在當今數字化時代,虛擬現實(VR)技術的崛起正在改變我們與數字世界互動的方式。隨著VR設備的普及和應用場景的增加,VR界面設計成為了一個備受關注的領域。在設計VR界面時,需要考慮一系列的關鍵要素,以確保用戶體驗的流暢性、真實性和舒適度。以下是一些需要注意的方面:
沉浸感和真實感
:VR界面設計的首要目標是營造沉浸式的體驗,讓用戶感覺好像置身于一個真實的環境中。設計師需要注意細節,如光影效果、材質質感和動態交互,以增強真實感。
用戶導航和交互
:在虛擬環境中,用戶導航和交互方式與傳統的界面設計有很大不同。設計師需要提供直觀的導航方式,如手勢、頭部追蹤和手持控制器等,以及易于理解和操作的交互元素。
舒適性和可訪問性
:由于VR環境對用戶的視覺和感知產生較大影響,設計師需要特別關注舒適性和可訪問性。避免使用過于刺激的動畫效果和快速移動,以及考慮到用戶可能的身體限制和不適應感。
信息架構和內容呈現
:在設計VR界面時,需要考慮到信息架構的清晰性和內容呈現的合理性。合理組織信息,確保用戶能夠輕松找到他們所需的內容,并提供多樣化的內容呈現方式,如文字、圖像、視頻等。
性能和優化
:由于VR環境對計算資源和性能要求較高,設計師需要確保界面設計能夠在各種設備上流暢運行。優化模型和紋理的使用,減少渲染負載,以提升性能和用戶體驗。
用戶反饋和調整
:在設計過程中,及時收集用戶反饋并進行調整是至關重要的。通過用戶測試和迭代,不斷優化界面設計,以滿足用戶需求和期望,提升用戶滿意度和忠誠度。
綜上所述,設計出優秀的VR界面需要綜合考慮多個方面,包括沉浸感、用戶導航、舒適性、信息架構、性能優化等,只有在這些方面取得平衡,才能創造出令人滿意的虛擬體驗。
藍藍設計(www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。
關鍵詞:UI咨詢、UI設計服務公司、軟件界面設計公司、界面設計公司、UI設計公司、UI交互設計公司、數據可視化設計公司、用戶體驗公司、高端網站設計公司
銀行金融軟件UI界面設計、能源及監控軟件UI界面設計、氣象行業UI界面設計、軌道交通界面設計、地理信息系統GIS UI界面設計、航天軍工軟件UI界面設計、醫療行業軟件UI界面設計、教育行業軟件UI界面設計、企業信息化UI界面設計、軟件qt開發、軟件wpf開發、軟件vue開發
VR(虛擬現實)界面設計需要注意的方面包括以下幾點:
1. 用戶體驗的舒適度和沉浸感:VR界面設計必須優先考慮用戶的體驗,確保用戶能夠輕松地理解和使用界面,在VR環境中的舒適度和沉浸感。
2. 簡單直觀的層級關系:VR界面設計需要直觀且易于理解。用戶應該能夠立即知道如何與界面進行交互,菜單層級要簡單而符合邏輯。
3. 交互性:VR界面設計應該支持多種交互方式,如手勢識別、頭部追蹤、語音命令等。這有助于提高用戶的沉浸感和參與度。
4. 可視性:VR界面設計需要考慮可視性,確保用戶能夠在VR環境中清晰地看到界面元素。這可能需要使用特殊的視覺設計技巧,如使用高對比度的顏色或調整字體大小。
5. 適應性:VR界面設計需要能夠適應不同的設備和硬件配置。這包括考慮到設備的屏幕分辨率、處理器速度等因素。
6. 一致性:VR界面設計需要保持一致的風格和用戶體驗。這有助于用戶在多個VR應用程序之間進行無縫切換。
7. 安全性:VR界面設計需要考慮到用戶的安全。例如,應該避免在界面中使用過于刺眼或令人不適的視覺效果,以及確保用戶在使用VR設備時不會受到傷害。
VR AR界面設計是以后新的設計領域,前瞻性研究,我們也找了一些資料,陸續分享給大家。如果您有需求,歡迎致電01063334945,欣賞更多案例作品。官網:www.syprn.cn
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在數字技術飛速發展的今天,虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術正成為我們日常生活和工作中越來越重要的一部分。這些技術的崛起不僅改變了我們與數字世界互動的方式,也為界面設計師帶來了前所未有的挑戰和機遇。從沉浸式的虛擬世界到與現實環境的互動,VR和AR的界面設計越來越成為人們關注和欣賞的焦點。
一流的VR和AR界面設計不僅僅是技術的展示,更是對人類感官和認知的深刻理解。它融合了藝術、科學和人性化設計的元素,創造出令人驚嘆的用戶體驗。在這個領域,創意和創新是推動力,而美學和功能性則是不可或缺的核心。
在VR界面設計中,沉浸感是關鍵。通過巧妙地利用視覺、聽覺和觸覺等感官,設計師可以讓用戶身臨其境地體驗虛擬世界。從精美的視覺效果到流暢的動畫過渡,每一個細節都能夠增強用戶的沉浸感和參與感。與此同時,良好的導航和交互設計也是不可或缺的,它們能夠引導用戶在虛擬空間中自由探索,同時保持舒適和方便。
而在AR界面設計中,融合現實和虛擬的邊界成為了設計師的挑戰。如何將數字信息與現實場景完美融合,成為了設計的核心問題。一流的AR界面設計能夠通過智能識別和定位技術,將數字內容無縫集成到用戶周圍的環境中,為用戶提供豐富的信息和沉浸式的體驗。同時,個性化和互動性也是AR界面設計的重要方面,它們可以增強用戶的參與感和情感共鳴。
總的來說,VR和AR界面設計正在成為數字時代的新風向標,它不僅僅是技術的展示,更是對人類感官和認知的深刻挖掘。通過創新的設計理念和前沿的技術應用,設計師們正在探索未來的邊界,為用戶帶來前所未有的體驗和樂趣。隨著技術的不斷進步和應用場景的擴大,我們有理由期待,VR和AR界面設計將在未來繼續展現出更加令人驚嘆的美與力量。
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1、藍藍設計公司
藍藍設計(www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,
卓越的設計團隊:藍藍設計公司擁有一支充滿創意和經驗的專業團隊,始終保持設計領域的前沿。
用戶導向設計:公司注重深入了解目標用戶,確保設計不僅僅是外觀吸引人,更是符合用戶體驗和期望的。
2、R/GA:知名的創意數字咨詢公司,致力于幫助品牌和企業在數字化時代獲得成功,通過創新的數字戰略、設計和技術解決方案為客戶提供綜合性的服務。
3、 Frog青蛙設計
作為一家國際化的設計公司,Frog青蛙設計以其全面的設計服務而著稱,涵蓋產品設計、UI設計、用戶體驗和品牌建設等多個方面。公司通過創新的設計方案幫助客戶在市場上脫穎而出。
4、IDEO:全球領先的設計公司,提供創新設計和用戶體驗解決方案,曾為多家知名企業提供服務。
5、唐碩:國內知名的用戶體驗設計公司,致力于為各類客戶提供全面的用戶體驗解決方案。
6、Huge design:專注于數字產品的設計公司,提供包括UI設計、交互設計、前端開發等服務。
7、Instrument:知名數字創意和體驗設計公司,他們的使命是通過創新的設計和技術解決方案,為品牌和企業創造有意義的數字體驗。
8、AKQA:領先的數字創意和體驗設計公司,他們的使命是通過創新的數字技術和創意思維,為客戶創造出卓越的品牌體驗。
9、ustwo:全球知名的數字產品和體驗設計公司,ustwo的客戶遍布不同行業,包括科技、零售、金融、媒體和娛樂等。他們與世界一流的品牌合作,幫助他們創造出與眾不同的數字產品和品牌體驗。無論是開發創新的移動應用程序、設計引人注目的界面,還是通過數字戰略推動品牌增長,ustwo都能提供高質量的解決方案。
10、Fantasy Interactive:一家領先的數字產品和交互設計公司,Fantasy Interactive憑借其卓越的設計能力、創新思維和對用戶體驗的關注而備受贊譽。
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在UI設計中,形狀設計是一個至關重要的環節。對其選擇和排列會直接影響到界面的美觀度和用戶的交互體驗。接下來將詳細探討UI設計中的形狀設計,包括其重要性、基本原則和實際應用。
形狀可以幫助用戶理解和操作界面。一個優秀的形狀設計應該具有清晰、簡潔和易于理解的特點,我們在平時做設計中,需要將這些原則深入到每一個細節中。
在設計中,形狀的識別和理解是至關重要的。一個成功的形狀設計應該能夠快速地被用戶識別并理解。例如,一個常見的形狀可以使用不同的顏色和大小來區分主要內容和次要內容,從而引導用戶的注意力。
1、形狀的一致性
在UI設計中,一致性是一個非常重要的原則。一個好的形狀設計應該在整個應用程序中保持一致,從而使用戶可以輕松地導航和操作。例如,閑魚APP里的所有的按鈕可以使用相同的形狀和顏色,以便用戶可以輕松地識別并操作。
2、形狀的個性化與品牌識別
一個獨特的形狀設計可以幫助品牌在競爭激烈的市場中脫穎而出。一個好的形狀設計應該能夠體現品牌的個性和價值觀,從而增強品牌的識別度。使用獨特的圖標和標志來傳達其品牌形象和價值觀。例如:小米的logo、京東狗、淘寶天貓。
1、按鈕設計
按鈕是UI設計中最重要的元素之一。一個好的按鈕設計應該具有清晰的形狀和易于理解的標簽。
按鈕形狀主要有直角、小圓角、全圓角三種樣式。
① 直角按鈕具有嚴謹、力量、高端的特點,適用于大牌美妝、奢侈品類產品;
② 小圓角按鈕具有穩定、中性的感覺,適用于用戶跨度較大的常規類產品中,例如微信、滴滴、抖音等;
③ 全圓角按鈕更加溫和、親切,適用于電商類和兒童類的產品中。
按鈕尺寸和比例根據iOS和Android的規范,按鈕尺寸至少高于5.5毫米(36 pt),否則用戶點擊時會較為困難。同時,按鈕長度固定,文字長度變化或是按鈕長度根據文字長短而變化的設計方式也需要考慮文字距離按鈕上下左右邊距的比例關系。
總的來說,UI中按鈕形狀的設計需要結合具體的產品屬性和界面風格,以及用戶的使用習慣來進行綜合考慮。
2、圖標設計
圖標是UI設計中另一種重要的具有高度概括性和視覺傳達性的小尺寸圖像元素??梢詭椭脩艨焖俚刈R別和理解功能和信息,是靠文案無法實現的。
例如,天氣圖標通過其形狀、色彩和設計元素直觀地傳達不同的天氣狀況和氣象信息,幫助人們更好地了解天氣狀況。又如衛生間男女圖標的設計讓人們易于識別和理解。
在UI設計中,圖標的圓角度通常是怎么定義的呢?
① 大圓角:應用在以圓潤、可愛為主要風格的UI設計中,以營造出更加柔和、親切的視覺效果。
② 小圓角:小圓角作為一種微妙的細節元素,可以增加圖標的層次感和細節。在追求設計質感的界面中,適當添加小圓角可以使圖標更加精致和有品質感。
③ 無圓角:應用在科技或現代感的UI設計中,以營造出更加硬朗、冷峻的視覺效果。但使用需要克制,過多的直角可能會讓整個界面顯得生硬和冷感。
補充一點,我發現一個重要細節,就是很多人在計算內圓角數值時都存在困擾。自工作以來,我注意到這個問題影響了很多人,他們不知道如何正確地計算內圓角的數值。為了解決這個問題,通過以下方式幫助大家更好地掌握計算內圓角數值的方法。
3、輸入框設計
輸入框是用戶輸入信息的重要區域。在UI設計中,輸入框的形狀設計可以根據實際需求和設計風格進行變化。以下是一些常見的輸入框形狀設計:
① 方型輸入框:這是最常見的輸入框形狀,它以方形的形式呈現,可以在其中輸入文本或信息。這種設計簡單明了,易于使用,適用于大多數場景。
② 圓角矩形輸入框:這種輸入框在四個角上采用了圓角設計,使得整個輸入框看起來更加柔和、友好。這種設計在一些需要強調用戶輸入的場景下較為常見。
③ 下拉菜單輸入框:這種輸入框可以讓用戶從下拉菜單中選擇一個選項,而不是直接在文本框中輸入。這種設計適用于一些固定選項的場景,可以減少用戶的輸入操作。
④ 按鈕式輸入框:這種輸入框將輸入框和按鈕結合在一起,用戶可以點擊按鈕來輸入信息。這種設計適用于一些需要強調點擊操作的場景,例如站酷的登錄。
⑤ 語音識別輸入框:這種輸入框允許用戶通過語音來輸入信息,而不是手動輸入。這種設計適用于一些需要快速輸入或不方便手動輸入的場景,例如駕車、寫字等。
總的來說,輸入框的形狀設計應根據實際需求和設計風格來進行選擇,同時也要考慮用戶的使用習慣和操作體驗。
4、導航欄設計
導航欄是UI設計中重要的組成部分之一。它幫助用戶在不同的頁面之間進行切換和導航。在設計導航欄時,應考慮其位置、顏色和形狀等因素。以下是一些常見的導航欄形狀設計:
① 頂部導航欄:這是最常見的導航模式,位于頁面頂部,可以包含網站的名稱、主要的導航選項、搜索框等元素。這種設計簡單明了,易于使用,適用于大多數場景。
② 側邊導航欄:這種導航模式位于頁面左側,通常用于二級導航或輔助導航。側邊導航欄可以以垂直或水平方向呈現,根據實際需求進行選擇。
③ 底部導航欄:這種導航模式位于頁面底部,通常用于一級目錄的導航。底部導航欄可以包含網站的名稱、主要的導航選項、搜索框等元素。這種設計操作方便,用戶體驗好,適用于大多數場景。
④ 彈出式導航欄:這種導航模式通常用于移動端應用,通過點擊或滑動屏幕上的按鈕或圖標來喚出導航菜單。彈出式導航欄可以以垂直或水平方向呈現,根據實際需求進行選擇。
總的來說,導航欄的形狀設計應根據實際的導航模式和設計風格來進行選擇,同時也要考慮用戶的使用習慣和操作體驗。好的導航設計應該簡單明了、易于使用,能夠提供清晰的信息架構和層級關系,幫助用戶快速找到所需內容。
5、作為底紋設計
將形狀用作底紋,可以增加圖形的視覺層次感和趣味性。尤其是當使用如圓圈、條紋、曲線等形狀時,可以使底紋呈現出動態感和動感。
也可以強調文字或圖片中的某些元素,用來引導觀者的視線,以創造出視覺焦點。比如,在一個沉悶的黑色背景上使用鮮艷的彩色形狀作為底紋,可以將觀者的注意力集中在那些形狀上。
但是,必須著重強調的是,底紋的使用應當與整體的設計風格和主題相得益彰。若應用不當,可能會對畫面的整體美感產生破壞性的影響。因此,在決定是否使用底紋時,必須慎重考慮其與整體設計的和諧度。
1、動態形狀設計
隨著技術的不斷發展,動態形狀設計已經成為一種趨勢。通過使用動畫和過渡效果,可以創建更具吸引力和互動性的界面。例如,使用漸變效果來平滑地轉換不同的頁面或狀態。
2、3D和立體形狀設計
3D和立體形狀設計為UI設計師提供了更多的可能性。通過使用陰影、光照和深度效果,可以創建更立體、更有層次感的界面。例如,使用3D旋轉效果來突出主要內容或使用陰影效果來增加界面的深度感。
3、可定制形狀設計
隨著用戶對個性化需求的不斷增加,可定制的形狀設計變得越來越重要。用戶希望根據自己的喜好和需求來調整界面。例如,允許用戶自定義選擇自己喜歡的頁面主題風格。
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作者:阿琦Aqi(譯)
來源:站酷
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在人工智能的浪潮中,數據標注是訓練模型不可或缺的一環。而Label Studio,作為一款開源的數據標注工具,為用戶提供了一個強大而靈活的平臺,助力他們在各種任務中高效地標注數據。本文將帶領讀者深入探索Label Studio,了解其功能特性和應用場景,體驗數據標注的智能化之旅。
Label Studio是一個靈活、可擴展的數據標注工具,支持多種任務類型,包括圖像分類、文本分析、語音識別等。其特點在于可以適應不同領域的標注需求,并且支持用戶自定義標簽和工作流程,滿足各類復雜任務的標注要求。
多樣化任務支持: Label Studio不僅支持常見的圖像和文本標注,還能適應更多復雜任務,如關系抽取、時間序列標注等。用戶可以根據具體需求選擇合適的任務類型。
實時協作與反饋: 在團隊協作方面,Label Studio提供實時協作和反饋機制,多人同時標注,快速完成大規模標注任務。同時,系統通過強大的反饋機制幫助提高標注質量。
自動化標注工具: Label Studio還整合了一些自動化標注工具,如預訓練模型、輔助標注等,通過這些工具,可以在減輕人工標注負擔的同時提高標注效率。
研究與開發: 研究人員和開發者可以利用Label Studio進行數據標注,用于模型訓練和算法驗證,加速人工智能應用的研發過程。
企業數據處理: 在企業中,Label Studio可以用于處理大量的業務數據,讓企業更好地理解和利用數據,提升業務智能水平。
教育與培訓: 教育機構可以利用Label Studio進行教學任務的數據標注,培養學生對人工智能的實際應用能力。
隨著人工智能技術的不斷發展,Label Studio作為一款開源工具,將持續推動數據標注領域的創新。未來,我們可以期待更多智能化、自適應的功能被引入,使得數據標注變得更加高效和便捷。
在這個充滿挑戰和機遇的時代,Label Studio以其開放性和靈活性,為用戶提供了一個探索智能數據標注之路的良好平臺。通過深入了解Label Studio,我們可以更好地理解和應用數據標注技術,助力人工智能的發展和應用。
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Bento box 設計風格或 Bento UI 作為一種設計趨勢正在被驗證,它近期頻繁的出現在大眾視野。本文中我們將討論 Bento box 設計趨勢的起源和發展,并結合設計應用案例,讓大家感受它的魅力,望此后的應用中,為設計師朋友帶來更多靈感和啟發。
自2022年下半年開始,席卷而來的AIGC對設計工作者帶來不小的沖擊,設計本是一個“GC”生產內容的崗位,AI生產內容有什么不同?
如何理解一波浪潮的發生邏輯及影響,如何用好AI工具幫助我們生產內容,是群核設計團隊的新課題。目前有了一定的成果和觀點,今天跟大家一起分享與交流。
現如今AI火熱體現在3個方面:
(Gartner每年都會盤點新技術處在哪個階段,分起步、期望膨脹、破滅、發展幾個階段,以此幫助判斷科技產業未來走勢)
去年9月份,「Gartner」就預測生成式AI已經進入期望膨脹高位,到2023年8月「Gartner」剛發布人工智能技術成熟度曲線,生成式AI從技術萌芽期到技術膨脹期的頂峰,跟過去一段時間AI在學術、產業、資本領域的爆火完全呼應。
另一方面,Gartner預計AIGC未來5年會是預期破滅的時段,這是任何一項新技術成熟發展的必經之路,也可以理解是AI技術融入現實的開始。
硬件、云平臺(模型層)、智能應用、應用分發構成了AI整個產業鏈條,站在產業格局的角度看,算力很重要、硬件卻并非關鍵。
這輪變革最大的機會在應用層面,所以大量涌現出智能應用,比如ChatGPT、Midjourney;以及各行各業基于大模型對AI能力接入,提升自己產品力或服務能力。
生成式AI并不是剛出現,這一輪爆火,除了訓練參數的質變,還有一個原因是是“可控度”,即在多個應用領域局部、初步思維上可控,AI可以從隨機到可控的生成,才有了更多可用的場景,也是這一輪技術變革關鍵原因。
從GPT-3.5到GPT-4,生成式AI的邏輯推理能力顯著提高。擁有強大的分析能力(如從文章中提取數據,總結趨勢),控制能力(如將人類語言轉化成復雜系統控制指令)和初步的邏輯推理能力(如解答簡單的數學、邏輯題)??缮傻奈谋緝热菀矓U展到數據、表格、代碼、指令序列、工作流或工具鏈等結構化文本。這直接引發一大批以Copilot為特征的新工具爆發。
內容創建工具是生成式AI落地最直接也最快捷的場景。隨著生成式AI可控性的提升,內容創建任務會從文本、圖片創建,過渡到視頻、3D、動畫等,讓設計從業者有了更多“創作團隊”。
市場的期望膨脹、面向用戶的智能應用爆發、內容生成可控性的提升,在產業變革的漩渦中,以內容生產謀生的設計師,我們需要了解AIGC到底對設計行業產生了什么影響,到底替代到什么程度了,設計師該如何應對?下面重點聊下這幾個話題。
影響體現在3個方面:
設計越來越平民化,對設計要求不高的個人、團隊、組織將可以靠自己“完成設計”,拿到產物,某種程度上講,這部分中低端設計需求工作被變少了。
自人工智能出現以來,替代的聲音一直是熱度話題,技術的變革都有兩面性,對于AIGC發展,到底是替代還是增強設計?
替代和增強是兩個不同概念, 以汽車市場為例:電車與油車市場是替代關系,但自動駕駛則是增強的作用,油車、電車都可以擁有自動駕駛,都可以起到增強的作用,之所以目前電車自動駕駛做的比較好是因為作為新的物種巔峰傳統市場需要多方位的優勢。
有個有趣的現象,不管是什么崗位,外界對AI的應用程度,總比行業從業者要“樂觀”很多,比如UI、前端崗位,感覺已經不太需要他們參與了。
實際在真實的商業生產環節中,職業完全替代還不夠明顯,但崗位工作的滲透是在進行的,以UI和創意來舉例:比如設計師可以通過Stable Diffusion、Midjourney來生成配圖、圖標、以及方案的初步原型,然后再進行精細化設計。
下圖是設計團隊的典型場景,我們用AI結合各設計環節進行試驗,初步得出一些典型場景中的應用及可應用的程度,后續我們將以案例形式分享主要環節的應用成果,暫不贅述。
對內容生產的設計師來說,AIGC產品可以作為一種創作工具來豐富設計手段,加速設計 OR 提升設計質量,以Midjourney生成素材為例:
相比C4D做一個素材,可以大大提升出圖效率,這種與AI協作的形態,市面上也是最多的,本質是增強設計師產出的效率。
界面交互的需求繁榮得益于圖形交互的興起和市場的發展,從CLI(命令行)→GUI(圖形交互)→LUI(自然語言交互),對設計服務的要求自然不同:
CLI時代,不需要畫圖的交互,特定人群用特定命令與電腦進行交互;
GUI時代,圖形的準確性、吸引力能直接影響業務效果(流量、轉化、收入等),尤其是消費類產品;
LUI時代,對圖形需求變少,可能又會遇到新的交互形態與需求,如多模態交互、用戶情緒設計與引導等等。
現在生成式AI產品,文生文、文生圖,多見的交互形態就是一個輸入框、一個語音輸入按鈕,即一個入口可完成“幾乎所有的任務”。
原本完成這些任務需要UI、前端大量的頁面、彈窗等交互流轉,現在直接繞過了這些復雜的界面環節,如果語音能直接作為直接輸入的方式,連“輸入框”都不需要了,用戶自然對話就可以完成任務,對“界面交互”從業者來說總需求量就變少了。
可能有人會問:各公司都在開發和迭代AI工具,市場需求不是增多了嗎?
這里以SaaS公司為例:
短期內,各個軟件開發公司都是以SaaS上生長AI功能為主,本質還是加功能的邏輯,AI只是一個沒有顛覆和替代原產品形態的附加功能,或者是Copilot。
長期看,除了SaaS+AI,AI改變行業的可能性,大概率未來大量在AI上生長SaaS,那將更大程度上沖擊著從業者的原有工作范式,圖形界面工作者可能會需要轉型為AI交互、AI多模態交互定義者(可能),總體需求可能變少。
更有甚者認為,某些SaaS業務在人工智能時代“Software as a Service”中的“Software”不一定存在,Service的提供形態將會多樣化或“弱界面化”,這樣對應原工作形態的從業者,將會帶來不小的沖擊。
真正在實踐使用AI工具的過程中可以發現,目前的AI強大但不完美,準確的說現在的AI產品在很多場景都會出問題或者說“不如人”,但我們需要用它“超出人”擅長領域,也需要知道和規避它的短板。
設計師主要打交道的信息載體為圖形和文本,下面主要對圖形類、文本類做分析和應用探索。
越具象越復雜,效果越好:
圖形生成類的AI目前有明星產品Midjourney、Stable diffusion、Dall E等,基于大模型通過文生圖、圖生圖的方式,得到結果。
在生成的圖片時,越具象AI表現越好,因為具象可以通過很多關鍵特征去描述它,越抽象越難描述。
不考慮思考過程時間消耗,將人工手繪和AI繪制對比,AI可能無法穩定的繪制靠左的相機圖形,但可以很快、較穩定的繪制右邊的相機,而人去繪制右邊相機可能需要至少一天時間,還不一定有AI效果好。
所以現在市面上用AI做設計都是比較復雜的圖形,比如人物角色、動物、3D物件等。
引申話題:從降低設計門檻,替代部分設計工作來講,前些年模板式設計也很火,從出圖的角度考慮,生成式AI與模板式設計,哪個好,選哪個?
如果不畫圖就快速的產出,模板式設計與生成式AI出圖是擺在面前的兩種選擇,模板式設計不算AI,可以當做“智能產出”,到底哪個好,核心差異在哪?
僅討論目前的產品,模板式設計是非專業設計師的生產工具,生成式AI工具是專業設計師的“外掛”武器。
模板式設計雖然在類型上、自由度上容易局限,但上手難度低,可以直接拿到產物全部,不需要再次的圖片拼接與再處理,對于非專業人士還是非常友好的,因此模板式設計在AI沖擊下,仍有市場。
對于專業類設計師,尤其是對產出要求比較高的場景,模板式設計可用之處較少,反而生成式設計能幫助設計師在靈感和方案可能性的探索上提供內容,如Stable diffusion、Midjourney。
文本類生成式AI比較成熟的,如ChatGPT、訊飛星火,以及各大語言模型衍生出一系列文本對話式的AI產品、插件。
以ChatGPT為例,擅長對客觀、強規律性的內容回答,并具備舉一反三的能力,如推理類、總結類、常識類、翻譯類等問題。
結合設計場景,利用大語言模型分析、推理、總結能力,可以輔助設計完成內容總結、報告內容提煉、知識解讀、內容續寫、創意發散與腦暴等場景。
除此之外,市面上不少基于大語言模型,結合原本的產品能力,讓產品更智能的智能應用:
界面設計中的AI主要有幾種:
這里主要聊下界面生成,因為后兩者在場景痛點或創新顛覆性上相對弱一點。
市面上有UIzard、Galileo、即時設計、Figma等界面設計工具增加了AI生成界面能力。目前看到的案例能嘗試生成一些高度通用的頁面,如Onboarding page和Delivery app。
不考慮“只是體驗下這個功能而已的情況”,目前界面類的產品難以融入到設計流程里,主要原因是生成結果不穩定。
生成的飛機稿對于設計來說增益還不顯著,真正扎根業務的界面設計師缺的也不是飛機稿、過程稿。市面上界面設計已經足夠的類型化和模式化,我們日常可以從大量的案例庫做設計抉擇。
對于業務非常垂直,目前界面生成的AI也缺乏領域知識,不過相信只是時間問題,將來規則的成熟也將更大概率的來補充、或替代部分界面設計的工作。
因為界面設計在各行業、各企業中始終在朝著規則化、結構化、系統化的方向發展,未來將企業各自定義的設計系統喂給AI,基于偏好的生成結果,已經有團隊在研究和試驗了,如果可以成熟推向市面,對于界面設計來說還是非常值得期待的。
其實目前設計團隊或設計行業與AI的關系,可以歸納為3種形態:
這里不涉及設計作為UI、UX接相關AI業務需求的場景,目前主要的關系是用AI工具輔助設計,設計驅動研發AI賦能業務在部分大廠有,非常稀缺,設計SaaS賦能行業總體來講玩家數量有限,這里不再贅述。
AI熱潮已經來臨,尤其是在智能應用層面爆發式增長,對于內容生產的設計師,雖離替代還有距離,但AIGC提升商業性內容生產的效率和質量,已經在發生,且在將來一定會更深度的改變商業內容生產的發展。
目前的AI產品在創意設計、文本類場景可以找到比較成熟的落地可行性,設計能有效的結合到內容生產過程中去。
從今年三四月份開始,全行業AI替代的聲音讓設計師的焦慮也前所未有,AI時代我們需要怎么看、怎么入局?
作為設計師,我覺得可以從設計服務、歷史發展的角度來理解和順應這一輪技術的變革,更清晰的了解發展趨勢、危與機。
從歷史角度來看,設計是服務于科技和社會進步的,每一次技術的發展社會的變革,勢必帶來設計形態的改變,從兩次工業革命到信息化、智能化時代,每個周期內都會衍生出新的危和機。
AI時代,生成內容讓創意有了更多可能性,在設計領域將可能在21世紀造就下一個“包豪斯”。包豪斯讓工業現代化的技術與藝術融合,創造了把藝術和商業相結合的新模式,如今AI作為新技術為創業產業帶來的創意生產力也將是前所未有的。
從信息交互的發展看,設計作為一種崗位,服務于商業在科技發展的不同時期,以平面設計為例,對設計師有著不同的要求:
在印刷時代對手頭版式功夫有較高的要求;
在圖形交互軟件時代,對圖形的抽象與軟件基礎表達有新的技能訴求;在上世紀90年代,在硅谷如果有人熟練Photoshop,都可以直接創業或成為非常稀缺的人才。
在互聯網興起,門戶、信息爆炸時代,對信息的傳播、呈現有新的要求,在技法的表現格外注重。
在移動、產業互聯網,對設計對用戶、端、商業、技術理解又有新的要求;
在人工智能時代,部分重復性、初級的設計需求將被替代,設計師乃至互聯網職場人的能力維度將隨之會有所改變,善用AI的綜合能力素養變為剛需,在能力維度上接近于“雪花型”。
因此,設計師別慌,從設計變革和信息技術的發展來看,設計一直在面臨變化,只有順應變化給我們新的要求,我們才能轉危為機。
不是所有設計師所在公司都會有AI相關研發,對于設計崗位來講,利用AI去生產內容成本極低的一件事,所以小編認為做好兩點:一是用好工具;二是轉變思維,重新布局個人能力
如前文Gartner預測,AI目前已經進入預期的頂峰,在接下來一段時間可能會趨于冷靜,但不是停滯,是更深度與現實結合的窗口期,不會同當年的“元宇宙”那樣,都在喊沒人行動的局面,因此我們需要:用好它,就現在!
不是說人人都成為Prompt設計師 or工程師,其實也不能這么叫,未來AI產品趨于穩定成熟的情況下,它是一項基礎技能,如同設計師掌握PS使用技能一樣,沒人會叫自己是PS設計師,PS工程師。
本質上AI產品只是一個拿到結果的工具,關鍵不在于Prompt(雖然目前非常重要),而在于工具使用前的想象力和洞察力,以及之后對結果的判斷、審美和應用落地能力。
目前群核設計團隊在創意表達場景上試點應用,梳理教程總結方法,找到契合的業務需求或設計過程,讓AI局部參與,并梳理幾個關鍵產品使用方法,后續還會在更多的場景中應用與探索。
利用專業審美和技能,開發風格模型、大模型是設計應該關注的,就如同組件一樣,一套組件可用于多個場景。大模型亦是如此,做出屬于自己團隊適合的風格,訓練出足夠優秀的大模型來復用至以后的場景。
雖然目前的AI能力不完美,技術調優、應用場景還有很多提升空間,但對于設計師積極擁抱它是必然趨勢。
利用AI的長處,豐富自己的能力,披上外掛讓自己內容產出質量、效率加倍。
以上是本文的所有內容,針對AIGC對設計行業影響及啟發,從宏觀視角進行闡述,AI時代設計師將面對危機共存的情況,如何看清事物發展的方向與規律,順應趨勢,趁早入局,成為時代需要的人,從而成為趨勢與變革的受益者。
后續我們將會分享更多設計應用案例:AI在如何融入到設計場景中,敬請期待~
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