2025-4-30 lanlanwork 設計思維
識別并描述設計旨在解決的核心問題或挑戰。這應包括用戶研究的洞察、業務目標以及明確的設計目標。
例子:如果你在設計一個健康應用,首先要定義用戶面臨的主要問題,比如“用戶如何跟蹤自己的飲食習慣?”這個定義要包括用戶的痛點、業務目標以及希望達到的設計效果。
開發代表性的用戶角色,提供人口統計和行為信息,以幫助理解目標用戶的需求、動機和目標。然后創建場景,說明用戶在各種背景下如何與提出的解決方案進行交互。
例子:創建一個典型的用戶角色,比如“忙碌的職場人士張先生”,他需要一個簡單的方法來記錄每日飲水量。然后,設計場景來展示張先生如何在一天中使用應用記錄水量,并根據不同的使用情況設計交互界面。
定義產品或服務的高層結構,組織內容和功能,使用戶易于理解和導航。這有助于確保信息在整個體驗中清晰且一致地呈現
例子:如果你的產品是一個在線購物網站,信息架構包括如何組織產品類別、搜索功能、購物車和結賬流程,確保用戶能夠輕松找到他們想要的商品并完成購買。
創建粗略的草圖或線框圖,以可視化用戶界面的關鍵方面,并探索各種設計備選方案。這些早期原型有助于識別潛在問題,并指導未來的設計決策。
例子:在設計一個新的社交媒體平臺時,你可以畫出基本的頁面布局草圖,比如首頁、用戶個人資料頁和消息頁面。這些草圖幫助你快速測試不同的布局方案,并發現可能的問題。
建立一套高層次的原則和指南,這些將塑造設計并作為進一步開發的基礎。這可能包括美學和功能性標準,以及確??稍L問性和可用性。
例子:制定設計原則,如“簡潔優先”,確保每個頁面都盡量減少視覺雜亂。也要考慮用戶可訪問性,如確保文本和按鈕對色盲用戶也友好。
不斷地細化和迭代初步概念,利用用戶測試和利益相關者反饋來做出有依據的設計調整。這種迭代方法允許項目在進展過程中保持靈活性和適應性。
例子:你設計了一個新的界面,但在用戶測試中發現他們難以找到“設置”按鈕。你可以根據反饋修改設計,調整按鈕位置,然后再次測試,直到大多數用戶都能順利使用。
概念設計的目標是創建一個連貫且引人入勝的愿景,滿足用戶需求并與業務目標對齊。通過投入時間和精力于這一基礎階段,設計師可以為成功且愉快的用戶體驗奠定基礎。
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