,會受到環境、光線、安全性、場景、人、車、路等相互影響。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          1. 環境影響設計

          環境的變化影響分為自然環境、道路環境、駕駛環境三類,不同的天氣、道路等級、駕駛因素都會對駕駛員的感受、反應、狀態產生影響,所以在 AR 的空間體驗設計中,這些影響需要充分考慮其中。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

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          當考慮完環境因素后,還應該去真實的駕駛情景中分析信息呈現的權重,比如車輛在行駛中前方移動的物體一定比車輛靜止時看到移動物體的權重要高,那么在設計上,需要明確信息層級和顯示時機及策略,讓駕駛員在行駛中能夠快速獲取,且正常駕駛不受其影響。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          2. 空間體驗設計

          AR 空間體驗設計最大的難點在于:在界面設計中,我們只關注信息層級、顏色、大小、動態等,都是在二維平面中去思考信息效率的最大化,但是在 AR 的三維空間中,除上述我們還需關注安全性、空間性、以及如果讓駕駛員快速獲取增強信息來輔助他進行平穩駕駛。從下圖比較看,在界面中告訴我前方有什么路況信息遠遠不如直接看的效率快。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          AR 導航的視域不僅要考慮水平、垂直視野中的布局,劃定舒適區域,還要考慮距離對于信息呈現的感受。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

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          經過以上對于布局的規劃,我們可以得到以下布局關系。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          3. 顏色及視覺權重

          在顏色的選取上,讓整體的配色符合真實世界的認知,在我國道路交通中對于顏色界定,路牌中的藍綠色為不會立即影響駕駛者行為的信息,紅色、橙色、黃色用戶告知駕駛員暫時性和永久性的危險,所以我們可以得出以下顏色體系。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          在 AR 導航設計中,最大的不同在于,你所有的設計都需要跟據實現后的策略+真實環境路測去反復調整,檢驗設計邏輯是否符合駕駛員的真實感知,經過了大量路測及實驗才能敲定。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          從設計到落地

          1. 案例分析

          我們嘗試用一個案例展開來訴說實際的道路環境遠比紙面上的分析要復雜的多。

          在司機正常駕駛中,既為用戶提供了紅綠燈檢測,又給用戶提供了車道線提示,單獨看紅綠燈識別及車道線提醒都沒有問題,但在十字路口場景可以發現,紅綠燈和車道線重合,帶來了信息疊壓的問題,經過分析發現:

          • 紅綠燈策略:在十字路口駐車時,檢測開始,并在紅綠燈變化顏色時,語音提示用戶并展示綠燈可通行。
          • 車道線策略:常駐顯示,無論什么情況下,都顯示當前道路車道線。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          針對上述的紅綠燈和車道線重合問題,可以從兩個層面分析解決。

          • 車道線和紅綠燈其一換位置:紅綠燈為視線位置圖像識別所得,無法更改位置,因此只能調整車道線位置。
          • 策略規避:分析可發現,駕駛員在十字路口場景時,是沒有查看車道線訴求的,但是檢測紅綠燈訴求強烈,車道線在駕駛員臨近路口時,是強訴求。

          所以迅速采取了方案 2 的方式,讓紅綠燈和車道線差異策略時段顯示,規避了該問題,上述問題為簡單舉例,在實際現實空間場景時,需要注意的是現實物體識別是否遮擋駕駛視線或者和 AR 常駐信息重疊。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          △ 壓線效果

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          △ 場景服務卡片

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          △ 斑馬線提醒及行人預警

          我們試想下,如果在轉彎情況下,我們展示了很多行人 ADAS(預警系統)提醒,是否影響了正常駕駛?在每個元素出現和消失的時候,需要充分的考慮到它對其他元素的影響,是否符合 AR 空間設計體系和權重策略,差異化顯示為更優解。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          △ 標注:本篇文章內容效果在后續版本中陸續上線

          愿景&未來價值

          1. 有趣 真實 互動

          抖音、快手、snapchat 等國內外社交平臺上的 AR 濾鏡應用大多簡單有趣,比如給你的臉上實時畫個妝,拍邊時四周漂浮一些可愛的小動物,非常符合現代人的使用心態。但是 AR 在地圖中的應用(如步行導航、駕車導航) , 也應該考慮如何利用 AR 的特性讓地圖中的數據清晰易懂、與人的互動也變得更輕松隨意。

          常規使用導航時,隨著地圖放大,可以看到更多的道路細節(車道數量,路邊停車位,斑馬線,交通事故等)。但是開車時需要時刻和真實世界做對應。受限于屏幕大小,這些信息的展示總是有限的。當我們用上了 AR,這些信息就能直接展示在真實世界中的相應位置,不用費力去尋找。傳統地圖的方式也將被顛覆。

          案例分析 1:放在道路上的虛擬路障

          利用 AR 視覺效果進行更逼真的強警示作用,而不是導航路線上的一個簡單標記。

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          案例分析 2:AR 導航商圈透出

          開車到陌生城市時,結合 AR 地理位置標記,能清楚的知道所在商圈的信息。

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          2. AR 在出行領域的更多應用

          最近爆火的高德AR導航,是如何從無到有設計的?

          隨著城市建設路網越來越復雜,AR 在旅游景區的導覽,多種交通工具混合出行的場景都能更好的發揮出價值。這也是今后我們探索的方向



          文章來源:優設  作者:
          AlibabaDesign

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務


          淺聊B端產品設計

          資深UI設計者

          帶各位了解下B端和C端的區別,重點介紹下設計規范體系搭建的框架和思路



          初識C端和B端產品


          C端 Consumer,表示為消費者、個人用戶或終端用戶,

          直接面向普通用戶提供服務來幫助他們實現個人需求,

          常見就是大家手機中常用的應用。


          B端 Business,表示為商業和企業,

          是為幫助企業集團等實現商業目的而設計的軟件、工具或者平臺,

          常見的兩種類型:

          1. 支撐前臺產品(千牛、商家后臺、微信公眾平臺、微信開發平臺、微博開放平臺等)

          2. 資源管理產品(Sass、ERP、CRM、OA、WMS、TMS、呼叫中心客服系統、FMS財務管理系統等)


          C端產品主要偏向消費互聯網,更感性,怎么用的舒服怎么來,用戶體驗極佳;

          B端產品主要偏向產業互聯網,更理性,能解決實際問題,降本增效;


          B端產品為什么要做設計規范


          因為B端產品屬性不同于C端,競品參考少之又少,能找到也可能因為付費或者權限的原因,無法從“上帝”視角查看全局,也只能看到冰山一角,而且每個企業單位都有一套自己的產品體系,競品差異化還是有的,但是有一點是不變的,就是設計底層的規范和原則,變得只是產品流呈現,就像樂高。


          B端產品往往擁有復雜的業務邏輯且頁面量級巨大,快速迭代也會引發頻繁的變動以及并行概率的增加,需要設計師內部協同,或與開發能夠快速的產出方案保證上線。這樣的工作模式引發的副作用如:“體驗一致性差”、“設計效率低”、“還原度不可控”的問題也逐漸顯現,變成一個急待解決的問題。


          設計規范就是為了節約成本,提升效率,保證質量。


          這里不由得要提另一個概念——原子化組件思維,一個完整的頁面是由無數個元素構成的,頁面元素可以進行層層拆解。“組”是頁面元素的搭建方式,“件”由不同的最小單位解耦元素組成。


          這里著重說一下一定在前期做好設計規范的規劃和宣導落地,自己在項目設計執行階段因為時間緊張且經驗不足,一邊畫頁面一邊搭建規范,設計稿前后優化內容差異較大,導致有大量之前實現的頁面問題較多,后期要投入很多的時間和人力去修改,這個問題還是蠻典型的,希望各位可以意識到設計規范的重要性。


          怎樣搭建設計規范?


          我們沒必要自己從0開始搭建,一套完整的規范體系,需要經過上百甚至上百張頁面的積累打磨才能完成,時間也不允許我們這樣做,但我們可以站在巨人的肩膀上去實現,現在很多大廠都有自己一套完整的設計規范體系,以下也是自己經常參考的規范:


          螞蟻設計:https://ant.design/index-cn

          螞蟻數據可視化:https://antv.vision/zh

          餓了么:https://element.eleme.cn/#/zh-CN

          iview:https://www.iviewui.com/

          貝殼:http://design.ke.com/page/home


          自己為公司建立的設計規范體系也是基于AntD,根據公司產品屬性做了一些調整和優化,才逐漸形成了適合自己產品的規范體系,下來帶各位梳理下設計規范需要做什么?


          先放一張通用架構圖,總體了解下有什么

          接下來帶各位過一下這五大板塊內容,重點展示會配圖解釋,沒配圖的可在文末下載AntD設計規范作為參考,

          設計過程中及時要和產品研發進行溝通評審,防止大面積復用帶來的改稿,痛苦面具···


          一、全局樣式


          1. 常規顏色

          • 主題色、功能色(錯誤/警告/成功);

          • 狀態色(A/B/C等級);

          • 文字色(主要/次要/輔助/禁用/占位符/白色);

          • 線條色(基礎/分割器);

          • 背景色(基礎/禁用/表頭);


          2. 圖表顏色(較常規顏色飽和度偏低,視覺體驗較好)

          • 順序色板(8種順序顏色,餅圖/環圖適用);

          • 同色相色板(8種順序顏色,餅圖/環圖適用);

          • 分組柱狀圖/堆疊圖色板(5種顏色);

          • 語義色板(成功/警告/嚴重);

          • 文字色(軸標簽/軸單位,繼承文字常規顏色);

          • 線條色(XY軸實線/網格虛線);


          3. 字體

          • 字體家族(字體識別順序);

          • 字號(3~5種,保持克制);

          • 字重(Regular/Medium/Semibold);

          • 行高(一般為@1.5,較大字體行高需特殊處理);


          4. 陰影

          • 默認(上下左右方向);

          • 懸浮(較默認偏深);

          • 模態框;


          5. 圖標(建議上傳iconfont自己的項目庫,方便前端調用)

          • 通用圖標(線性/填充);

          • 行業圖標(業務需要);

          6. 布局(特別注意柵格自適應問題)

          • 間距(8點網格法是最為合適的產品間距制定方法);

          • 框架(導航/頭部/頁頭/標簽欄/樹狀容器/內容區域);

          • 柵格與標注(篩選/表單/詳情/表格單元/彈窗);

          順手


          二、組件庫


          1. 按鈕

          • 常規按鈕(填充/線框/虛線按鈕);

          • 圖標按鈕;

          • 文字按鈕;


          2. 導航

          下拉菜單、標簽頁、步驟條、分頁器、錨點鏈接、面包屑;


          3. 數據錄入

          輸入框、選擇器、單選框、多選框、開關、日期選擇器、時間選擇器、滑動輸入條、上傳;


          4. 數據展示

          頭像、徽標、標簽、文字提示、氣泡卡片、內容、表格、滾動條、統計數值、時間軸、折疊面板、分隔器;


          5. 反饋

          對話框、全局提示、警告提示、進度條、結果、氣泡確認框、加載中;


          三、數據規則

          空數據、電話號碼、數值、金額、日期、時間、相對時間、脫敏、標準詞匯庫;


          四、數據可視化

          數據可視化這個板塊其實并沒有想象的那么簡單,畫個圓畫個長方形什么的,你要重點了解的是以下幾點:


          1. 選擇正確的圖表類型(時間類、比較類、分步類、流程類、占比類);

          2. 組件使用規范和說明(標題與注釋、軸、圖例、標簽、提示信息);

          3. 圖表布局自適應(面對海量數據量與有限屏幕空間的沖突);

          4. 交互(數據獲取、信息加工、知識流轉);


          這里不多做贅述,基礎介紹可以看看之前發布的文章,深層級的介紹可移步https://antv.vision/zh。


          五、模板頁面提煉

          規范體系搭建完成后,我們就可以用組件去搭建各類型場景的標準模板頁面了,就像搭積木一樣,過程還是很有成就感的。


          登錄頁、引導頁、工作臺、查詢列表、表單、詳情、彈窗、左樹右表、設置頁、異常頁、空狀態;


          每一類模板頁面都有自己的使用場景、基本構成、注意要點等,舉個例子,

          1.【工作臺】為用戶提供處理和查看信息的捷徑,為產品適當宣傳產品的新動向等運營內容。

          2.【查詢列表】四大構成:數據過濾—數據統計—數據列表—批量操作;;

          3.【表單頁】明確當前頁面任務,快速定位修改目標,簡化填寫流程,確保用戶準確、輕松、快速地完成任務;


          最終的這些模板頁面還是要根據自己公司的產品屬性來做一些調整,隨著經手的同類型頁面越多,最后的模板頁面越標準。私密原因,這里展示些AntD的標準頁面參考下:https://preview.pro.ant.design/


          規范宣導落地


          上述就是規范體系的主要構成了,規范搭建也只是設計部門的產出物,宣導和落地才是重中之重,

          我們要對產品和研發拉會進行一次完整規范的內容宣導,

          讓產品同學明晰現在的產品框架和樣式,原型圖繪制樣式和交互接近視覺稿;

          讓研發同學知曉我們是基于什么前端框架設計,源生組件有哪些地方修改過,還原過程中注意些什么;


          給出我們規范的產出物,一份完整的PDF查看手冊,一份上傳設計稿可查看標注的鏈接地址和一個規范迭代文檔,方便相關人員查看和對接迭代。


          這中間過程不比規范搭建所花費的時間和精力少,做好持久戰的決心,公司產品體驗升級是否能成功就靠這一戰了···加油。


          總結


          以上就是本次分享的全部內容了,總結的方向比較多,但都不太細致,也是先給各位一個整體框架和思路來應對相關的設計,更多的內容可以多去參考大廠,你會發現很多有意思的東西,從0到1或者從0.5到1,自己去探索去實踐,成就感滿滿,這個過程就是進步的味道,相信你會愛上。



          文章來源:站酷   作者:MiFan菌

          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 、平面設計服務




          高效前端之再探頁面渲染優化

          前端達人

          首先仍然不得不提的是 “在客戶端拿到 HTML 后的處理”:

          • 從上到下解析 HTML 文檔生成DOM樹;
          • 加載解析樣式構建CSSOM樹;
          • 加載并執行JavaScript代碼;
          • 根據DOM樹和CSSOM樹,生成 render 樹;
          • 渲染;
          • 布局;
          • 繪制

          我們可能很多次聽到過:“要盡可能地減少重排和重繪,因為它們會影響瀏覽器性能?!?br style="box-sizing:border-box;outline:0px;--tw-shadow:0 0 #0000;--tw-ring-inset:var(--tw-empty, );--tw-ring-offset-width:0px;--tw-ring-offset-color:#fff;--tw-ring-color:rgba(66, 153, 225, 0.5);--tw-ring-offset-shadow:0 0 #0000;--tw-ring-shadow:0 0 #0000;user-select:text !important;overflow-wrap:break-word;" /> 但,為什么呢?

          事實上,一個頁面是由許多層級組成的(就像千層餅一樣) —— 這里的“層級”指的是“ DOM 元素渲染層(Layer)”。一個頁面在構建完 render tree 到展現在我們面前還經歷了一個“特別的流程”:

          1. 瀏覽器會先獲取DOM樹并依據樣式將其分割成多個獨立的渲染層
          2. CPU 將每一層繪制進位圖中
          3. 將位圖作為紋理上傳至 GPU(顯卡)繪制
          4. GPU 將所有的渲染層緩存并復合多個渲染層最終形成我們的圖像(如果下次上傳的渲染層沒有發生變化,GPU 就不需要對其進行重新繪制)

          (:從上面的步驟我們可以知道:布局是CPU處理的,而繪制是由GPU完成的
          就像這張圖說的(from Firefox的3D View插件的頁面Layers層級圖)
          layer-index

          問題就發生在上面所說流程的第2、4步中。大家試想一下:如果我們把那些會發生復雜運動/變化或一直發生大量重排重繪的元素提起出來,單獨放在一個渲染層觸發,那它就不會連累其他元素了!

          那什么情況下會觸發渲染層呢?
          比如 video 、WebGL 、Canvas 、CSS3 3D 、CSS濾鏡 、z-index大于某個相鄰節點的值 的元素都會觸發新的Layer —— 這里要理解一點:它并不單單指 z-index!這里極力推薦張鑫旭大大的這一篇文章:深入理解CSS中的層疊上下文和層疊順序
          比較簡單的方法是,給元素加上下面的樣式:

          transform: translateZ(0); backface-visibility: hidden; 
          
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          我們把容易觸發重排重繪的元素單獨觸發渲染層,讓它與那些“靜態”元素隔離,讓 GPU 分擔更多的渲染工作,我們通常把這樣的措施成為硬件加速,或者是 GPU 加速。大家之前肯定聽過這個說法 —— 就比如CSS中的 will-change 。

          不論是重排還是重繪,都會阻塞瀏覽器。要提高網頁性能,就要降低重排和重繪的頻率和成本,近可能少地觸發重新渲染。正如我們上面提到的:重排是由 CPU 處理的,而重繪是由 GPU 處理的,CPU 的處理效率遠不及 GPU,并且重排一定會引發重繪,而重繪不一定會引發重排。所以在性能優化工作中,我們更應當著重減少重排的發生。


          還有什么可以優化的?

          1. CSS 屬性讀寫分離:瀏覽器沒次對元素樣式進行讀操作時,都必須進行一次重新渲染(重排 + 重繪),所以我們在使用 JS 對元素樣式進行讀寫操作時,最好將兩者分離開,先讀后寫,避免出現兩者交叉使用的情況
          2. 通過切換 class 或者 style.csstext 屬性去批量操作元素樣式
          3. DOM 元素離線更新:當對 DOM 進行相關操作時,例、appendChild 等都可以使用 documentFragment 對象進行離屏操作,帶元素“組裝”完成后再一次插入頁面,或者使用 display:none 對元素隱藏,在元素“消失”后進行相關操作,然后再顯示出來
          4. visibility: hidden 是個好東西,它既有display的隱藏,又有opacity的占位。而且它還支持移動動畫
          5. 圖片在渲染前指定大?。阂驗?img 元素是內聯元素,所以在加載圖片后會改變寬高,嚴重的情況會導致整個頁面重排,所以最好在渲染前就指定其大小,或者讓其脫離文檔流

          Web前端: 前端知識總結,

          前端達人

          Web前端基礎:

          Web前端工具:

          概念

          jQuery是一個JavaScript函數庫。jQuery是一個輕量級的"寫的少,做的多"的JavaScript庫。 jQuery庫包含以下功能:

          • HTML 元素選取
          • HTML 元素操作
          • CSS 操作
          • HTML 事件函數
          • JavaScript 特效和動畫
          • HTML DOM 遍歷和修改
          • A JAX
          • Utilities

          提示: 除此之外,jQuery還提供了大量的插件。
          目前網絡上有大量開源的 JS 框架, 但是 jQuery 是目前最流行的 JS 框架,而且提供了大量的擴展。

          知識框架

          在這里插入圖片描述

          安裝

          版本問題

          jQuery版本有很多,分為1.x 2.x 3.x
          1.x版本:能夠兼容IE678瀏覽器
          2.x版本:不兼容IE678瀏覽器
          1.x和2.x版本jquery都不再更新版本了,現在只更新3.x版本。 3.x版本:不兼容IE678,更加的精簡(在國內不流行,因為國內使用jQuery的主要目的就是兼容IE678)
          國內多數網站還在使用1.x的版本

          該總結中所用版本為1.1的版本

          下載

          jQuery有兩個版本:

          生成環境使用的和開發測試環境使用的。 
          Production version - 用于實際的網站中,已被精簡和壓縮。
          Development version - 用于測試和開發(未壓縮,是可讀的代碼) 
          
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          以上兩個版本都可以從 jquery.com 中下載。

          這里給個國內的下載地址:
          JQuery 下載

          jQuery的使用

          jQuery 庫是一個 JavaScript 文件,我們可以直接在 HTML頁面中通過script 標簽引用它,跟引用自己的 外部JavaScript腳本文件一樣的語法。

          //將第一步中下載好的jQuery資源包進行解壓,然后就可以飲用解壓好的.js文件 <head> <script src="jquery-1.11.1.js"></script> </head>了。 
          
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          jQuery語法結構

          jQuery 語法是通過選取 HTML 元素,并對選取的元素執行某些操作(actions) 
          
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          基礎語法

          $(selector).action() 說明:美元符號定義 jQuery 選擇符(selector)"查詢""查找" HTML 元素 
              jQuery 的 action() 執行對元素的操作 
          
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          文檔就緒事件

          文檔就緒事件,實際就是文件加載事件。

          這是為了防止文檔在完全加載(就緒)之前運行 jQuery 代碼,即在 DOM 加載完成后才可以對 DOM 進行操作。

          如果在文檔沒有完全加載之前就運行函數,操作可能失敗。 所以我們盡可能將所有的操作都在文檔加載完畢之后實現。

          寫法一:

          $(function(){ // 開始寫 jQuery 代碼... }); 
          
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          寫法二:

          $(document).ready(function(){ // 開始寫 jQuery 代碼... }); 
          
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          jQuery的ready方法與JavaScript中的onload相似,但是也有區別 :

          區別 window.onload $(document).ready()
          執行次數 只能執行一次,如果執行第二次,第一次的執行會被覆蓋 可用執行多次,不會覆蓋之前的執行
          執行時機 必須等待網易全部加載挖完畢(包括圖片等),然后再執行包裹的代碼 只需要等待網頁中的DOM結果加載完 畢就可以執行包裹的代碼
          簡寫方式 $(function(){ });

          jQuery選擇器

          jQuery 選擇器基于元素的 id、類、類型、屬性、屬性值等"查找"(或選擇)HTML 元素。 它基于已經存在的 CSS 選擇器,除此之外,它還有一些自定義的選擇器。

          jQuery 中所有選擇器都以美元符號開頭:$()。

          元素/標簽選擇器

          Query 元素選擇器基于元素/標簽名選取元素。
          語法:$("標簽名稱")

          <div>div1</div> <div>div2</div> <div>div3</div> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.11.1.js" > <script> //文檔就緒事件:  $(document).ready(function(){ //編寫jQuery  }); $(function(){ //1、標簽選擇器: //獲取所有的div元素(集合) var divList=$("div"); console.log(divList);//jQuery的對象  console.log(divList.length); for(var i=0;i<divList.length;i++){ console.log(divList[i]);//js的對象  //將js對象轉換為jQuery的對象  console.log($(divList[i])); } }); </script> 
          
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          id 選擇器

          jQuery #id 選擇器通過 HTML 元素的 id 屬性選取指定的元素。

          頁面中元素的 id 應該是唯一的,所以在頁面中選取唯一的元素需要通過 #id 選擇器。

          通過 id 選取元素語法如下:

          $("#p1")

          class 選擇器

          jQuery 類選擇器可以通過指定的 class 查找元素
          $(".mydiv")

          全局選擇器

          匹配所有元素
          $("*")

          并集選擇器

          將每一個選擇器匹配到的元素合并后一起返回
          $("div,ul,li,.mydiv")

          后代選擇器

          在給定的祖先元素下匹配所有的后代元素
          $("form input"

          子選擇器

          在給定的父元素下匹配所有的子元素
          $("form > input")

          相鄰選擇器

          匹配所有緊接在 prev 元素后的 next 元素
          $("label + input")

          同輩選擇器

          匹配 prev 元素之后的所有 siblings 元素
          $("form ~ input")

          屬性選擇器

          匹配包含給定屬性的元素

          $("div[id]");//獲取所有有id屬性的div的元素集合  $("div[class]");//獲取所有有class屬性的div的元素集合  $("input[name='userName']");//獲取所有input標簽中name屬性是userName元素的集合  $("input[name^='user']");//獲取所有input標簽中name屬性是user開頭的元素的集合  $("input[name$='user']");//獲取所有input標簽中name屬性是user結尾的元素的集合  $("input[name*='user']");//獲取所有input標簽中name屬性包含了user的元素的集合  $("input[id][name^='user']"); 
          
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          可見性選擇器

          匹配所有的可見或不可見的元素
          $("div:visible");
          $("input:hidden");

          所有選擇器的案例


          <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title>選擇器</title> <script type="text/javascript" src="js/jquery-1.11.1.js" ></script> <script> //1、標簽選擇器: function htmlSelector(){ //獲取所有的div元素(集合) var divList=$("div"); console.log(divList);//jQuery的對象 console.log(divList.length); for(var i=0;i<divList.length;i++){ console.log(divList[i]);//js的對象 //將js對象轉換為jQuery的對象 console.log($(divList[i])); } } //2、id選擇器 function idSelector(){ //根據id獲取到的元素是惟一的,即使頁面上有重名的id,獲取的是第一個 var p=$("#p1"); console.log(p.html()); } //3、.class選擇器 function classSelector(){ var list=$(".mydiv"); console.log(list.length); } //4、 全局選擇器 function allSelector(){ var list=$("*");//包括了html、head、title.....所有標簽 console.log(list.length); for(var i=0;i<list.length;i++){ console.log(list[i]);//js的對象 } } //5、并集選擇器 function andSelector(){ var list=$(".mydiv,p,li"); printList(list); } //6、后代選擇器:包括所有的后代,兒子和孫子輩都有 function subSelector(){ var list=$("form input"); printList(list); } //7、子選擇器:只有子元素 function sunSelector(){ var list=$("form>input"); printList(list); } //8、相鄰選擇器 function nextSelector(){ var list=$("label + input"); printList(list); } //9、同輩選擇器 function sublingsSelector(){ var list=$("form ~ div"); printList(list); } //10、屬性選擇器 function attrSelector(){ var list=$("div[id]");//獲取所有有id屬性的div的元素集合 list=$("div[class]");//獲取所有有class屬性的div的元素集合 list=$("input[name='userName']");//獲取所有input標簽中name屬性是userName元素的集合 list=$("input[name^='user']");//獲取所有input標簽中name屬性是user開頭的元素的集合 list=$("input[name$='user']");//獲取所有input標簽中name屬性是user結尾的元素的集合 list=$("input[name*='user']");//獲取所有input標簽中name屬性包含了user的元素的集合 list=$("input[id][name^='user']");//獲取所有input標簽中既有id屬性又有name屬性以user開頭的元素的集合 printList(list); } //11、可見性選擇器 function seeSelector(){ //匹配所有的可見div元素 var list=$("div:visible"); //匹配所有的不可見div元素 var list=$("div:hidden"); //匹配所有的不可見input元素,樣式有display:none的元素和type=hidden的元素 list=$("input:hidden"); printList(list); } //文檔就緒事件:頁面加載完畢之后執行: $(function(){ seeSelector(); }); //打印集合 function printList(list){ for(var i=0;i<list.length;i++){ console.log(list[i]); console.log(list[i].innerHTML);//非表單項元素使用該種方式輸出 console.log(list[i].value);//只有表單項元素才有value } } </script> </head> <body> <form> <label>用戶名:</label> <input type="hidden" name="userId" value="1001" /> <input style="display: none;" value="隱藏的input" /> <input id="userName" name="userName" value="jiaobaoyu" /><br /> <label>密碼:</label> <input name="userPass" type="password" value="1234567"/><br /> <fieldset> 電話:<input id="phone" name="phoneuser" value="13712345789"/><br /> 郵箱:<input name="emailuser" type="email" value="lina@sina.com" /> </fieldset> </form> 地址:<input name="addressuser1" value="北京" /><br /> <ul> <li>li111111</li> <li>li111111</li> <li>li111111</li> </ul> <p id="p1">p111111111111</p> <div id="div1" class="mydiv" style="display: none;" >div1</div> <div class="mydiv">div2</div> <div id="div3">div3</div> </body> </html>


          jQuery中的事件

          頁面對不同訪問者的響應叫做事件
          事件處理程序指的是當 HTML 中發生某些事件時所調用的方法 
              
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          常用DOM事件列表

          鼠標事件 鍵盤事件 事件 文檔/窗口事件
          click keydown submit load
          dblclick keyup change
          mouseover focus
          mouseout blur
          hover

          常用的 jQuery 事件方法

          在 jQuery 中,大多數 DOM 事件都有一個等效的 jQuery 方法

          如何選擇合適的圖標?來看這份圖標類型和風格匯總

          周周


          看到好的圖標我們會習慣性地截圖保存,但隨著收集的圖標越來越多,會發現對圖標的分類會變得越來越混亂…做設計時也不清楚到底該參考或運用哪種風格最合適。來看看如何解決這些問題!

          圖標是基本但重要的表達元素,在 UI 設計中有著不可替代的作用。

          常見的分類是簡單的線性分類,缺少立體化的圖標分類思維。文章通過梳理來幫助大家對不同類型及風格的圖標有一個體系化的認知。

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          圖片定義圖標類型

          對圖標進行分類時,普遍會遇到的問題是一個圖標有多種風格。例如下面這個水滴圖標,樣式很簡單,但可以劃分到多個類別中。

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          面對這樣的問題,推薦使用系統性的結構來劃分圖標類別:

          • 首先將圖標按尺寸大小分為兩類;
          • 繼續細分對應的面性、線性、線面結合、扁平、擬物化等類型;
          • 最后選擇標準、容器、漸變、3D、手繪、陰影等風格。

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          利用這種結構層級,可以明確定義圖標類別。

          圖標尺寸

          圖標的大小取決于具體功能。例如帶有漸變和陰影的圖標看起來很酷,但把它縮小到 16px,這些酷炫的效果都無法呈現出來。

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          在對圖標歸類時,首先要考慮圖標用在什么位置需要多大尺寸。這里將圖標分為兩大類:

          • 大尺寸圖標通常指標志性圖標,例如 App 啟動圖標或代表品牌形象;
          • 小尺寸圖標用作 UI 控件,起到引導功能或裝飾目的。

          圖標類型

          確定圖標尺寸后,進一步細分圖標類型:

          • 面性圖標
          • 線性圖標
          • 線面結合圖標
          • 扁平化圖標
          • 擬物化圖標

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          每個類型對應的圖標繪制方法看 → https://www.uisdc.com/zt/icon-drawing-guide

          利用這種簡單的分類方式就能避免圖標發生重疊。另外擬物化這種細膩的風格不適用于小尺寸圖標中,所以在小圖標分類中沒有展示。

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          圖標組成

          圖標尺寸越小,展示的細節越有限。相比于大圖標,小圖標的尺寸有一定局限性,圖標組成包括標準和容器兩種。

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          大圖標利用尺寸上的優勢能展示更多內容,分為多種組成形式。

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          小尺寸圖標樣式

          簡單的圖像可以更具包容性。圖標的尺寸越小,越考驗設計師傳達信息的能力。

          1. 面性圖標

          標準面性圖標

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          面性圖標易識別,適合應用在小尺寸圖標中。

          關鍵點:

          • 確保圖標有清晰的邊緣,避免羽化;
          • 圖標復雜程度隨著尺寸變小而靈活調整。

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          帶有背景色的面性圖標

          彩色背景為簡約設計帶來了更多可能。通過這個技巧使面性圖標更友好,更具吸引力。

          關鍵點:

          • 為背景選擇 4-12 種顏色。
          • 考慮圖標是淺色還是深色,是否適用于所有背景色。
          • 在彩色背景上使用白色圖標比黑色效果更好。

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          2. 線性圖標

          標準線性圖標

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          線性圖標因為簡潔性和現代性而受到用戶的歡迎。隨著屏顯越來越清晰,我們可以更加大膽地使用線性圖標。

          關鍵點:

          • 確保輪廓像素清晰。
          • 越簡單越好。
          • 追求更簡單的細節。

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          雙色線性圖標

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          設計小尺寸圖標時,必須放棄細節并強調簡單的形狀。但當使用一種顏色效果不太理想時,可以考慮添加一些顏色。

          關鍵點:

          • 使用兩種搭配和諧的顏色。
          • 考慮將一種顏色用于主要形狀,另一種顏色用于細節。
          • 少即是多。
          • 使用粗線條。

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          3. 線面結合圖標

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          線面結合擁有更多細節,提升用戶的愉悅感。

          關鍵點:

          • 最好使用深色而不是純黑色描邊。
          • 限制圖標的顏色種類。
          • 避免過多細節。

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          4. 扁平化圖標

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          扁平化圖標既簡單又巧妙,表達品牌形象的同時具有豐富的內涵。

          關鍵點:

          • 避免在<20px 的尺寸中使用此圖標樣式。
          • 選擇 2-3 種顏色,可以一起使用。
          • 一種顏色為主色,另一種顏色應為高光/細節色。

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          大尺寸圖標樣式

          大尺寸圖標在界面中使用較少,更多用于產品標識或品牌宣傳。

          1. 線性圖標

          標準線性圖標

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          在設計任何圖標前,都可以先創建一個線性輪廓,確保形狀看起來足夠美觀后再添加顏色。

          關鍵點:

          • 這類圖標最容易制作。
          • 避免出現輪廓羽化。
          • 線條粗細要一致。
          • 不要害怕添加細節。

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          漸變線性圖標

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          添加一些漸變能讓原本單一的線性圖標賦予更多的個性。

          關鍵點:

          • 在小尺寸圖標中添加漸變會降低圖標的可視性。
          • 選擇漸變時,首先考慮鄰近色。
          • 線條越粗,漸變越明顯。
          • 線條細節越多,漸變越明顯。

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          等距線性圖標

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          2.5D 圖標做起來會花費很多時間,但效果往往會很好。在設計汽車、房屋、家具等實體產品時,建議優先使用 2.5D 圖標。

          關鍵點:

          • 同一組圖標要使用相同的等軸測網格。
          • 2.5D 等軸圖標很復雜,在較小的尺寸下會失去作用。
          • 如果可以,讓所有圖標都朝向同一個方向。

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          手繪線性圖標

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          隨著設計趨勢向簡約化、扁平化發展,很多設計師喪失了手繪圖標的能力。實際上手繪圖標讓品牌更真實甚至更有趣。

          關鍵點:

          • 手繪圖標掃描后,再用數字方式重新繪制,這樣可以保證線條粗細一致。
          • 盡量讓所有的線條保持相同的顏色,這會使文件更小。

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          斷線圖標

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          標準的線性圖標看起來可能會很單調,而簡單靈活的斷線處理能為圖標增加更多個性。

          關鍵點:

          • 斷線粗細應該相同。
          • 圖標的中斷次數盡可能保持一致。

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          雙色線性圖標

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          關鍵點:

          確保兩種顏色具有相同的對比度,否則可能會導致用戶看不清其中一種顏色,因此無法識別完整的圖標。例如左下角的淺綠色對于視力弱的用戶來說就很不友好。

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          2. 線面結合圖標

          線面結合圖標可以看作是添加顏色后的線性圖標。線面結合具有很強的輪廓,讓圖標能夠清晰可見。

          標準線面結合圖標

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          關鍵點:

          • 使用有限的顏色和統一的線條風格,使圖標具有品牌性。
          • 使用線條和點來添加更多細節。
          • 避免使用純黑色描邊。

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          帶有背景色的線面結合圖標

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          關鍵點:

          • 描邊斷開時,圖標效果很更好。
          • 避免在小尺寸時使用。
          • 使用有限的調色板。
          • 考慮使用較淺的描邊/背景色。
          • 考慮在圖標下方添加一條水平線,使圖形具有相同的位置(中間的圖標示例)

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          錯位線面結合圖標

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          當填充色與描邊錯位時,顏色移到右邊圖標左上角留出高光,帶來一種清新的感覺。

          關鍵點:

          • 考慮使用斷線描邊。
          • 使用有限的調色板。
          • 確保描邊和填充色簡單且一致。

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          色塊圖標

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          這種風格的圖標的特點在于并不依賴于顏色,僅將其用于裝飾。

          關鍵點:

          • 選擇有限的調色板。
          • 先關注輪廓再關注顏色,顏色僅用于裝飾。
          • 避免形狀色和背景色過于相似,降低可見度。

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          單色線面結合圖標

          如何選擇合適的圖標?來看這份圖標類型和風格匯總

          關鍵點:

          • 避免使用暖色調尤其是紅色,會讓用戶感到壓抑。
          • 首先確定合適的描邊顏色,再考慮填充色。

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          3. 扁平化圖標

          扁平化圖標通常沒有描邊,主要使用形狀和顏色來完成組合搭配。簡潔、友好和適當的細節,讓這類圖標非常具有吸引力。

          標準扁平化圖標

          如何選擇合適的圖標?來看這份圖標類型和風格匯總

          關鍵點:

          • 使用柔和的調色板,避免明亮的顏色。
          • 分清簡化和添加細節之間的界限。

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          帶有容器的扁平化圖標

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          嘗試讓圖形打破容器,帶來動態的感覺。

          關鍵點:

          • 嘗試讓圖形從容器中凸出來,以增加深度。
          • 因為在容器中,可以添加更多的細節而不用擔心圖形變得混亂。
          • 嘗試使用正方形、橢圓形或與品牌相關的容器形狀。

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          等距圖標

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          關鍵點:

          • 保持所有圖標朝向同一方向。
          • 選擇恰當的調色板能讓圖標看起來更一致。
          • 避免小尺寸使用。

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          半陰影扁平圖標

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          半陰影圖標是在扁平圖標的基礎上添加半色調陰影,得到更具個性的圖標。

          關鍵點:

          • 小尺寸圖標不起作用。
          • 使用有限的調色板。
          • 確保所有的圖標色調相似。

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          長陰影扁平圖標

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          當圖標位于容器中時,可以考慮添加長陰影,主要包括純色陰影和漸變陰影兩種類型。

          關鍵點:

          • 使容器具有相同的顏色或類似的色調。
          • 只在大尺寸圖標中使用。
          • 將半陰影與長陰影組合使用效果更好。

          如何選擇合適的圖標?來看這份圖標類型和風格匯總

          4. 擬物化圖標

          擬物化圖標實際上已經包含了大部分的樣式,例如它們是立體的,有豐富的漸變和陰影。

          如何選擇合適的圖標?來看這份圖標類型和風格匯總

          這種風格的圖標看起來與現實生活中的圖標盡可能類似,讓用戶感到更舒適。

          關鍵點:

          • 考慮添加底部陰影。
          • 使光源來自同一方向。
          • 確保圖標都朝向相同的方向。

          目前絕大多數界面不再有這種風格的圖標,可以考慮使用 3D 建模來實現這種效果。

          如何選擇合適的圖標?來看這份圖標類型和風格匯總

          總結

          希望大家能對圖標的分類及設計有更全面深入的認識,從而構建一套完整的圖標思維體系。






          文章來源:優設網       作者:Clip設計夾



          藍藍設計www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的UI界面設計、BS界面設計 、 cs界面設計 、 ipad界面設計 、 包裝設計 、 圖標定制 、 用戶體驗 、交互設計、 網站建設 平面設計服務




          扁平化風格圖標精選分享

          周周


          下面來分享幾個扁平化風格圖標。

          扁平化的概念最核心的地方就是去掉冗余的裝飾效果,意思是去掉多余的透視,紋理,漸變等等能做出3D效果的元素。讓“信息”本身重新作為核心被凸顯出來。并且在設計元素上強調抽象、極簡、符號化。

          例如,Windows、Mac OS、iOS、Android系統的設計已經往扁平化設計發展。其設計語言有Material Design、Metro UI等。
          扁平化尤其在手機上,更少的按鈕和選項使得界面干凈整齊,使用起來格外簡潔??梢愿雍唵沃苯拥膶⑿畔⒑褪挛锏墓ぷ鞣绞秸故境鰜?,減少認知障礙的產生。
          扁平化不僅界面美觀、簡潔,而且達到降低功耗,延長待機時間和提高運算速度。


          屏幕快照 2021-04-02 上午10.41.38.png







          文章來源:優設網       作者:牙線y2x



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          seo與sem的區別與聯系(大全篇)

          seo達人


           

              
           
              跟搜索引擎打交道的人,都會知道seo與sem兩個行業術語,就跟我們吃飯知道碗筷一樣。因為信息的不對稱,還是有海量人群不清楚seo與sem的區別和聯系,本文從更詳盡的角度闡述二者有哪些區別,有哪些聯系,作為搜索引擎術語科普文章,希望可以讓更多從事基于搜索引擎工作的朋友了解和熟知seo和sem。
           
          seo與sem的區別與聯系(圖文說明)
           
              一:seo與sem都是基于搜索引擎的一種營銷方式。
           
              因為用戶有搜索需求,所以搜索引擎有其天然固有的大量用戶,因為有用戶的存在,所以做基于搜索引擎的營銷從業人員非常多,人群意味著機會,機會意味著需要營銷來實現,二者都是利用搜索引擎做營銷的方式。
           
              二:seo是什么意思?
           
              從官方解釋來看,seo=Search(搜索) Engine(引擎) Optimization(優化),三個單詞的縮寫,即搜索引擎優化,其是利用搜索引擎的規則提高網站在有關搜索引擎內的自然排名。目的在于為網站提供生態式的自我營銷解決方案,讓其在行業內占據地位,獲得品牌收益。
           
              三:sem是什么意思?
           
              SEM,是Search Engine Marketing縮寫,被稱為搜引擎營銷,通常稱為“SEM”。就是根據用戶使用搜索引擎的方式利用用戶檢索信息的機會盡可能將營銷信息傳遞給目標用戶。簡單來說,搜索引擎營銷就是基于搜索引擎平臺的網絡營銷,利用人們對搜索引擎的依賴和使用習慣,在人們檢索信息的時候將信息傳遞給目標用戶。搜索引擎營銷的基本思想是讓用戶發現信息,并通過點擊進入網頁,進一步了解所需要的信息。企業通過搜索引擎付費推廣,讓用戶可以直接與公司客服進行交流、了解,實現交易。
           
              四:seo和sem有哪些區別和聯系?
           
              總的來講,SEO是通過技術手段做上去的自然排名,而SEM廣義來說包括SEO自然排名和點擊付費推廣。二者是包含與被包含的關系。
           
              1:從起效周期方面分析,seo不會短時間內起效,一般SEO是依靠優化師的技術手段做上去的排名,所以關鍵詞排名首頁是有一定的周期的。而SEM主要投放競價,付費開戶審核好資質后關鍵詞就可以上線。
           
              2:從價格方面分析,SEO一般有按天計費和包年的,看展現在首頁或者前三頁計費,跟點擊次數沒有關系。而SEM主要是根據關鍵詞價格點擊次數收費的。
           
              3:從難度方面分析,SEO并不一定是每個關鍵詞都能優化上百度首頁的,這個我相信做過百度SEO的朋友們肯定是知道的。如果個別關鍵詞難度比較大,一般很難優化上百度首頁,而且即使是上了首頁也不穩定。當然如果是SEM,只要價格設置的高點,難度大的關鍵詞也可以長期投放在首頁。
           
              4:從展現方面分析,SEO的標題一般是以核心關鍵詞來設置,通常首頁,欄目頁和詳情頁的標題都有一定的寫法和規則。而SEM的標題則更在乎創意和吸引點擊率,其實更像是自媒體廣告的標題。
           
              5:從關鍵詞排名的穩定度分析,SEO一般做上首頁的關鍵詞只要一直在維護,一般是比較穩定的。SEM則是需要持續的投入競價費用,才能一直排在廣告位。
           
              6:從轉化率方面分析,SEO是快照位的排名,一般排在SEM廣告位的下面,所以SEM的點擊率會相對高點。當然轉化率不僅跟網站點擊率相關,還跟網站設計的效果,文案的好壞以及企業銷售人員的專業度等等都有一定的關系。
           
              7:總結seo的特點為見效慢,一旦有效果就會很穩定且流量精準。
           
              SEO雖然屬于自然流量的一種,但是,在做SEO優化的時候,它的時間相對而言,會比較久一些,但是,它來的客戶流量是其它流量所不能比的,因為,它來的都是比較。關鍵詞優化上去后,排名相對較穩定,即使短時內不再做優化,也不會出現大幅排名下降。
           
              8:總結sem的特點為見效快投入高。
           
              SEM它是屬于付費的一種流量形式,它相比SEO而言,它來的流量會見效會快一些,但是,相比SEO不好的一點則是,它來的客戶量都不,大多數都是跳出率都比較大。
           
              燈塔seo點評:
           
              seo與sem的聯系主要體現在二者都是搜索引擎營銷方式方面,二者的區別主要體現在起效時間,投入等具體的營銷效果層面。二者可同時使用,彌補自身的不足,發揮各自的優勢。
           
           

           

          作者  seo與sem的聯系  ·   來源  seo與sem的區別
          藍藍設計
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