<address id="ttjl9"></address>

      <noframes id="ttjl9"><address id="ttjl9"><nobr id="ttjl9"></nobr></address>
      <form id="ttjl9"></form>
        <em id="ttjl9"><span id="ttjl9"></span></em>
        <address id="ttjl9"></address>

          <noframes id="ttjl9"><form id="ttjl9"></form>

          首頁

          騰訊內部分享!一個工作坊的完整設計流程劇透

          濤濤

          我上周參加了一個工作坊,也算是ThoughtWorks與我所在團隊的交流活動。如果你有了解過IXDC,你能夠在15年的活動中找到四個由他們團隊組織的工作坊,其在一個就與我上周參加的那個相同——《從1到100》。如果我今天把這篇文章發出去,就算是這個工作坊的劇透了吧(也是經過他們允許了的)。

          這個工作坊講的是一個完整的設計方法,即拿到一個項目需求,如何從設計思考(DesignThinking)開始,確定用戶畫像,構建場景地圖,頭腦風暴,繪制故事版,設計產品,直至用戶測試。他們把整個流程分為四個階段:

          • 探索:用戶、需求
          • 定義:目標、資源
          • 設計:產品形態
          • 驗證:測試反饋

          為了用戶!讓你的UI更加安全穩妥的5種設計策略

          濤濤

          我們現在所面臨的網絡安全問題一直都很嚴峻。無論是更改社交媒體帳號,注冊新論壇,還是下載新的APP,我們都的數字身份一直都存在各種各樣的潛在安全風險。開發團隊花費了大量的時間精力投入到開發和設計當中,改進流程,優化加密方案,來規避這些問題。

          黑客攻擊有網絡安全專家和開發者來應對,而用戶所面對的多數問題,則更多的需要設計師來動腦筋解決。通過流程和UI優化,設計師能夠讓用戶盡可能地規避一些潛在的安全問題,即使這個過程中可能會產生體驗上的障礙和不適。

          1、不同內容的交互界面應該看起來不同

          每當用戶要執行關鍵性的任務或者操作的時候,比如更改賬戶設置與密碼,這個時候用戶應該保持緊張和專注,那么設計上就應該幫助他們進入這樣的狀態。因此,UI 應該讓用戶清楚他們應該做什么。

          來做一個數據可視化報表 遇見大數據可視化系列文章之三

          濤濤

          上篇文章簡單的介紹了數據可視化的基礎,將數據進行設計可視化后,可以讓我們有一種全新的方式去認識數據,改變對數據的呈現和思考方式。那現在就讓開始做一份數據的可視化表,一步步的來看下我們如何獲取數據,以及如何進行可視化的展示。

          在上章內容中,提到了關于【數據可視化迭代過程】的步驟,這也能看出整個過程包含的步驟,大致有:

          1. 確定主題 - 2.數據獲得 - 3.圖表選擇(表達)- 4圖表繪制

          當然了我們也可以看到可視化是要一個不斷迭代的過程,步驟之間都需要多次的迭代修改的。

          確定主題

          這肯定是第一步了,在做數據可視化的時候,首先你要明了你要做什么,想要從數據獲中取什么信息,有了目標才能明確的往下做。

          那我們這次還是來做關于空氣質量PM2.5的數據展示,了解歷年來PM2.5的實際情況和發展趨勢。

          從四大維度,全方位剖析APP應該如何設計好「分享功能」

          濤濤

          為了借助社交產品的流量,讓用戶主動分享APP中的內容到社交平臺來達到拉新和促活的目的,市場上絕大多數APP都有第三方分享的功能,它是內容分發的最有效途徑,并且大大降低了企業的營銷成本。

          作為用戶和產品之間的橋梁,社交分享在產品的發展過程中扮演了重要的角色。尤其是剛上線的產品,很難通過產品的內部體系來實現快速的用戶增長,所以會更加依賴于分享來達到廣泛的傳播,獲取目標用戶。

          在常用的社交分享組件中,微信(微信好友和朋友圈)、微博、QQ(QQ好友和QQ空間)是三大主要平臺,而其中微信憑借高達9.38億的月活躍用戶以及高達29%的日均手機應用使用率,成為各款APP選擇最多、排位最靠前的分享途徑。即便同樣是騰訊系下的QQ,也在QQ空間中加入了分享到微信好友和朋友圈的功能。

          用戶分享內容到社交媒體或好友,不應該是一種粗暴的強制行為。我們應該在保證產品本身內容有吸引力的核心前提下,仔細揣摩用戶心理,結合產品本身的特色,在不同情境下提供給用戶最合適的分享平臺及方式,讓用戶分享成為一種水到渠成的自然行為,甚至在某些時候還能給用戶帶來一些小的驚喜就更棒了。

          下面我們會從不同維度來分析一下APP的社交分享功能設計,看看這里面有哪些值得探討之處。

          實戰案例!「滴滴出行」的商家紅包項目經驗總結

          濤濤

          這是我近期獨立完成的一個紅包分享項目,暫時入口在滴滴app里的積分商城,我也跟著同步上傳份項目總結吧

          以下圖片都為設計效果圖,具體內容,具體文案以線上為準。

          項目背景

          1. 增加滴滴紅包樣式,拓展商業化渠道,促進滴滴紅包變現。
          2. 實現商家品牌推廣。
          3. 為滴滴用戶獲得滴滴優惠乘車券提供新的渠道。
          4. 豐富滴滴產品形態,實現用戶拉新同時提升用戶使用頻次及活躍度。

          項目目標

          1. 形成滴滴商家紅包購買生態,增添滴滴商業化的新形式
          2. 讓商家為乘客的優惠出行助力
          3. 進一步提升滴滴口碑,增加滴滴良好的社會影響力
          4. 新用戶拉新,老用戶活躍度提升
          5. 同時為普通用戶提供紅包購買渠道,促進普通用戶之間的社交

          數據可視化基礎研究 遇見大數據可視化系列文章之二

          濤濤

          信息圖

          信息圖本身是一個合成詞,由信息和圖兩個詞組成多稱之為(Infographics或Infographics Graphics),在40年代的時候就開始出現,使用在報紙及新聞類雜志方面,其中杰出的代表阿根廷的信息圖先驅Alejandro Malofiej,在1993年西班牙設立了以他為名的主要針對信息圖表設計的Malofiej獎。

          在報紙、雜志等紙質媒體中,為了讓讀者感到新奇且直觀容易的理解,運用了大量的信息圖解的表現。

          如下圖所示:

          進階高級!幫你做能落地的界面之Tab的小短線

          濤濤

          每一個選項都是一個tab ,tab 的形式千千萬,但今天只講這種選中后下面帶橫線的。(我們給這個橫線起個名字叫做小短線吧,下文都這么叫了哈?。?

          今天的大綱如下:

          • tab是用來干嘛的
          • tab 的分類
          • 幾種常見的小短線
          • 小短線的注意事項一
          • 小短線的注意事項二

          未來已來,變革中的數據可視化-遇見大數據可視化系列文章之一

          濤濤

          今天,大數據已無所不在,并且正被越來越廣泛的被應用到歷史,政治,科學,經濟,商業甚至滲透到我們生活的方方面面中,獲取的渠道也越來越便利。通過本系列的前面幾篇文章,我們已經了解了數據可視化的必要性,而目前市面上也已經具備了非常多成熟的BI繪制工具,如畫面,QlikView的的和魔鏡等等。雖然這些工具正在變得越來越自動化,然而,隨著大數據時代的來臨,信息每天都在以爆炸式的速度增長,其復雜性也越來越高;其次,隨著越來越多科學可視化的需求產生,地圖,3D物理結構等技術將會被更加廣泛的使用。所以,當人類的認知能力越發受到傳統可視化形式的限制時,隱藏在大數據背后的價值就難以發揮出來,如果因為展示形式的限制導致數據的可讀性和及時性降低,從而影響用戶的理解和決策的快速實施,那么,數據可視化將失 其價值。

          然而,所幸的是,技術的快速發展和不斷變化的認知框架正在為人類打開新的視野,促使藝術與技術相結合而產生新型的數據可視化形式。

          剛剛過去的6月,網頁設計師們特別青睞這3種設計趨勢

          濤濤

          如果要深究近期網頁設計趨勢的變化,這些變化更多是關于用戶模式,色彩和排版設計的。但是不論是其中哪種,都牽涉到一些微妙的設計技巧和復雜的影響因素,將它們納入6月的設計趨勢,似乎略有不足。在過去一個月所出現的新網頁設計作品當中,最顯著的設計趨勢還是體現在一些設計元素上,風格獨特的底部導航,自由隨性的Box元素,裝飾性極強的豎線元素。

          近期如果你在糾結怎么設計網頁的話,這些設計趨勢可以用來看看~

          漂亮還不夠!讓你APP的粘度更高的游戲化設計策略

          濤濤

          隨著APP設計的逐步成熟,游戲化設計成了這幾年圈內的流行語。不過,和普通的AP設計的思路不同,游戲化設計并非這個領域內的原生設計,它是將游戲應用中的設計思路,移植到普通的APP的設計當中來,對于許多“傳統”的APP產品設計師而言,游戲化設計無疑是舶來品。

          今天的文章中,我們將會基于目前的主流設計來探討APP的游戲化設計思路和五個基本原則。

          日歷

          鏈接

          個人資料

          藍藍設計的小編 http://www.syprn.cn

          存檔

          亚洲va欧美va天堂v国产综合