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          首頁

          排版良藥 | 圖文不會排?試試四角構圖

          seo達人


          【視頻完整版觀看可抖音搜索: 野川設計】

          回到設計沒思路系列,  今天我們講四角構圖!

          [調整輸出圖像大小]

           

          1、構圖:

          首先構圖本身是一切圖文編排困難的良藥,而四角構圖是構圖技巧中的其中一種。

          [優化輸出圖像]

           

           

          四角的構圖版式最顯著的特征就是將標題內容編排到四個角落

          [優化輸出圖像]

           

           

          誒!這不是四餅嗎?

          圖片

           

          而傳統的四角構圖原本是將文字信息有主次的編排到四周,而這種也是目前很常見的一種排版手法, 再將主視覺放置到版式中心,以此滿足平衡穩固的構圖作用。

          圖片

           

          如果聽不懂沒關系  我們以天官賜福這四個字為示例,將文字拆分放到版式四角,并改變字體與大小,最后將主視覺圖像放到版式中心,就可以得到一個最初的框架形態。

          圖片

           

          2、排版

          當理解了構圖的原理,將文字通過信息分層梳理排版

          圖片

          解讀主標題的文字沿用到配色上,選出綠色和橙黃色,將綠色填充至底色,再將黃色填充至文字色,這樣主題的文字在背景中就會比較醒目。

           

          圖片

           

          再放置主視覺圖像,這樣前期的構圖與排版的形態就塑造完成。

          [優化輸出圖像]

           

           

          3、融合

          接下來就是要解決物體融合、塑造質感、視覺分層的后期階段。

          [優化輸出圖像]

           

           

          我們來看看最終整個海報的設計全過程

          [優化輸出圖像]

           

          圖片

           

          原文地址:修先森撩設計(公眾號)

          作者:修先森

          轉載請注明:學UI網》排版良藥 | 圖文不會排?試試四角構圖

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          這三步來做海報設計,思路才清晰!??!

          seo達人


          案例實操

          說到設計海報,一般需要明確的就是主體,主標題和文本信息,需要根據重要性依次進行刻畫,顯然主體→主標題→信息處理按這三個步驟依次處理一個比較常用的思考步驟,如果沒有處理好前面的,就開始盲目去優化后面的,可能就會使畫面的視覺邏輯出問題。

          我們開始實操,這里先將文案整理好,簡單的做個層級劃分。

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          接著我們去構思整個版式的布局,將大概的信息位置放好,也就是明確它們的主次位置大小關系。

          圖片

          前面說了是用文字“爆”作為主體,那么我們先來處理它,這里需要用到Ai里的效果→扭曲和變換→收縮和膨脹,選擇收縮。

          圖片

          很容易我們就可以做出下面這個效果,而且符合爆的感覺。

          圖片

          然后我們加入英文BOOM,爆的后面放入用粗糙化做的效果,增加疊壓關系。

          圖片

          接下來就是刻畫小信息啦,信息之間要有對比,加上相應的符號搭配,這里為什么信息下面要加上色塊呢,一般這種除了統一之外,如果背景比較復雜的話,加入色塊不會影響識別性。

          圖片

          最后把剩余的信息放到畫面中相應的位置,大小關系處理好。

          圖片

          或許上面黑白識別性不太好,那么我們來配個顏色,加入樣機效果,這個設計就完成啦。

          圖片

           

          最后總結

          本期教程到這里就結束了,做設計需要的三個大步驟記住了嗎,趕緊試著去做一下吧,也希望文章給了你億點點思路,大家一起努力進步!

           

          原文地址:設獵派(公眾號)

          作者:設獵派

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          「福特汽車環保獎」升級LOGO,賀冰凇作品!

          seo達人



          福特創始人亨利·福特本人也十分喜愛小動物,將公益融入企業發展,踐行企業社會責任,這正是一個偉大品牌的開始。

          CEGC在中國已經有20年的歷史,1983年首次在英國成立,2000年進入中國,而福特汽車進駐中國是在1995年,因此CEGC幾乎是和福特品牌一路同行至今,有著久遠的歷史足跡。

          全新標識CEGC分別代表了四個形象象征:

          C:陸地 — 雪豹 — 勇敢的精神
          E:天空 — 斑頭雁 — 自由而博大的胸懷
          G:水 — 江豚 — 生命的起源
          C:萬物的尺度 — 人 — 深邃的愛

          新的品牌形象,從定位、結構,以及LOGO的色彩進行了全新的設計,從不同空間構建品牌價值觀念。

          福特公益多年來為改善地球環境做出努力,保護生態平衡,CEGC的內涵則是代表了區域性的生態、生物多樣化繁榮發展。

          做任何一個公益項目,不是隨著一次評選活動結束而結束,環保項目應當是可持續的走下去,走得更遠。這次的品牌升級將助力福特汽車環保獎朝著更嶄新的階段邁進。

          CEGC的設計理念,最終可以表達為,信息傳達與藝術的完美統一。

          讓品牌有最清晰的識別力,代表生物多樣性。

          CEGC不僅是視覺上的感受,希望以此也能帶來行動上的力量,讓設計的意義變的最大化,最終為品牌帶來最優的價值。

          新的定位:

          支持系統性變革、支持優秀民間環保力量可持續發展、保護生態資源與物種多樣性,在新的升級中,重練品牌的核心價值。

          為公益品牌服務,賀冰凇團隊一直是踐行于實際幫助的,通過設計和藝術給這個世界帶來更好的一面,希望借此,吸納更多的力量,為環境保護發揮更大的作用。

          ©注:設計中使用的人物圖片皆來自CEGC官方公益項目資料,均有署名,僅供學術交流和作品呈現,不作任何商業用途。

          原文地址:站酷

          作者:賀冰凇

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          干貨|交互設計中的「有效反饋」7大準則!

          seo達人


          準則 1.  Timely —— 找準時機,即時反饋

          在用戶操作后盡快 / 立即給予反饋是最有效的。即時反饋有助于幫助用戶養成正確的操作習慣,或糾正用戶的不當操作。

          如果反饋內容需要較長時間的加載,也可以給用戶設計一些有特點的 / 情感化的加載狀態,緩解用戶等待的不耐煩,又可以傳達一定的品牌調性

          例如:知乎 App 在加載內容的過程中,增加了 IP 形象的動態效果:

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          準則 2.  Specific —— 具體分析,差異對待

          在設計交互反饋時,不僅僅要給出正確或錯誤的判斷結果,同時也應該考慮到用戶的個性化需求,針對不同類型、場景、地區的用戶提供差異性引導和服務。

          例如:大眾點評、高德地圖可以根據用戶的位置,在用戶開始使用產品時就推送個性化信息:

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          準則 3.  Balanced —— 正負反饋,穿插結合

          通常來說,正面的反饋會激發用戶的自信等積極情緒,因此我們更習慣使用正面反饋。但是一些不得不使用負面反饋的時候,我們可以在其中穿插一些正面的消息,減少或緩解用戶的因負面反饋帶來的消極情緒。

          這就好像是別人跟你說:“ 壞消息是……,但是,這樣做的好處是…… ”,壞消息不可避免,但加上一點轉折,就會讓他人心里稍微舒服一些。

          例如:美團單車在你騎完車之后,需要支付費用時提示你可以購買單車套餐,雖然是在勸用戶花錢,但看上去依舊很友善,其中的話術包括:“本次騎行免費”,“當前已是最優價格”:

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          準則 4.  Instructive —— 提示下步,指引行動

          有效的反饋會主動多引導一步,對用戶的下一步行動給出清晰的、正確的、指導性的意見,有助于驅動用戶繼續做出有效操作。

          很多 App 在截屏之后都會給出下一步分享的路徑引導:

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          準則 5.  Emotional —— 情感屬性,引起共鳴

          有科學依據證實,人腦會更容易被附帶情緒的信息所吸引。用戶更有可能會注意那些看上去承載了一些情緒的反饋,從而也更有可能改變其行為方式。

          例如:雖然只是一個提醒彈窗,QQ 音樂會員到期的續費提醒文案卻經過精心的設計,由各類歌名組成的一句話,每天的到期提醒都不同:

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          準則 6.  Traceable —— 可被溯源,可供反饋

          一些特殊情況下的、有重大意義的反饋可以被追溯到其根本原因,可以提供給用戶進行申訴和詢問的渠道,供用戶進行反饋。

          例如:電商平臺和外賣平臺都會在用戶下單或退單之后,提供商品物流的詳細信息,在查看購買的商品的當前狀態時,并可以追溯到商品所在的各個歷史環節:

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          再比如,高德打車如果發現用戶的行程訂單金額與預估金額差距較大時,會給用戶發短信提示,并給出客服和投訴渠道:

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          準則 7.  Less is more —— 質量優先,減少數量

          在這個信息過載而注意力稀缺的時代,好的反饋在于質量,不在于數量。有時數量越多,反而會對用戶造成不必要的負擔。用戶并不需要給出很多反饋或者記錄生活中一切信息的產品,而是需要能夠幫他們理出頭緒、提出有效解決方案、呈現有用信息的產品。

          以上這 7 大準則,來源于我們日常工作中的積累和沉淀,對于設計產品的交互反饋具備較高的指導意義,希望對你有啟發。

           

          原文鏈接:長弓小子(公眾號)

          作者:元堯

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          數據可視化設計常出現的錯誤,你一定要避免!

          seo達人


          1.三維圖形使用不當

          雖然三維圖形帶來的立體感很強,但用在可視化設計中,很容易出現問題。

          一方面,三維圖形具有X、Y和Z坐標,容易造成圖表間的遮擋關系,遮擋會掩蓋一部分的數據,讓精準比較數據信息變得困難。

          另外,透視使對象看起來像是位于三維空間中,但在數據可視化中,它會造成錯誤的層次結構:前景圖形看起來很大,背景圖形很小,數據關系被不必要地扭曲。

          圖片

           

          設計要點:

          三維圖形很有吸引力但可能會遮擋重要的數據信息,并扭曲數據間的比例關系;

          如果沒有絕對需要盡可能使用二維圖形樣式。

           

          2.數據太多

          在設計中,很多人總想在一張圖表中盡可能多地展現內容,把各種數據信息聚合在一起。

          這樣的想法本身沒什么錯誤,但重要的前提是要有清晰的認知,明確知道到底要展示哪些數據。

          如果可視化中包含太多數據,信息的展現會變得不堪重負甚至難以理解,這樣的話包含的數據再多也沒有任何意義。

          圖片

           

          設計要點:

          避免數據可視化的信息過載,如果一張圖表中包含的信息過多,反而會讓用戶混亂;

          靈活結合多種可視化方式,讓數據的展現變得更有效。

           

          3.省略基線

          一組數據往往各不相同,數據差值的大小也不確定。為了使可視化效果看著更舒服,有的設計師通過改變坐標軸比例來展示數據關系。

          最常見的例子就是讓Y軸代表的數據不是從0開始,借此夸大數據之間的差異,讓數據的變化更加明顯。

          圖片

           

          設計要點:

          圖表的美感再怎么重要,也要服務于精準的數據表現;

          避免通過省略基線來故意夸大或縮小數據差異,造成用戶誤解。 

           

          4.選擇錯誤的可視化方法

          每個數據可視化方法都有自己的特點。例如餅圖適合用來比較一個整體中的不同部分,但不適合用來比較幾組不同的數據。

          通過餅圖的比例劃分,雖然可以直觀地顯示三家企業的收益,但使用條形圖會讓這三家企業之間的差異更加明顯。

          如果目的是為了顯示一段時間內的收入,那么折線圖會是比條形圖更好的選擇。

          圖片

           

          設計要點:

          數據可視化方法并非一刀切;明確可視化傳達的變量及最終目的。

           

          5.混淆關聯

          數據可視化更高的價值在于探索和發現不同數據間的相關性,通過比較幾組不同的數據關系,找出其中的關聯性,從而得到一個更有根據的驗證結果。

          顯示相關性最常用的方法是將幾組不同的數據疊加在同一個圖表上,但當疊加的數據數量過多時,圖表會變得難以識別。

          另外一旦強行關聯幾種相似的數據,有可能造成結果的混亂。一個有意思的例子是冰激凌銷量的增加與暴力犯罪的激增有關,因為這兩者都是因為氣候變化造成的結果。

          圖片

           

          設計要點:

          透過數據間的關聯性發現事物本質是有意義的,但要考慮數據間的關聯是否有依據、是否合理;

          數據有相關性并不等于有因果關系。

           

          6.放大有利數據

          數據的增長或下降和時間是不可分割的。放大時間范圍是很多公司經營中投機取巧的方法。

          比如只在圖表上向用戶展示業績增長的4-6月份(上圖),這樣看起來公司業績增長幅度特別大,但如果將X軸的時間縮小到一整年(下圖),才會發現公司真實的經營狀況,4-6月份的業績增長僅僅代表了公司業績持續下跌中的小幅上漲。

          圖片

           

          設計要點:

          避免放大的可視化效果與數據整體不一致;

          短時間內放大的數據表現可能會讓用戶對信息的判斷產生錯誤。

           

          7.避開常見的視覺聯想

          視覺元素影響用戶的心理,圖標、色彩和字體都具有影響觀者感知的作用。

          下圖的可視化描述了美國各個地區宗教信徒占所有居民的百分比,但使用的顏色與地圖的設計元素(藍色的水、綠色的植被和棕色的土地)太過相似。

          圖片

          ▲ 分析數據可視化很耗費精力。在看到這樣的圖表時,我們第一時間聯想到的應該是國家的地形情況,可能很難在這個熟悉的認知下去重新理解這個圖表代表的其他含義。

           

          設計要點:

          避免強迫用戶重新理解常見的視覺聯想,造成對數據的注意力分散。

           

          8.過分糾結于數據可視化

          數據可視化將難以表現的數字關系賦予了易于理解的形式。最理想的方式是可以通過可視化清晰、簡潔地傳達數據關系。

          但是并不是所有的數據都需要使用可視化來表現,有時候一個簡單的數據搭配一個流行的顏色就足以說明問題。

          圖片

           

          設計要點:

          數據可視化是一種交流工具。像其他所有工具一樣,有時它是合適的,有時可能另一種工具更適合。

           

          為回饋一直以來關注和支持Clip設計夾的讀者,將免費贈送3本《寫給UI設計師看的數據可視化設計》書籍給大家,幫助大家更好地學習數據可視化設計。

          參與方式:詳見原文。

           

          原文地址:Clip設計夾(公眾號)

          作者:Clippp

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          截屏2021-05-13 上午11.41.03.png

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          如何解決運營設計的核心部分?

          seo達人



          01.背景

          運營設計主要包括日常運營(以介紹產品為主)和活動運營(通過促銷或游戲的形式,拉新促活),其目的都是要吸引用戶關注,實現流量的最大化,最終完成商業目標。

          那設計出好看的畫面吸引用戶就是運營設計中的核心了嗎?

          答案肯定是不確切的。畫面的呈現只是吸引關注的第一步,信息的傳達才是保證用戶駐足的關鍵。隨著獲取信息的便捷,人們對信息的關注越來越碎片化,甚至只關注標題,所以標題的呈現無疑是運營設計中的核心關鍵。

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          02.神器誕生

          標題設計有很多具體的方法,但隨著用戶對信息清晰度的更高要求和審美疲懶,裝飾過多或者變化過多的標題已不再流行,取而代之的是言簡意賅、辨識度高的,更像是“沒有設計”的標題設計。在日常的設計中,設計師通常采用合適的字體再通過變形等設計手段,使標題字更有品質感。如果可以直接使用一款字體,既能夠清晰表意且兼具個性,又能夠節省設計師創作的成本,這無疑是標題設計的首選方式。

          字體作為信息傳達的核心因素,能夠起到統一品牌理念和精神的作用,正是58設計團隊當前探索的領域之一。就此,58UXD設計團隊的首選原創字體——微笑體誕生了!這款字體在表達企業精神的同時,兼具清晰且個性的特征,并為設計師減輕了工作中標題字體設計的負擔!

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          微笑體誕生

          f

          03.品質提升,效率UP

          · 微笑體是為標題而生,它可以滿足運營設計中的絕大部分場景,應用于不同的表現形式

          1)輕量化設計頁面中,增加簡單效果,就具有一定的設計感

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          招聘業務線活動banner

           

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          58到家-saas系統系列海報

           

          2)需要突出標題品質時,可增加層次感或立體質感

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          58到家-“城市黑盒”活動畫面

           

          3)配合3D設計風格時,亦能發揮其厚重優美的字形

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          2021春節運營活動-房產/招聘/二手車主會場畫面

           

          · 應用廣泛,統一集團品牌感

          發布近半年,微笑體已應用到58平臺各類運營設計中,并在集團各渠道發揮作用,成為58對外展示的品牌特質之一

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          58到家線下店內海報

           

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          58同城招聘業務日?;顒?/span>

           

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          58同城平臺日常活動

           

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          58同城校園招聘

           

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          員工福利-蜂蜜禮盒

           

          自5月8日微笑日發布微笑體字庫后,主創團隊不斷優化微笑體,更新完善了含有3627字的字體包。在UXD自主研發的兩款運營頁面設計平臺——斑馬智能物料設計審核平臺和靈動編輯器中,微笑體已嵌入使用,為運營設計師提供更加便捷的工作方式,為運營工作提供高效且高質量的輸出環境。

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          靈動編輯器

          w

          04.持續賦能

          微笑體在工作中運用的成功,一定程度上解決了運營設計的核心部分。當然一款字體是無法覆蓋所有的應用場景的,運營設計需要豐富多樣的視覺呈現,需要標題字和其他文字信息以及畫面共同完成。

          在設計微笑體之初,58UXD組建了專門字體工作小組——Fontwork造字計劃。團隊本著提升58企業品牌的初心,為設計工作提效的目的,啟動了字體設計的第二波征程。為補充微笑體的使用空缺,同時為滿足更多的使用場景,第二款字體的字形確定為有設計感的正文字體。

          第二款正文字體已征集完畢,在四十多款參賽作品中確定了一款字形,該字體目前正在如火如荼的設計中,待與大家見面時再解開它神秘的面紗~

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          字體大賽作品展示

          e

          05.結語

          為了給用戶持續不斷的新鮮體驗,為了適應不斷變化的流行趨勢,高品質的運營設計目前還是主要依靠人力完成。合適且優秀的字體解決了運營設計工作中的一部分問題,如何在保證設計質量的同時,提高效率,優化工作方法將會是我們不斷探索的方向。


           

          原文地址:58UXD (公眾號)

          作者:環鐵藝術家

          轉載請注明:學UI網》如何解決運營設計的核心部分?

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          辛辛苦苦做的設計,被人說沒質感,結果兩招就搞定了!

          seo達人


          1.明暗是影響質感的最關鍵因素

          我們來看一組對比,左側是原作,右側是星友的練習作品:

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          很明顯,練習作品的質感沒有原作好,其中最重要的一個原因就是,原作的明暗交接線非常清晰,明暗對比很強烈,而練習作品就會有點平。

          很久之前做的這個作品,當時看起來還可以:

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          但現在一看,也是缺少明暗對比,導致整體質感差了很多,人家下面這種在明暗方面就對比很強烈:

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          所以,質感看起來就杠杠滴!

          再比如下面這組對比,上面的是原做,下面的是臨?。?

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          我覺得臨摹的要比原作好,我們看底部對比,下面那個底部暗部足夠暗,形成強烈明暗對比,整體質感看起來就很舒服。

          兄弟們,這個明暗非常重要,要牢記??!

           

          2.邊緣光的重要性

          再來說一個影響質感的因素——邊緣光。

          我們看下面這個對比,左側為網上原作,右側為練習作品:

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          能看出來什么問題嗎?右側是不是和背景糊在一起了?如果,主體都和背景糊在一起了,那層次肯定就不夠,整體效果也就差了很多。而這一切的問題都是因為沒有加邊緣光導致。

          其實以前做項目的時候,我也遇到過這類問題,比如這個頁面,最開始也是主體和背景糊在一起:

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          后來加了一點邊緣光,調整一下燈光色調:

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          效果立馬就好多了。

          其實很多作品,都是帶有邊緣光的,這光一加上,立馬就感覺高級很多:

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          是不是,兄弟們!

           

          3.前中后景的三個層次

          下面這組設計是十豆三同學做的:

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          最開始做的更新是比較常規的火箭,后來用品牌形象加飛船元素改了一版,更加有創意和特點了。

          但是這里我們來說下后面這張圖的不足,我會覺得主體和背景銜接的還不夠自然,如果我們把畫面分成前中后三個層級,這個畫面就缺少了一點中層的內容。

          我也經常做這種類似的畫面,比如這種:

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          如果說黑色是背景,白色形象是前景,那么背景上面的這些元素就是中景:

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          這個中景是提高畫面整體質感的關鍵因素之一,非常重要,不可忽視!

          再比如這個畫面:

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          也是在中景加了一些圖形和雞蛋,讓整體畫面更加豐富,層次更加清晰。

           

          總結

          好了,以上就是我經常使用到的提升設計質感的小方法,希望可以幫助到大家,么么扔!

           

          原文地址:菜心設計鋪(公眾號)
          作者:菜心設計鋪
          轉載請注明:學UI網》辛辛苦苦做的設計,被人說沒質感,結果兩招就搞定了!

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          用好“對比色”,讓你的設計更有吸引力?。▽嵅倨?/a>

          seo達人



          01 對比色配色實操

          本次提取上期“對比色配色”理論篇講解的部分文案,進行配色的實操演示:

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          方案一

          在PS中新建文件,背景選擇藍色。

          英文放大鋪滿背景,并加入邊框。顏色選擇藍色的對比色紅色。(英文字體:Champion)

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          新建圖層,填充白色,用套索工具畫出不規則選區。

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          點擊“添加圖層蒙版”按鈕,給圖層添加蒙版。

          選擇蒙版,執行“濾鏡-濾鏡庫-噴色描邊”,得到不規則的撕紙邊緣效果。

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          復制一個新圖層,填充紅色,向上錯位移動。

          在白色圖層添加“圖層樣式-投影”,撕紙效果就制作好了。

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          復制“文字”和“矩形”圖層,移動到紅色圖層上方,填充藍色。

          按“Ctrl+Alt+g”建立剪切蒙版,讓文字只在紅色圖層范圍顯示。

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          把藍色字改為白色,白色是萬能的調和色,可以緩沖藍紅對比色強烈的對抗性,也可以讓作品更加透亮。

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          最后加入文字排版和紙張褶皺效果,設計完成:

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          方案二

          使用AI進行制作,顏色選用對比色紫色和綠色搭配。(英文字體:Current)

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          給英文創建輪廓,取消群組。

          使用直線工具畫出一條分割線,使用“路徑查找器”中的“分割”功能,把字母切割開

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          取消群組,右鍵選擇“變換-旋轉”180度,調整兩個色塊重合。

          執行“效果-風格化-陰影”加入陰影。這樣得到了折紙效果:

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          使用相同的方法制作出其他字母:

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          最后加入文字排版和紙張褶皺效果,設計完成:

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          方案三

          繼續使用AI進行制作,把所有英文放置在畫面中。(英文字體:Current)

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          顏色選用黃、藍、紅的三色對比色進行搭配。

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          最后加入文字排版和紙張褶皺效果,設計完成:

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          可以嘗試新的配色方案,

          此方案顏色選用橙、綠、紫的三色對比色搭配。

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          本期使用的字體、樣機、源文件,請關注微信公眾號:藝海拾貝Design(ID:YHSBds),公眾號主頁回復“對比色”獲取下載鏈接。

           

          優秀作業展示

          01 NoctilucaGladys

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          02 風少

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          03 沕風

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          04 龍娟(2張作品)

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          05 七陌

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          06 Joyce

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          07 蛋蛋DAN

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          08 珞影隨行

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          09 咪奧mao

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          10 小孔呀

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          原文地址:藝海拾貝Design(公眾號)

          作者:鄧海貝

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          大廠活動分析|《請回答2020》年度品牌活動

          seo達人



          什么是《請回答》

          《請回答》系列活動是百度知道歷年大型年終品牌活動,目標是通過此活動詮釋回答是一種力量,樹立有溫度有力量的品牌形象,打造一年一度的全民打卡活動,成為有互聯網記憶的品牌年度活動。
           

          項目背景:

          今年的活動聚焦2020年的人和事,結合各行各業的創作者一起總結,引發用戶對這特殊一年的情感共鳴。比起去年組隊答題的玩法,今年降低用戶參與成本,通過2020紅包、大富翁游戲、任務系統等多重手段,擴大《請回答2020》在站內外的影響力,增強用戶對知道品牌的認知,把《請回答》做成有互聯網記憶的連續性品牌活動。
          基于活動定位,今年我們將打造有溫情的知道專屬品牌活動作為設計目標。
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          如何打造有溫情的品牌活動呢?

          01品牌的延續

          2019年是這個活動首次亮相,作為品牌活動我們設計了專屬的logo,今年的活動首先要延續《請回答》的品牌喚起用戶對這個活動的回憶。視覺上保持之前的字體風格,改變排版形式,強化知道的品牌露出,且適配活動冠名的需求,同時加入了星球的圖形,寓意知識像星球一樣充滿奧秘感,這也作為今年品牌差異化的升級。
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          02主視覺傳達溫情與品牌

          前面講到2020年的特殊性,基于有溫情的品牌活動的設計目標,主視覺突出人格化,體現知道有各行各業的人以及2020年的一些大事件。
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          03核心玩法滲透溫情設計

          I.游戲區
          用戶在大富翁游戲區通過完成任務,積累骰子獲得前進格數并獲得獎品。游戲區的場景設定為一座漂浮的小島,島中間由20個格子組成心形,寓意2020年。同時這個心形也與用戶建立暖心互動,傳遞活動溫度。
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          II.隱藏彩蛋
          游戲區有一個設計創意點,隱藏彩蛋作為鏈接事件卡的載體,對用戶來說是一種情感的激勵。
          漂流瓶的偶然性和神秘感以及撿到瓶子后帶給人的驚喜感,都與彩蛋的玩法高度的契合,于是確定下來漂流瓶作為彩蛋的表現形式,將事件卡元素放在漂流瓶中,用戶通過完成任務積累骰子,在游戲的過程中觸發隱形彩蛋,從而獲得相應的事件卡。
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          III.事件卡
          事件卡一共12張,從2020年每個月中選取一個熱點事件,用插畫故事和主視覺相呼應,帶用戶回顧難忘的2020??ㄆ刹鍒D層、統一的卡片樣式、回答區以及品牌元素構成,給用戶傳達統一的視覺感受。
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          04群像故事海報傳播,擴大影響力

          活動中后期通過百度官方及營銷號聯合發布群像海報,強化平臺背后回答者的真實性,擴大《請回答》活動的影響力。海報以人物為主題,背景沿用主視覺同時加入問答元素作為點綴,整體保持視覺延展一致性傳播。
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          項目總結

          《請回答》作為百度知道系列化品牌活動,未來我們的思考不僅僅只局限在視覺的表現上,還要挖掘品牌系列化活動的延續性與獨特性,同時更要通過合理的情感互動建立和用戶的鏈接,為品牌長線發展提供更多價值,一起期待明年的《請回答》活動吧! 
           
           
          原文地址:百度MEUX(公眾號)
           
          作者:愛分享的
           
           轉載請注明:學UI網》大廠活動分析|《請回答2020》年度品牌活動

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          版式技巧 | 不一樣的三角構圖技巧

          seo達人



          文末點擊原文地址 可觀看教程視頻;

           

          今天用另一種角度

          教大家三角構圖的實用方法

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          用三個點所相連成的線稱之為三角構圖,看似簡單,實際該如何運用?

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          第一眼看好像沒什么問題,但是由于文字的分段較多導致內容層級不明顯,閱讀上會出現斷層和不夠直觀的體驗。

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          三角構圖作為層次空間的搭建者,將數字、主題、信息、時間利用三角的結構進行了分層以及信息主次和布局的整理,讓大眾可以清晰直觀的看到想要體現的利益和重要順序。

          圖片圖片

           

          兩者之間的對比一下,是不是右邊的也更有設計感一些。

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          物體之間的三角構圖,一個奧特曼放在畫面中,看上去有些孤單,主要是怕萬一打不過怪獸。

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          根據三角的結構和方向性,依次左右放置更多的物體進行組合,再放置主標題,這樣是不是既顯得有層次又看起來內容豐富一些呢。

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          可惜80、90年代人最美好的童年回憶也終將逝去,某些家長不相信光,把教育不好的鍋丟給了奧特曼,可奧特曼又有什么錯了,他只是單純的想保護地球。

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          教程步驟

          剛才這兩個示例都是拆分式的講解,如何在實際設計時完整的使用?

          設計一張海報時,放置物體和文字,這樣的結合看起來是不是有點單調且缺設計感。

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          一、解決層次和空間

          根據三角構圖,用剛才奧特曼的方式依次將物體有序的以三角構建的方向組合羅列。

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          將文字做出透視感放置到物體腳下,增加質感讓文字貼合到背景中。放置一些城市元素在物體身后,這幾步的操作都是增加遠景以提升空間感。

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          二、解決畫面的融合和完整度

          調整整個畫面包括物體的質感。

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          將主標題放置畫面時,主標題區域與下面物體還沒能很好的融合在一起,我們可以將主標題以扇形或者同以三角構圖的方法展開結合到畫面中,這樣一來,視覺的完整度就有了很大的提高。

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          到這很多人可能就做完了,但其實還缺點睛之筆,我們發現人物的視線是直視著畫面前方,可以利用這樣的引導,增加一個兵乓球在視線前方,讓畫面具有一定的律動感和視覺的穿透力。

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          我們再對比下前后的效果。

          圖片

          這就是今天帶來的三角構圖方法,視頻完整版內容都在我最新的直播課程當中。

           

          原文地址:修先森撩設計(公眾號)

          作者:修先森

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