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          首頁

          用戶體驗思維:以人為本的設計之道

          藍藍設計的小編

           
           
          用戶體驗思維:以人為本的設計之道
           
           
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          用戶體驗思維:以人為本的設計之道


          作者:DesignLink
          鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0ODEyOA==.html
          來源:站酷
          著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。

          教育行業 UI 高階技巧:打造沉浸式學習體驗界面

          藍藍設計的小編

          過在視覺、交互、音頻和內容呈現等多個方面運用這些高階技巧,教育行業的 UI 設計能夠打造出真正沉浸式的學習體驗界面,讓學習者在數字化的學習環境中全情投入,享受學習的過程,從而提高學習效果和教育質量,推動教育行業邁向新的發展階段。

          教育行業 UI 進階之路:色彩與情感的深度融合

          藍藍設計的小編

          教育行業 UI 設計的進階之路在于深入挖掘色彩與情感之間的微妙關系,并將其巧妙地融入到每一個設計細節中。通過精準地運用色彩來激發學習者的情感共鳴,引導他們的學習情緒,塑造獨特的品牌形象,我們能夠打造出不僅功能完善,而且充滿人文關懷和情感魅力的教育 UI 界面,為學習者開啟一段更加豐富、深刻且愉悅的數字化學習之旅,讓教育在色彩與情感交織的舞臺上煥發出新的活力與光彩。

          教育行業 UI 設計基礎篇:簡潔直觀的風格打造

          藍藍設計的小編

          在教育行業的 UI 設計中,打造簡潔直觀的風格是基礎且關鍵的一步。通過合理的布局、恰當的色彩搭配、簡潔的圖標和字體設計以及簡單易懂的交互設計,能夠為用戶提供一個高效、舒適的學習環境,讓學習者能夠專注于知識的獲取,提升教育產品的競爭力和用戶滿意度,從而更好地推動教育行業的數字化發展。

          如何在UI設計中營造出“設計愉悅感”

          藍藍設計的小編

          當我們談及用戶體驗的時候,“愉悅”這個詞是最常聽到的一個形容詞。讓用戶愛上一個產品,“愉悅”的用戶體驗就是核心要素,這也是設計力圖達到的效果。
          在一個產品的體驗中,使用戶在情感上感到愉悅的時間節點是不固定的(large or small),合理的設計能夠滿足用戶在情感上的需求。
          恰到好處的成就感和讓人感到驚喜的細節能夠喚起人們內心的幸福。
          我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加
          我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加
           
          分享目錄:
          一、深度愉悅與表面愉悅
          二、了解 Kano 模型
          三、只有滿足基本期望才能讓用戶產生愉悅情感
          四、時機
          五、負面效應
          六、總結
           
          一、深度愉悅與表面愉悅
          愉悅分類
          愉悅分類
           
          從根本上來說,創造卓越的用戶體驗是獲得深度愉悅的先決條件。
          而現在僅僅聚焦于產品功能、實用性和特色已經遠遠不夠了,我們要在這之上考慮更多東西。為了能夠在市場上實現差異化并進行自我提升來超越競爭對手,我們需要專注于提升用戶滿足感、興奮感與參與感。這事先就應該被考慮進設計過程中,而不應該擱置到過程結束之后再考慮。
          這對于整個體驗是非常特別的部分,就像招牌菜的秘方,故事的反轉。
          1.  
            深度愉悅是你創造終身客戶價值的方式。
          2.  
            深度愉悅是你讓你的產品融入用戶日常生活的方式。
          3.  
            深度愉悅是你與客戶建立心理安全的方式。
           
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          二、了解 Kano 模型
          東京理工大學狩野紀昭(Noriaki Kano)教授于1979年發表了《質量的保健因素和激勵因素》,并與1984年1月18日正式發表《魅力質量與必備質量》,標志著KANO模式的確立。
          因為在互聯網圈內貼合度很高,可以對需求進行分類、優先排序。也就變成了產品經理的方法論之一。
          五大需求類型
          五大需求類型
           
          1、基本型需求
          基本型需求也稱為必備性需求、理所當然需求,是用戶對企業提供的產品或服務因素的基本要求。它是用戶認為產品“必須有”的屬性或功能,當基本性需求滿足時,用戶不一定會很滿意;但如果沒有被滿足,用戶就會很不滿意。
          對于這類需求,企業的做法就是注重不要在這方面失分,不斷地調查和了解用戶需求,并通過合適的方法在產品中體現這些要求。
          2、期望型需求
          期望型需求也稱為意愿型需求。是指用戶的滿意狀況與需求程度成比例關系的需求,即這類需求做的越好,用戶的滿意度就會越高。雖然期望型需求沒有基本型需求那樣苛刻,要求提供的產品或服務比較優秀,在互聯網圈內,也成為“癢點”,即體現企業競爭能力的表現。企業能通過這類需求來提升產品的獨特性與質量,超過競爭對手。
          3、魅力型需求
          魅力型需求也稱興奮型需求,是指提供給用戶的完全出乎意料的產品功能或服務,使用戶產生驚喜感的需求。雖然沒有這個功能不受影響,但是提供之后會讓用戶非常的興奮和滿意。與期望型需求區別之處在于,魅力型需求是指數型的曲線,而期望型需求是線性曲線。
          4、無差異型需求
          無差異型需求是指就是你有沒有這個功能用戶都不太在意,對用戶沒有影響。
          5、魅力型需求
          反向型需求又稱逆向型需求,指引起強烈不滿的、導致滿意度降低的需求功能。提供了反向型需求反而會使用戶滿意度降低。
          KANO模型-四象限圖
          KANO模型-四象限圖
           
          Kano發現,如果你不滿足基本需求,客戶就不會對體驗和性能感到滿意,而愉悅感則毫無意義。他還指出,隨著時間的推移和曝光度的提高,愉悅感可以成為性能需求,而性能需求可以成為基本需求。 想想 Twitter 的下拉刷新模式,或者 Slack 或 Discord 中的斜線命令。這些功能已經從令人興奮的功能迅速轉變為基礎的UI模式,當它們不存在(或無法按預期工作)時,會讓人不滿意。
           
           
          三、只有滿足基本期望才能讓用戶產生愉悅情感
          我們把 “令人沮喪”和 “令人愉悅”作為一個維度的兩端來評估一個設計。而這個維度的中點,意味著設計既不令人感到沮喪但也不令人感到愉悅,它還好,它可以正常運行,它能用,它實用,它并沒有令人難忘或者脫穎而出。它提供的是表現一般 平平無奇的用戶體驗。
          把一個設計從令人沮喪移動到維度的中點, 意味著我們需要了解我們的用戶并達到他們的預期和需求。要去掉任何能夠讓用戶產生“難用”和“困惑”的因素,解決導致處理工作任務變慢。
          Aaron Walter-用戶需求的5個等級
          Aaron Walter-用戶需求的5個等級
           
          1、解決用戶的失敗操作
          我們經常會遇到類似的問題,項目里的每一個人都急于想設計出“理想”的視覺界面。然而,想要達到所謂的“完美”效果,往往癡人說夢。我們都知道,人與人之間存在極大的差異,即使我們的產品功能再完美,用戶在使用產品的時候,哪怕只是遇到一個小小的障礙或斷層,就會對產品的印象大打折扣。因此,我們應該將重點關注在解決用戶的痛點,這一點很重要,可以讓我們避免陷入“理想”設計和“完美”產品的漩渦之中,可以將影響面降到最低。
           
          2.簡化用戶的復雜操作
          過度密集是設計的最大阻礙。過多的元素會讓用戶感受到困擾,極大破壞用戶體驗。過度密集的設計涉及到界面中元素的數量,也涉及到視覺特征的多樣性。過多的顏色和形狀組合肯定會產生混亂。堅持美學的連貫、整體表達,形成讓用戶易于理解的設計語言。
          互聯網 30 年,桌面和移動界面的解決方案都已經標準化。符合用戶習慣,就能夠加速產品的學習周期。例如,用戶習慣右上角看到個人資料或登錄按鈕。移動端搜索欄應該在列表的頂部。
          這個規則不僅適用于單個界面元素以及元素的位置,也適用于整個頁面或功能。如果忽略這些用戶行為模式,出乎尋常的設計可能會延長用戶的學習曲線,通常也會導致失敗。
          所有界面元素都可以根據用戶的優先級來定位。考慮界面元素在用戶執行任務時的作用,通過強調不同視覺的手法,我們可以在每一屏中確定界面元素的優先級。字體、顏色、形狀、圖標。這能夠幫助用戶遵循流程和界面邏輯行動。適當的將界面分區,這能夠幫助用戶劃分關鍵場景。
          當用戶使用產品時,就會在腦海中構建一張心智地圖。能夠及時的提示用戶操作某些特定的場景,提示尋找某些信息和服務等等。
           
          四、時機
          引起用戶愉悅的體驗一般都會由一個特殊場景或者特定的客戶觸點觸發,比如等待時間、消費數據、升級過程等等。然而沒有一種通用觸發情緒手段適用于所有情況。我們所在的市場競爭激烈,我們要尋找新的方式使自己在一眾競爭者中脫穎而出,同時為用戶增加價值是我們一直努力的目標。我們都在為同一個目標而努力,即創造有意義的設計和用戶體驗來和產品建立深層聯系。
          讓用戶看到意料之外的結果能讓沮喪的情緒轉化成愉悅
          有許多種方法和途徑可以激活產品的“情緒愉悅”。而 第一步通常都是花費時間去真正了解用戶痛點——找出什么對用戶來講很重要,并找機會填補這些空缺。
          1、品牌個性
          在眾多不同的行業中,你需要一個能讓你的產品在眾多同類產品里 脫穎而出的品牌命名。
          2、微互動
          關注用戶的情緒在 UI 交互中有非常重要的作用。我們都知道產品中的 微動畫 有多么重要,我們可以利用這些動畫來回應人們在屏幕前做出的反應。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          在開發產品時,把 UI 界面體驗變得 更感性,讓用戶覺得屏幕另一端運行程序的是 真實的人類 而不是冰冷的計算機。在用戶完成一項個人目標時給予他們 獎勵。例如,即便用戶的收件箱沒有新增郵件時,可以利用動畫讓用戶在體驗上有更多的 參與感 。
          觸感反饋就能體現應用軟件在用戶進行界面操作時給予了積極反饋。這樣的舉動會讓頁面加載時間變得更加有趣,不那么難以忍受。
          Twitter 為用戶改進了下滑刷新界面。就是這樣簡單而有效的產品反饋,讓其他數千款 app 都不約而同地使用了同種交互語言,因為這讓數據刷新體驗更加流暢。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          3、在用戶沒有抱有期待時提供幫助
          讓用戶感到愉悅的瞬間并不需要高度可視化元素或動畫。我們的目的是尋找這樣一個機會,當他們沒有意識到或者沒有期待被幫助時,給予用戶幫助。在這個案例中,正要輸入繁雜冗長的 Wi-fi 密碼時,界面跳出了“分享密碼”的彈窗。這一舉動使用戶分享私密信息變得更安全,更簡單,同時用戶體驗變得更輕松。
          蘋果:分享Wi-Fi密碼
          蘋果:分享Wi-Fi密碼
           
          4、實時追蹤反饋
          實時追蹤反饋是另一個行業變革技術應用。
          Uber 的司機分享應用讓用戶在等車的同時,了解更多當前情景里的實時信息,例如你的司機是誰、接車車型、該司機的乘客評價等。有了這個功能,用戶會認為自己有被很好的關心到。據我們了解,很多公司也在他們的應用產品上使用了這一策略和服務?,F在你可以在手機上看到你訂的披薩外賣已經走到哪里,大概什么時候會被送到。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          5、自動填充
          驗證碼發送后可以選擇自動填入,不需要手動輸入操作。
          這是另外一個用戶無需輸入完整信息就可以達到目的,從而讓用戶的生活變得更加輕松的設計。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          五、采取行動
          設計能夠愉悅用戶體驗的關鍵是什么呢?
          我該如何在我的產品或者服務上實現這些呢?
          愉悅用戶情緒需要為體驗中的某一關鍵時刻而設計,但是功能性又是放在第一位的。在設計過程中,你需要仔細并系統地處理用戶情緒,而不是事后才考慮到這一點。
           
          1、做好調研,從情緒板開始入手:
          從外部和內部尋找靈感,不要局限于類似的產品,靈感可以以任何形式出現。
          2、確定你所定義產品的使用案例:
          找出你的產品能夠讓人感到意料之外驚喜的時刻。在建立的這種情感聯系里,你的產品可以在哪些方面獲利?
          3、專注于一個目標,細節很重要:
          讓自己專注在一件事上,或者一個時刻。如果你同時想實現很多事,結果可能就是和愉悅用戶背道而馳,還可能導致一屏信息過載,并且會讓你的用戶處于認知超載的狀態。
          你可以從以下 3 個層次入手對用戶的情感做出反饋:
          •  
            本能層
            (外觀,視覺語言,基調)
          •  
            行為層
            (如何運作,表現,回應)
          •  
            反思層
            (如何解釋和理解)
          4、傳達意義即輸出結果:
          為情緒愉悅而設計的意義就是為了達成某一目的。你應該為了意義(達成目的)而做設計,二者應該是因果關系而非包含關系。這里的意義比情感更有力量,超越了本身的價值。
          5、設計和演示:
          和產品設計的其他過程一樣,我們應該不停的測試、設計、測試、設計。讓“愉悅情緒驅動的設計”變得有意義,就是一個不斷迭代的過程,需要持續不斷的實驗和改進。
           
          六、負面效應
          當然,具有愉悅性的事物在某些情況下同樣會帶來負面效應。某些笑話可能冒犯到他人,溫馨的廣告可能誤導部分觀眾,即便是可愛的音效也會因為運用不當而使人抓狂。
          在UX領域,我們總會對那些體現著愉悅性的設計細節贊賞有加;而另一方面,對其負面效應的了解也將有助于我們更好、更全面的掌握這一設計原則,避開陷阱。
          1、增加認知負荷與交互成本
          一旦運用不當,意在愉悅用戶的界面元素反而可能破壞可用性,增加界面的認知負荷及交互成本。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          這是一個第一次見會被驚艷到,但實際上用起來可能沒這么好的配色網站,界面排版視覺上非常舒服。
          當隨機換顏色的時候,背景會適配顏色變化,且有一個顏色漸變過度的效果。網站有個“顏色動態”的開關,點開后顏色數據旋轉,由于中心旋轉的緣故,使用時會產生眩暈、不適的感受。
          過度追求視效及愉悅性,置可用性而不顧,窮極所能在每一個元素當中體現著“設計感”,最終結果便是信息難以獲取,操作難以進行。
          視覺表現層面的愉悅性可以為產品賦予生命與性格,使品牌形象更加生動飽滿。然而一旦處理不當,愉悅性反而會破壞產品最基本的可用性,阻礙用戶獲取信息、完成任務。
          2、審美疲勞
          “驚喜”是構建愉悅體驗的關鍵要素。新鮮的、不期而遇的美好事物總會讓人感到開心。
          通常情況下,愉悅感都會隨著時間而漸漸淡化,你能想到的最為精彩出奇的細節表現也只會在最初的一段時間內給人以新鮮感,而維系的方式似乎只有在情感化的方向上一遍又一遍的重設計。
          3、愉悅的定義是主觀的
          見過那些試圖融入幽默元素的出錯頁面?本質上講,這種做法相當于在很壞的狀況下通過開玩笑來緩解尷尬。通常,在人們試圖獲取信息、保存數據或完成任務卻遭遇意外狀況而導致失敗的時候,任何帶有“搞笑”味道的反饋信息都會顯得缺乏同情心,用戶很可能感到被冒犯,甚至因此被激怒。
          此外,“愉悅”的定義也因人而異。在一部分人看來十分新鮮有趣的東西,對另一部分人可能會很糟。普遍適用的愉悅標準幾乎是不存在的,“情感化”是一個復雜地帶,良好的設計初衷未必如愿帶來正面的結果。
          令人不適的缺省設計
          令人不適的缺省設計
           
          4、安全的愉悅性策略
          對愉悅性的負面效應了解后,我們知道,挑戰和風險確實存在,但這并不意味著你需要徹底規避這個概念,關鍵在于識別一些適合承載愉悅體驗的時間點。
          在那些用戶不常見到的界面當中嘗試愉悅性元素是最為安全的
          譬如:
          •  
            app啟動頁面
          •  
            帳號設置成功頁面
          •  
            新功能游歷
          •  
            用戶初次完成某個重要操作之后的反饋頁面
          •  
            空狀態頁面
          這些狀態通常只會被體驗一次,情境都以正面情緒為主,無需擔心反復無趣或是惱人一類的問題。
          所以我們時常在新手引導流程當中看到一些有意思的表現形式,例如改版后的Google Sites。這類產品環境當中的多數頁面都很簡單直白,高度聚焦于任務,沒有多余的元素干擾流程,只有在這些“一次性”的環節當中給人以驚喜,通過引發情感共鳴來促進信息的傳遞。
          在你的設計中營造“愉悅感”
           
           
          當下對于愉悅性的運用方式大家都在摸索,因為這是一個很主觀的概念,任何絕對化的規則都難以成立。 對于如此抽象和感性的概念,恐怕每個人心中都會有著不同的定義。
           
          七、總結
          永遠不要低估“愉悅”在優化用戶體驗方面能夠發揮的作用。我們應該對它持有積極的態度并找到機會讓“用戶情感愉悅”在我們的產品里發揮作用。同時我們要牢記,制造“愉悅”情緒的根本是,我們要為用戶提供從未期待過的獎勵,而不是僅僅是為用戶開發一個產品。
          我們的最終目標一直都是功能性、穩定性、實用性,而追求“愉悅”并不應該成為限制這些目標的枷鎖。每一個要實現的目標都應該能夠相互銜接融洽互不干擾。我們需要移除科技術語,遵循自然語言,在產品里添加“有趣”“幽默”的特性,最重要的一點:你的設計和產品需要別有用心。
          不要一味的注重產品的功能,同時還要考慮用戶的情緒。我們需要為用戶提供一個有趣味性的使用體驗。
          在你的設計中營造“愉悅感”


          作者:拒不背鍋女士
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          醫療行業UI設計系列合集(五):智能觸達

          藍藍設計的小編

          移動醫療 APP UI 創新設計與遠程醫療的融合是醫療行業數字化發展的必然趨勢。通過注重界面布局、信息呈現、用戶交互和視覺設計等創新要點,以及將遠程會診、監測、處方與藥品配送等功能有機融合在 APP 中,并緊跟未來發展趨勢,不斷探索新技術的應用,我們能夠打造出更加智能、便捷、人性化的移動醫療 APP,為廣大患者提供優質的遠程醫療服務,推動醫療行業的創新與變革,實現全民健康的美好愿景。希望本文能夠為醫療行業相關人士在移動醫療 APP 設計與開發過程中提供一些有益的思路和啟示,共同為提升醫療服務水平而努力。

          20個很棒的后臺管理軟件UI設計,個個高端酷!

          藍藍設計的小編

           

                  在當今數字化管理的時代,后臺管理軟件的 UI 設計至關重要。一個出色的后臺管理系統 UI 不僅能提升工作效率,還能為管理員帶來愉悅的操作體驗。以下為您展示 20 個令人驚艷的后臺管理軟件 UI 設計,它們個個彰顯高端酷炫之感。
          首先映入眼簾的是一款以簡潔為主旋律的設計。其采用了大面積的留白,搭配柔和的淺藍色調,界面元素布局規整有序,圖標設計簡潔明了且具有極高的辨識度。無論是數據表格還是功能按鈕,都被巧妙地整合在各個板塊之中,用戶一眼就能定位到所需功能,極大地減少了操作的復雜性。
          另一款則以深色系為基調,深邃的黑色背景與醒目的熒光色線條和圖標相互映襯。這種強烈的色彩對比不僅營造出一種科技感十足的氛圍,還能在長時間使用過程中減少視覺疲勞。在交互設計上,它運用了流暢的動畫效果,如菜單的展開與收起,給人一種絲滑的操作感受。
          還有一款極具創新性的設計,它打破了傳統的矩形布局框架,采用了圓形與多邊形相結合的元素構建界面。數據可視化部分以動態的 3D 圖表呈現,讓管理員能夠更加直觀地了解數據的變化趨勢。同時,個性化的設置功能允許用戶根據自己的喜好調整界面的顏色、字體等細節,充分滿足了不同用戶的需求。
          這些后臺管理軟件 UI 設計之所以堪稱最棒,是因為它們在功能與美學之間找到了完美的平衡。從清晰的信息架構到便捷的操作流程,從時尚的色彩搭配到精致的圖標設計,每一個細節都經過精心雕琢。它們不僅助力企業高效地管理各類數據與業務流程,也為后臺管理領域的 UI 設計樹立了標桿,激發著更多設計師去探索和創新,為提升數字化管理的用戶體驗持續貢獻力量。

           

          蘭亭妙微(www.syprn.cn ),簡稱藍藍設計,是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan

          醫療行業UI設計系列合集(四):交互關懷

          藍藍設計的小編

          為了滿足不同殘障人士的操作需求,醫療 UI 應支持多種簡單且易于記憶的手勢操作,并提供手勢操作指南。例如,允許用戶通過簡單的滑動手勢切換頁面、縮放圖片或地圖,通過雙擊屏幕進行確認操作等。同時,對于一些復雜的功能操作,可以設計組合手勢,如先向左滑動再點擊屏幕,以實現特定的功能,但要確保手勢操作的邏輯清晰、易于學習和操作。例如,在查看醫療影像時,用戶可以通過雙指捏合手勢放大或縮小影像,通過單指滑動手勢平移影像,方便殘障人士查看影像細節。

          醫療行業UI設計系列合集(三):視覺安心

          藍藍設計的小編

          醫療 UI 設計中的色彩與圖標是營造視覺安心就醫環境的關鍵因素。通過深入研究色彩心理學原理,精心設計簡潔明了且具有親和力的圖標,并根據不同醫療場景進行協同搭配,可以有效地舒緩患者的情緒,提高患者的就醫體驗,為醫療服務的人性化發展提供有力的支持。在未來的醫療 UI 設計中,應更加注重色彩與圖標的情感化設計,以滿足患者在心理和情感上的需求,促進醫療行業與患者之間的良好互動與溝通。

          B端頁面加載策略全解析

          藍藍設計的小編

          一、概述
          我們可以用一個簡單的比喻來解釋頁面加載:
          想象一下,你走進一家餐廳,坐下來準備點餐。你手上的菜單就像是網頁,而廚房就像是網站的服務器。
          1.  
            點餐(操作頁面)
          你告訴服務員你想要查看菜單,這就像是你在瀏覽器中輸入網址或者點擊一個鏈接。你向餐廳(服務器)發出了一個請求,說:“嘿,我想要看看菜單(加載網頁)。”
          2.查看菜單(發送請求)
          服務員拿著你的請求去廚房(服務器),告訴廚師(服務器處理請求)你想要什么。
          3.準備食物(服務器處理)
          廚師開始根據你的訂單準備食物(處理請求,比如從數據庫中檢索數據),這可能需要一些時間,特別是如果訂單復雜或者廚房很忙。
          4.上菜(返回數據)
          一旦食物準備好,服務員就會把菜端到你的桌子上(通過互聯網將數據發送到你的瀏覽器)。
          5.享用美食(呈現結果)
          開始享用食物
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          二、加載的影響因素
          2.1 網絡速度
          網絡速度指的是數據傳輸的快慢,它直接影響到瀏覽器從服務器下載數據所需的時間。如果網絡速度慢,即使服務器響應迅速,數據傳輸到用戶設備的過程也會變慢,導致頁面加載時間變長。
          2.2 服務器性能
          服務器性能涉及到服務器處理請求和發送響應的能力。如果服務器性能不足,它可能無法快速處理大量的并發請求,導致響應時間延長。
          2.3 加載資源
          加載資源的大小指的是網頁上所有元素的總數據量。資源文件越大,瀏覽器需要下載的數據就越多,加載時間自然越長。資源分為靜態資源及動態資源,靜態資源是預先準備好的,不會變;動態資源是根據需要現做的,每次都可能不同。
          2.3.1 靜態資源
          想象一下,你有一個書架,上面擺滿了各種書籍。這些書籍的內容是固定的,不會因為你每次來看它們而改變。在網站的世界里,靜態資源就像這些書籍:
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          •  
            內容不變:靜態資源的內容是固定的,不會隨時間或用戶行為而改變。比如,網站的Logo圖片、CSS樣式表和JavaScript文件,它們對所有訪問網站的用戶來說都是一樣的。
          •  
            直接獲?。壕拖衲阒苯訌臅苌夏脮粯樱瑸g覽器可以直接從服務器上獲取這些靜態資源,不需要服務器額外處理。
           
          2.3.2 動態資源
          現在,想象一下你去餐廳點菜。你點的菜是根據你的選擇現做的,每次可能都不一樣。在網站的世界里,動態資源就像這樣:
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          •  
            內容變化:動態資源的內容會根據用戶的行為、時間或其他因素而變化。比如,用戶的個人信息、新聞文章、實時股票價格等,每個人看到的內容可能都不一樣。
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            需要處理:就像廚師需要根據你的訂單做菜一樣,服務器需要對請求進行處理,從數據庫中獲取數據,然后生成動態資源的內容。
           
          二、頁面加載的順序
          頁面加載的順序對用戶體驗有重要影響。按照全局框架加載——局部模塊加載——內容元素加載的順序加載,可以提高感知性能,優化資源利用,提升用戶體驗。如果像實現這種加載順序,需要開發者合理的安排資源的加載優先級。
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          2.1 全局框架加載
          用戶點擊鏈接或刷新頁面后,首先看到的是頁面的全局框架,通常包括頁面的基本結構和布局。在這個階段,用戶會看到一個空白或半空白的頁面逐漸填充,形成頁面的大致輪廓。
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          2.2 局部模塊加載
          在全局框架加載完成后,頁面的局部模塊開始加載,這些模塊可能包括導航欄、側邊欄、頁腳等。用戶會看到頁面的各個部分逐漸完善,頁面的功能和導航逐漸變得可用。
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          2.3 內容加載
          最后,頁面中的卡片元素開始加載,這些元素通常包含主要內容,如表單、數據、圖片等。用戶會看到頁面內容逐漸豐富,從框架和模塊的加載轉變為具體內容的呈現。
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          三、常見的加載模式
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          3.1 全量加載(系統控制)
          在頁面或應用啟動時,一次性加載所有必要的資源。這種方式不區分資源的優先級,所有資源都被平等對待,按照它們在文檔中出現的順序進行加載。
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          使用場景
          •  
            小型網站或應用:當網站或應用的資源量不大時,全量加載是一個簡單有效的策略,可以快速完成頁面的加載和渲染。
          •  
            內容固定的頁面:對于那些不經常更新,且用戶需要立即訪問所有內容的頁面,如一些宣傳頁面或靜態文檔,全量加載可以確保內容的完整性和一致性。
          •  
            網絡條件良好的環境:在網絡帶寬充足的情況下,全量加載可以減少復雜的加載邏輯,簡化開發和維護工作。
           
          優點
          •  
            簡單易實現:全量加載不需要復雜的邏輯來控制資源的加載順序,對于開發者來說實現起來較為簡單。
          •  
            確保資源可用性:由于所有資源都被預先加載,可以確保用戶在訪問頁面時,所有必要的資源都已經就緒,不會出現因資源加載導致的空白或錯誤。
          •  
            適用于資源量小的情況:對于資源量不大的頁面,全量加載可以快速完成,用戶體驗較好。
           
          缺點
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            初始加載時間較長:如果資源量較大,全量加載會導致頁面的初始加載時間變長,影響用戶體驗。
          •  
            浪費帶寬:全量加載可能會加載一些用戶實際上并不需要的資源,造成帶寬的浪費。
          •  
            影響性能:大量的資源加載可能會占用過多的網絡和CPU資源,影響頁面的性能,特別是在移動設備或網絡條件較差的環境中。
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            不利于SEO:對于搜索引擎優化(SEO)來說,頁面加載速度是一個重要的因素,全量加載可能導致頁面加載速度慢,影響SEO效果。
           
          3.2 資源緩存(系統控制)
          將資源存儲在本地,以便在后續的頁面加載或訪問中,可以直接從本地獲取資源,而不需要再次從服務器下載。這通常適用于那些不經常變化的靜態資源。
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          使用場景
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            重復訪問的資源:對于用戶可能會多次訪問的資源,如網站的Logo、常用的CSS框架等,使用緩存可以減少重復下載。
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            不頻繁更新的靜態內容:對于那些更新頻率較低的靜態內容,如圖標、背景圖片等,緩存可以提高加載效率。
          •  
            離線訪問:在某些應用中,用戶可能需要在沒有網絡連接的情況下訪問某些資源,緩存可以支持這種離線訪問。
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            提高性能:在網絡條件較差或用戶帶寬有限的情況下,使用緩存可以減少加載時間,提高頁面性能。
           
          優點
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            減少加載時間:通過避免重復下載相同的資源,可以顯著減少頁面的加載時間。
          •  
            節省帶寬:緩存可以減少網絡傳輸的數據量,節省用戶的帶寬消耗。
          •  
            提高性能:從本地加載資源比從網絡加載更快,可以提高頁面的響應速度和整體性能。
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            支持離線訪問:對于需要離線訪問的應用,緩存是實現這一功能的關鍵技術。
           
          缺點
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            緩存管理復雜:需要合理設置緩存策略,包括緩存有效期、緩存大小限制等,以確保用戶獲取的是最新資源。
          •  
            占用本地存儲空間:緩存會占用用戶的本地存儲空間,尤其是在資源較多的情況下,可能會對用戶的存儲空間造成壓力。
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            更新延遲:如果資源更新了,而緩存沒有及時清除或更新,用戶可能會看到過時的內容。
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            瀏覽器差異:不同的瀏覽器對緩存的處理可能有所不同,這可能需要額外的兼容性處理。
           
          3.3 懶加載(系統控制)
          懶加載屬于延遲加載資源,允許資源在需要時才被加載,而不是在頁面加載時一次性加載所有資源。這種技術特別適用于那些在頁面初始渲染時不可見或不立即需要的資源,比如圖片、視頻、廣告、腳本等。
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          使用場景
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            圖片畫廊:在圖片畫廊或圖片列表中,只有當用戶滾動到特定圖片時,該圖片才被加載。
          •  
            無限滾動頁面:在社交媒體或新聞聚合網站中,用戶滾動頁面時,只有當內容進入視口時才加載新的數據。
          •  
            視頻和音頻:在視頻或音頻播放器中,只有在用戶即將播放時才加載媒體文件。
          •  
            代碼分割:在現代前端框架中,懶加載用于按需加載JavaScript模塊或組件,減少首屏加載時間。
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            廣告和第三方腳本:為了不阻塞頁面渲染,廣告和第三方腳本可以在不影響用戶體驗的情況下延遲加載。
           
          優點
          •  
            減少初始加載時間:懶加載可以減少頁面的初始加載時間,因為只有必要的資源會被優先加載。
          •  
            節省帶寬:對于用戶可能不會訪問的內容,懶加載可以節省用戶的帶寬和數據使用。
          •  
            提高性能:懶加載可以減少服務器請求,減輕服務器壓力,提高頁面性能。
          •  
            改善用戶體驗:通過減少頁面加載時間,懶加載可以提供更流暢的用戶體驗。
           
          缺點
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            延遲顯示內容:懶加載可能導致內容在用戶滾動到視口時出現短暫的加載延遲,影響用戶體驗。
          •  
            增加復雜性:實現懶加載需要額外的邏輯來檢測元素何時進入視口,并觸發加載過程。
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            SEO影響:對于搜索引擎爬蟲來說,懶加載的內容可能不會被及時發現或索引,影響網站的SEO表現。
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            狀態管理:懶加載可能導致狀態管理復雜化,特別是當頁面需要根據懶加載的內容更新狀態時。
           
          3.4 預加載(系統控制)
          提前加載用戶可能很快就會需要的資源。這種策略通常用于提高用戶體驗,通過減少用戶等待資源加載的時間來實現平滑的頁面交互和流暢的頁面導航。預加載可以在后臺進行,不會阻塞頁面的解析和渲染。
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          使用場景
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            關鍵資源加載:對于頁面渲染或功能執行所必需的資源,如關鍵的CSS樣式表、JavaScript腳本等。
          •  
            即將訪問的內容:如果你的應用或網站能夠預測用戶下一步可能訪問的內容,比如下一個頁面或視圖中的資源,可以提前進行預加載。
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            用戶交互:在用戶與頁面交互之前,如點擊按鈕或鏈接后即將顯示的資源,可以預加載以減少等待時間。
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            動畫和過渡:對于即將播放的視頻或動畫,預加載可以確保播放時不會卡頓。
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            字體加載:對于使用Web字體的網站,預加載字體可以避免文本渲染時的閃爍。
           
          優點
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            提高性能:通過提前加載資源,可以減少頁面渲染和功能執行的延遲。
          •  
            改善用戶體驗:預加載可以減少用戶在頁面交互中的等待時間,提供更流暢的體驗。
          •  
            減少卡頓:對于視頻和動畫等資源,預加載可以確保播放時的流暢性,避免卡頓。
          •  
            優化頁面加載時間:預加載關鍵資源可以減少頁面的加載時間,尤其是對于那些對性能要求較高的應用。
           
          缺點
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            資源浪費:如果預加載的資源最終沒有被使用,可能會導致帶寬和存儲空間的浪費。
          •  
            增加服務器負載:預加載可能會增加服務器的負載,尤其是在高流量時期。
          •  
            復雜性增加:實現預加載需要對用戶行為進行預測,這可能會增加開發和維護的復雜性。
          •  
            影響頁面初始加載:如果預加載的資源過多,可能會影響頁面的初始加載速度,尤其是在網絡條件較差的情況下。
           
          3.5 分頁加載(用戶觸發)
          將大量數據或內容分割成多個頁面的加載方式,每個頁面包含一定數量的數據項。當用戶瀏覽完一個頁面的內容后,可以通過翻頁導航到下一個頁面來加載新的內容。這種方式常用于處理大量數據的展示,如文章列表、商品目錄、搜索結果等。
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          使用場景
          •  
            大量數據展示:適用于需要展示大量數據的場景,如電商平臺的商品列表、新聞網站的新聞文章、社交媒體的帖子等。
          •  
            搜索結果:搜索引擎返回的結果通常使用分頁加載,以便于用戶逐步瀏覽。
          •  
            節省資源:在資源受限的環境中,如移動設備或網絡帶寬較低的地區,分頁加載可以減少單次加載的數據量,提高性能。
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            提高可管理性:分頁加載使得內容的管理更加容易,用戶可以快速跳轉到特定的頁碼。
           
          優點
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            減少單次加載的數據量:通過分頁加載,可以減少單次請求需要加載的數據量,從而加快頁面加載速度。
          •  
            提高性能:對于服務器和客戶端來說,處理較小的數據集更加高效,可以減輕服務器壓力,節省帶寬。
          •  
            改善用戶體驗:分頁加載可以避免一次性加載大量數據導致的頁面卡頓,提供更流暢的瀏覽體驗。
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            易于導航:用戶可以方便地通過分頁控件跳轉到特定的頁面,而不需要滾動很長時間。
           
          缺點
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            多次請求:用戶需要多次請求不同的頁面,這可能會導致整體瀏覽過程被打斷,影響用戶體驗。
          •  
            不適用于所有場景:對于需要連續瀏覽或實時更新的內容,分頁加載可能不是最佳選擇。
          •  
            SEO挑戰:對于搜索引擎優化來說,分頁加載可能會使得某些頁面的內容不易被搜索引擎發現,影響網站的SEO表現。
          •  
            數據加載延遲:用戶在瀏覽到頁面底部時才加載下一頁內容,可能會有短暫的等待時間。
           
          3.6 點擊加載(用戶觸發)
          是一種用戶觸發的加載機制,其中頁面或應用僅在用戶執行特定操作(如點擊一個按鈕)時才加載額外的內容或資源。這種策略可以用于控制數據加載的節奏,提高頁面的初始加載速度,并根據用戶的實際需求加載內容。
          【效率提升】B端頁面加載策略全解析
           
           
          使用場景
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            社交媒體和論壇:在社交媒體平臺和論壇中,用戶可以點擊“加載更多”來查看之前的帖子或評論。
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            電子商務網站:在商品列表頁,用戶可以點擊“加載更多”來查看更多的商品。
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            新聞網站:在新聞聚合網站上,用戶可以點擊以加載更多新聞文章。
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            圖片和視頻畫廊:在圖片或視頻畫廊中,用戶可以點擊以加載更多的媒體內容。
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            無限滾動頁面:一些網站使用無限滾動結合點擊加載,當用戶滾動到頁面底部時,自動加載更多內容。
           
          優點
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            控制加載數據量:通過用戶觸發加載,可以減少單次加載的數據量,避免一次性加載過多數據。
          •  
            提高初始加載速度:頁面的初始加載速度更快,因為只加載用戶立即需要的內容。
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            節省帶寬和資源:用戶不需要下載他們可能不會查看的內容,從而節省了帶寬和服務器資源。
          •  
            改善用戶體驗:用戶可以根據自己的需要加載內容,避免頁面變得過于擁擠或復雜。
           
          缺點
          •  
            增加用戶操作:用戶需要主動點擊來加載更多內容,這可能會在一定程度上增加用戶的操作負擔。
          •  
            可能的加載延遲:如果網絡條件不佳或服務器響應慢,用戶在點擊加載時可能會遇到延遲。
          •  
            SEO優化問題:對于搜索引擎優化來說,點擊加載的內容可能不會被搜索引擎爬蟲索引,影響網站的SEO表現。
          •  
            狀態管理復雜性:應用需要管理已加載和未加載內容的狀態,尤其是在用戶刷新頁面或返回之前頁面時。
           
          3.7 滾動加載(用戶觸發)
          也稱為觸底加載或無限滾動,是一種用戶界面交互模式,其中頁面會在用戶滾動到頁面底部時自動加載更多內容。這種技術可以提供連續的瀏覽體驗,而無需用戶手動點擊“加載更多”按鈕。
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          使用場景
          •  
            社交媒體:如Facebook、Twitter等平臺使用滾動加載來不斷展示用戶的動態和帖子。
          •  
            新聞聚合器:如Reddit、Flipboard等應用使用滾動加載來展示連續的新聞故事和文章。
          •  
            電子商務網站:商品列表和搜索結果頁面使用滾動加載來展示更多商品。
          •  
            圖片和視頻平臺:如Pinterest、Instagram等平臺使用滾動加載來展示圖片和視頻流。
           
          優點
          •  
            提高用戶體驗:為用戶提供無縫的瀏覽體驗,無需點擊額外的按鈕或鏈接。
          •  
            減少用戶操作:用戶可以持續滾動瀏覽,減少了尋找更多內容所需的操作。
          •  
            保持界面簡潔:不需要額外的加載更多按鈕或分頁控件,界面更加簡潔。
          •  
            適應性強:可以根據用戶的瀏覽速度和習慣動態加載內容。
           
          缺點
          •  
            性能問題:如果不正確實現,可能會導致性能問題,如內存泄漏、頁面卡頓等。
          •  
            數據過載:用戶可能會無意識地加載和瀏覽大量內容,導致信息過載。
          •  
            SEO挑戰:對于搜索引擎優化來說,滾動加載的內容可能不易被搜索引擎爬蟲發現和索引。
          •  
            網絡和服務器壓力:連續加載大量數據可能會增加服務器負載和網絡帶寬的使用。
          •  
            用戶控制度低:用戶可能無法精確控制他們想要加載的內容量,有時可能會導致不必要的數據加載。
           
          四、加載方式
          4.1 骨架屏
          描述:骨架屏是一種加載狀態的頁面,模擬了頁面結構和布局的占位符,通常以灰色或低對比度的顏色顯示。它給用戶一種頁面即將加載完成的視覺提示。
          使用場景:適用于需要快速顯示頁面結構的應用,特別是在數據加載時間較長的情況下,可以提高用戶的感知性能。
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          4.2 loading動畫
          描述:Loading動畫是一種視覺元素,如旋轉的圓圈、進度條或動畫圖標,用來告知用戶數據正在加載中。
          使用場景:適用于需要提供明確的加載反饋的場景,特別是在數據加載時間不可預測時,可以緩解用戶的等待焦慮。
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          4.3 占位符
          描述:占位符是用于占位的靜態圖像或顏色塊,它們在實際內容加載完成之前顯示。
          使用場景:適用于圖片、卡片、列表等元素,在內容加載之前提供視覺占位,改善頁面的空狀態。
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          4.4 進度條
          描述:進度條顯示加載的進度,可以是百分比形式或連續的條形圖。
          使用場景:適用于可以預測加載時間的場景,如文件下載或長時間運行的任務,進度條可以提供明確的等待時間。
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          4.5 文本提示
          描述:文本提示是直接顯示加載狀態的文本信息,如“正在加載”、“請稍候”等。
          使用場景:適用于所有需要提供加載狀態的場景,特別是在加載時間較短時,簡單的文本提示就足夠了。
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          4.6 預覽圖
          描述:預覽圖是在高分辨率圖片完全加載完成前顯示的低分辨率版本或模糊圖。使用場景:適用于圖片密集型的網站或應用,如畫廊、社交媒體平臺,可以提前給用戶內容的視覺印象。
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          4.7 延遲顯示
          描述:延遲顯示是指內容在完全加載并準備好顯示后才呈現給用戶,避免了內容的閃爍或不完整的渲染。使用場景:適用于對用戶體驗要求較高的場景,特別是在內容需要經過復雜處理才能顯示時,如動態圖表或復雜的用戶界面。
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          五、避免出現的問題
          5.1 加載異常
          頁面加載異常時,給用戶提供清晰、友好的提示是非常重要的,這可以幫助用戶理解發生了什么問題,并指導他們采取下一步行動。
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          錯誤頁面設計:
          設計一個用戶友好的錯誤頁面,如404(頁面未找到)、500(服務器內部錯誤)等,這些頁面應該包含簡潔明了的錯誤信息和視覺元素,避免技術性或難以理解的語言。
          提供具體錯誤信息:
          告訴用戶發生了什么問題,例如“頁面無法加載”或“服務器暫時不可用”
          解決方案或建議:
          提供解決問題的建議,比如“請檢查網址是否正確”、“請稍后再試”或“請聯系客服”
          重試機制:
          提供一個明顯的“重試”按鈕,讓用戶可以輕松嘗試重新加載頁面
          返回選項:
          提供一個鏈接或按鈕,讓用戶可以返回到網站的主頁或其他安全的地方
           
          5.2 同時加載
          在同一頁面中出現多個加載狀態,即多個元素或組件同時顯示加載指示器(如旋轉的加載圖標、進度條等),可能會對用戶體驗產生負面影響。用戶可能會感到困惑,不知道頁面的哪些部分正在加載,以及需要等待多長時間。
           
          5.3 狀態重疊
          實現一個狀態管理系統,精確跟蹤頁面的每個狀態,如“加載中”、“數據加載完成”、“空狀態”和“錯誤狀態”。確保在任何給定時間,只顯示一個相關的狀態。
          六、如何優化頁面加載速度
          6.1 優化性能
          想要網站加載得快,就像讓汽車跑得快一樣,得做好幾件事:減輕重量(壓縮文件大?。?,減少不必要的零件(合并文件和減少HTTP請求),用好油(優化圖片和代碼),定期保養(利用緩存和更新硬件),這樣你的網站就能像跑車一樣,快速出現在用戶面前。
           
          6.2 選擇合適的加載方式
          【效率提升】B端頁面加載策略全解析
           
           
          參考文獻


          作者:姚_Yale
          鏈接:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTY0NjYxNg==.html
          來源:站酷
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