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          首頁

          設計師做了哪些事情讓產品界面更高級?

          濤濤 設計管理與成長

          構圖是作品中藝術形象的結構配置方法,是造型藝術表達作品思想內容并獲得藝術感染力的重要手段,在視覺藝術(如繪畫、平面設計、攝影)中常用,在 UI 設計中主要作用是構建和諧穩定的布局頁面。

          每個公司都需要自己的產品體驗報告

          濤濤 交互設計及用戶體驗

          當產品體驗報告不再是 PPT 里的靜態文檔,而成為實時迭代的決策引擎,傳統五要素模型正經歷三維進化:

          我們來幫你捋清楚產品的設計思路

          濤濤 設計思維

          全程參與產品從 0 到 1 的設計能鍛煉綜合能力,但實際工作中更多是迭代優化,需主動熟悉業務背景以掌握設計主動權。
          文章重點解析立項前探索期的設計思路,后續將介紹交付與迭代階段。

          麥當勞自動點餐系統的用戶體驗分析

          濤濤 交互設計及用戶體驗

          本文圍繞麥當勞自動點餐系統的用戶體驗展開分析,指出其在餐食展示(無滾動提示)、個性化選項(需手動滑動才能看到更多)、付款流程(存在 53、175、157 三個混淆號碼,導致 45 分鐘等待)、餐號呼叫系統(兩種號碼并行)、桌號輸入等環節存在問題。作者通過三次現場調查,基于用戶畫像和故事板構建解決方案,經低保真與高保真原型迭代,重新設計了菜單展示、個性化選項流程及付款系統,最終強調設計中反復測試和建立規范的重要性。

          Tesla Model 3 用戶體驗設計測評總結

          濤濤 交互設計及用戶體驗

          Tesla Model 3 在智能化與極簡設計上表現突出,但導航與語音功能的短板、安全隱患(無 HUD)仍需優化,物理按鍵的取舍是未來迭代的關鍵爭議點。

          交互視覺具佳的數據可視化地圖制作指南

          濤濤 交互設計及用戶體驗

          本文是 B 端設計師必看的數據可視化地圖制作指南,介紹了 GIS 地圖在數據可視化大屏中的重要應用,因其能直觀表達數據空間關系,被廣泛用于政務、商業等場景。文中提出數據地圖需滿足功能強大、數據準確、效果震撼的要求,還闡述了選擇數據地圖的方法,包括確定數據與地理位置相關性、地域范圍及與其他元素整合方式,同時分享了通過百度地圖等第三方平臺獲取地圖及利用 3D Map Generator 插件制作 3D 地圖的方法,最后推薦了 Mapbox、Snazzy Maps 等國內外地圖平臺。

          三維圖標設計寶典

          濤濤 圖標設計文章及欣賞

          ?“三維圖標設計寶典” 方法論,強調從前期構思(分析競品如馬蜂窩與本品飛豬的圖標類型、配色、風格及核心辨識點,通過關鍵詞腦暴鎖定 “品質、活力、青春” 方向并產出情緒版)、繪制圖標(具象功能、簡化結構、確定基本形,融入飛豬品牌超級符號,添加毛玻璃質感等細節)到走查圖標(從辨識度、統一性、美感度、差異化四方面檢查,如類型、風格、體量感統一,融入品牌符號增強差異化)的完整流程,助設計師提升過稿率。

          交互設計思維:用戶目標與交互目標

          濤濤

          前面的文章我們分享了交互設計思維,這篇文章,我們來看看用戶目標與交互目標。交互設計的核心,就是幫用戶拆解這些目標并找到最優路徑,讓他們覺得“這事兒沒那么難”。

          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布

          濤濤

          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布

           
           
          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布
           
          世界3D渲染大賽由海外知名CG藝術家、百萬級YouTube博主@pwnisher發起,第10屆世界3D渲染大賽的主題是“Chasm’s Call(深淵召喚)”。大賽要求參賽者基于@pwnisher 提供的統一動畫模板,創作7秒3D動畫,在不移動相機位置的前提下,自由發揮,展現對“深淵”的多元詮釋。
           
          動畫模板
          動畫模板
           
           
          本次大賽吸引了來自101個國家和地區的3018位藝術家參與,經評選,Top 100 作品已公布。
           
          Top 1
          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
           
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          部分 Top 100 作品
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          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
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          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
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          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
           
           
          原研哉操刀ReMUJI視覺
           
          原研哉官網稱,“我們為‘ReMUJI’制作了視覺效果和店內工具,這是無印良品為建立循環型社會而發起的一項計劃。 為了體現“ReMUJI”在衣物回收等資源循環利用的綜合性舉措,我們精心設計了全新的標志,并認真記錄了收集日常用品、重新染色衣服、修補舊家具等幕后場景,并通過大型墻面視頻和宣傳片進行展示。”
           
          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
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          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
           
          他們還設計了象形文字來象征所收集的物品。整個 ReMUJI 區域都清楚地標明了收集物品的類別。 此外還制作了海報和單字吊牌,以及使用吊牌和貼紙來立即表明這些產品是ReMUJI產品, 描繪了一種資源不斷延續的生活方式,向消費者傳達了無印良品對回收利用的熱情。
           
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          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
           
           
          小米MIJIA智能音頻眼鏡2正式發布
           
          3月24日上午10:00,小米通過線上發布會正式推出了MIJIA智能音頻眼鏡2。這款產品是小米在智能穿戴領域的又一力作,延續了小米一貫的高性價比和創新設計理念。該眼鏡能夠與小愛同學聯動控制米家APP的設備,甚至能控制小米汽車。
           
          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
           
           
          宇樹人形機器人學會側空翻和“鯉魚打挺”
           
          3月21日,宇樹科技再次發布最新視頻——人形機器人G1解鎖“鯉魚打挺”這一高難度動作。
           
          第10屆世界3D渲染大賽獲獎者公布/原研哉操刀ReMUJI視覺/小米智能音頻眼鏡2發布
           
           
           
          此前,宇樹科技發布視頻,宇樹G1機器人在完成側空翻動作后保持平衡。宇樹科技發布的視頻標題稱“全球首次完成側空翻的人形機器人:宇樹G1”。
           
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