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          首頁

          留白設計和UI設計準則

          濤濤 設計思維

          本文主要介紹留白設計準則(包括留白與裁剪可突出主體、留白與重心能凸顯重點功能、留白影響視覺流使閱讀有序、留白可對信息分組)和 UI 設計排版準則(層級通過字號、顏色建立,重復增加頁面整體感,對齊引導視覺流,接近原則整合關聯元素),強調合理運用這些準則可提升設計效果與用戶體驗。

          UI 界面版式設計的實用技巧

          濤濤 設計思維

          UI 界面版式設計的實用技巧,包括運用平面設計結構理解界面空間元素分布,通過不同標題規格等處理內容過多問題,采用空間分割替代線條分割,利用顏色填充背景改變圖版率,根據產品調性選擇配圖及配色,通過模態彈窗等突出畫面焦點,注重界面平衡,選擇合適字體(蘋果常用 Ping Fang SC、SF UI Text 等,安卓常用思源黑體、Roboto 等),設計有節奏感的版式,參考常用版心邊距(8-23PX),考慮多端平臺特性進行版式設計,運用純度、色相對比等色彩對比手法,有效利用 16:9 等圖片版面率,通過曲線與圓角等處理版式軟硬關系,利用大留白與大卡片營造 “高級感”,采用增加動畫效果等差異化設計方法。

          一次糟糕的導航設計,怎樣毀掉了整個用戶體驗

          杰睿 設計思維

          “導航系統是用戶在信息環境中的方向感,沒有它,一切設計都是迷宮。” ——《信息架構:超越Web設計》
           
          糟糕導航,真能毀掉體驗! 我最近幫一個客戶診斷他們的網站:視覺很好看,動效很花哨,但用戶卻頻繁抱怨“找不到內容”。結果一查,核心問題就在導航設計
          同級欄目命名不統一,用戶分不清差別;
          二級菜單隱藏太深,點擊才能發現;
          不同頁面導航結構不一致,導致迷路;
          移動端和PC端導航布局完全不同,切換設備時用戶無所適從。
           
          書中有一句話特別扎心:“導航應該是信息環境中一致的標識系統,而不是隱藏信息的迷霧。”
          這正好點出了他們的問題本質:導航不是裝飾,而是用戶認知路徑的支撐。
           
           一次糟糕的導航,怎么毀掉體驗?
          用戶需要多次點擊才能找到目標內容 → 增加流失率
          不一致的導航讓用戶記憶成本倍增 → 挫敗感提升
          重要頁面被埋沒,關鍵轉化流程被中斷 → 直接影響業務數據
          比如這個網站有“產品中心”和“解決方案”,實際內容高度重疊,用戶分不清該點哪一個;搜索結果頁沒有回到主導航的按鈕,用戶只能強制返回首頁重來。
          書里也強調:“不合邏輯的導航結構會導致用戶迷失方向,并迅速放棄探索。”
           
          如何快速自檢你的導航?
          打開你的網站,讓一個沒用過的人用導航找5個特定內容;
          觀察他們是否能在三次點擊內到達;
          如果他們頻繁回到首頁或說“不知道在哪里”,說明你的導航需要優化。

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          蘭亭妙微(www.syprn.cn )是一家專注而深入的界面設計公司,為期望卓越的國內外企業提供卓越的大數據可視化界面設計、B端界面設計、桌面端界面設計、APP界面設計、圖標定制、用戶體驗設計、交互設計、UI咨詢、高端網站設計、平面設計,以及相關的軟件開發服務,咨詢電話:01063334945。我們建立了一個微信群,每天分享國內外優秀的設計,有興趣請加入一起學習成長,咨詢及進群請加藍小助微信ben_lanlan
           

          設計需要思考什么?

          濤濤 設計思維

          設計的最終目的是提高生活質量,設計前需思考設計思維模式(結構化解決以人為本的問題)、設計理念(以人為本確立主導思想),并進行案例分析(如百度網盤專注功能、每日故宮突出特色等 9 點);設計時要注意簡約(減少認知成本)、易用(功能一目了然)、視覺(抓住用戶眼球)等 12 點,涵蓋色彩、規范、習慣等方面,這些思考能提升設計效率與用戶體驗。

          設計驅動運營價值最大化

          濤濤 設計思維

          把運營活動作為一個項目來做,從業務開始跟蹤,明確目標、建議方案、優化體驗鏈路、優化數據策略等不同階段做出設計價值。

          如何做印尼的本地化產品設計?

          濤濤 設計思維

          對于設計師來說,本地化在設計中的滲透和融入至關重要。印尼人民非常驕傲于本土的文化和本地的制造,對使用本土品牌對他們來說是一件很值得驕傲的事情,所以我們就需要在各個細節上下功夫,讓產品看起來像是當地的應用,才能夠得到本地人的認可。

          我們來幫你捋清楚產品的設計思路

          濤濤 設計思維

          全程參與產品從 0 到 1 的設計能鍛煉綜合能力,但實際工作中更多是迭代優化,需主動熟悉業務背景以掌握設計主動權。
          文章重點解析立項前探索期的設計思路,后續將介紹交付與迭代階段。

          干貨分享 | 做App首頁前要干什么

          杰睿 設計思維

           “信息架構是將意圖轉化為可感知形式的過程,必須先看清全局,再動手搭建局部。”
          ——《信息架構:超越Web設計》
          首頁不是設計“開場動畫”,而是信息的第一道分發口。
          它長得漂亮沒用,走錯一步,用戶直接流失。
           
          做App首頁前,你得畫這三種圖
          很多設計師一上來就開始堆模塊、調風格,但其實:
          信息沒理順,首頁做再多輪都白改。
          先畫好這3張圖,再也不怕亂、改、卡思路
           
           01. 內容清單(Content Inventory)
          目的:你得知道“我手上到底有什么”
          把首頁可能出現的所有功能/內容列出來,比如:登錄入口、推薦模塊、搜索框、活動banner、常用工具區……
          先不設計,先看清“原材料”。
          書中提醒:“在架構信息前,必須先審視現有資源,否則只能是瞎設計。”
           
           02. 信息地圖(Information Map)
           目的:搞清楚“信息之間的邏輯關系”
          將功能/內容按主題、優先級或使用場景進行分類+排序,畫成一張“信息關系圖”
          比如:
          - 搜索模塊 > 連接內容頁
          - 快捷入口 > 引導核心功能
          - banner > 跳轉營銷頁
           原話指出:“地圖能幫助設計者理解用戶心智模型與內容分發方式之間的差距。”
           
          03. 信息路徑草圖(Wayfinding Sketch)
          目的:確定“用戶在首頁如何移動”
          模擬用戶從首頁出發可能的瀏覽路徑,比如:
          - 首次訪問:banner → 注冊 → 功能頁
          - 熟練用戶:搜索框 → 內容頁
          - 想回看某功能:導航欄 → 常用工具區
          這不是UI草圖,是導航行為的動線草圖。
          書中強調:“路徑是用戶構建意義的方式,他們不是在看首頁,而是在找路。”
           
           小貼士(親測好用):
          - 做圖可以手繪,不求美觀,只求理清思路
          - 內容清單和信息地圖可用Notion或腦圖工具協作完成
          - 別等視覺完稿才調整,前期圖畫得越清晰,后期越少返工
           
          溫柔收尾
          首頁像一座信息大廳,設計師要當好“動線引導員”而不是“美陳布景師”。
          做出真正有用的首頁,得從架構圖開始,一步步理清:我們有什么、怎么放、用戶怎么走。
           
          你在設計首頁時,最容易卡在哪一步?歡迎評論區暢聊~~
           
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          為什么圓角看起來更舒服

          杰睿 設計思維

          如今,設計師們對圓角的運用如此廣泛,以至于它更像是一種行業標準,而非一種設計潮流。圓角不僅出現在軟件用戶界面中,也出現在硬件產品設計中。那么,圓角究竟為何如此受歡迎呢?它確實看起來很吸引人,但其背后的意義遠不止于此。
          圓角看起來不太明亮
          任何人都能欣賞圓角的美感,但并非每個人都能解釋這種美感究竟從何而來。答案就在你的眼睛里。
          一些專家表示,圓角矩形比銳角矩形更容易被眼睛識別,因為它們在視覺處理過程中所需的認知努力更少。中央凹處理圓形物體的速度最快。處理邊緣需要大腦中更多的“神經圖像工具”[1]。因此,圓角矩形更容易被識別,因為它們看起來比普通矩形更接近圓形。
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          巴羅神經學研究所對角線進行的科學研究發現,“角線的感知顯著性與角線的角度呈線性變化。銳角比平角產生更強的虛幻顯著性”[2]。換句話說,角線越銳利,看起來就越亮。而角線越亮,看起來就越難被看到。

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          哪個物體更容易觀察?
          我們習慣于圓角
          我們之所以對圓角情有獨鐘,另一個解釋是,圓角更符合我們在現實世界中使用日常物品的方式 [3]。圓角隨處可見。作為孩子,我們很快就知道尖角容易傷人,圓角更安全。這就是為什么當孩子玩球時,大多數父母并不感到驚慌。
          但如果孩子玩叉子,父母就會把叉子拿走,因為擔心孩子會弄傷自己。這會引發神經科學中所謂的“回避反應”,即對鋒利邊緣的“回避反應”。因此,我們傾向于“避開鋒利的邊緣,因為它們在自然界中可能構成威脅”[4]。
           
          您會把哪個物品托付給您的孩子?
          圓角使信息更容易處理
          圓角對于地圖和圖表來說更有效,因為它們能讓我們的視線輕松地跟隨線條,“因為它更符合頭部和眼睛的自然運動”[5]。尖角會使你的視線偏離線條的路徑,所以當線條改變方向時,你會感到突然的停頓。但有了圓角,線條會引導你的視線繞過每個拐角,繼續沿著路徑流暢地移動。
           
          哪一個圖表更容易讓你的眼睛看清?
          圓角也能成為有效的內容容器。這是因為圓角指向矩形的中心。這使得焦點集中在矩形內部的內容上。當兩個矩形相鄰時,圓角還能輕松區分哪條邊屬于哪個矩形。
          尖角指向外側,會降低矩形內部內容的視覺焦點。當兩個矩形相鄰時,尖角也使得難以區分矩形的兩邊。這是因為矩形的每條邊都是直線。圓角矩形的邊是獨一無二的,因為這些線條會向其所屬的矩形彎曲。
           
          圓角的意義遠不止于視覺所能感知的。圓角不僅更容易被眼睛識別,還能讓信息更容易被理解。圓角本身就很吸引人,這一點毋庸置疑。但這些額外的因素讓圓角更具吸引力。當你和客戶談論圓角時,你就能表達出更多內容,而不僅僅是“好看”。
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          軟件開發設計 | 怎么用‘信息架構思維’提升設計效率?

          杰睿 設計思維

          “設計的首要任務,不是美觀,而是幫助人們理解復雜信息。” ——《信息架構:超越Web設計》
          很多人做官網時習慣直接上設計稿,但我想分享一下: 最近做一個企業官網,先用了信息架構思維,結果不僅讓老板很滿意,后續內容更新也省心了很多。
           
          常見誤區:先做視覺稿就等于高效? 我一開始也以為先畫頁面就能快,但很快發現:
          客戶需要的核心內容沒地方放;
          產品介紹和解決方案反復修改,頁面結構被打亂;
          不同人理解的信息優先級不一致,溝通成本陡增。
          這些都源于沒有先規劃信息架構
           
          書里有句話點醒我:“信息架構要在任何設計和開發動作之前完成,它是產品內容的支撐結構。”
          于是我用了三步:
           
          1)卡片分類:把所有需要展示的內容拆成卡片 比如:品牌故事、主營業務、核心優勢、合作伙伴、聯系方式…… 然后和客戶、團隊一起做小型卡片分類工作坊,用他們的語言重新組合、排序。
          結果:信息對他們自己來說也清晰了,不再互相矛盾。
           
          2)搭建組織系統:用樹狀圖規劃內容結構 書中提到:“組織系統是支撐信息環境的骨架。” 我把卡片分類結果轉成樹狀架構,先理清首頁→一級欄目→二級頁面的層級關系,確認每一層放哪些信息。 這一步讓后續頁面數量、導航設計都一目了然。
           
          3)定義導航與標簽系統:把內容變成用戶可點可找的路徑 我沒直接用專業術語,而是用客戶和用戶能懂的標簽命名欄目,比如把“公司介紹”改成“關于我們”,把“解決方案”明確細分成“產品服務”、“行業案例”等。
          結果:用戶可以根據直覺快速定位需要的信息。
           
          別把信息架構當成一次性工作 官網內容常更新,要定期復盤:
          舊頁面是否有信息冗余?
          用戶搜索數據體現的新需求有沒有覆蓋?
          新增內容如何融入原有架構?
          持續維護信息架構能讓官網始終保持清晰可用。

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