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          巧用視錯覺 UI更有趣

          用心設計

          巧用視錯覺 UI更有趣

          格式塔原理解釋了人們如何以視覺方式感覺物體,以及圖像的結構,視角,大小等要素是如何影響我們的視覺的。

          在下面這篇文章中,我們首先會簡單介紹一下格式塔原理中的基本概念,然后再詳細探討一下如何將它們應用于今日的UI設計中。

          在設計中建立視覺層級

          用心設計

          在設計網站的時候,圖片資源會在很大程度上幫助你設置站點,以及顏色,排版或者更多內容的基調。如果圖片視覺元素沒有和設計正確的結合,他很可能會破壞你原本想呈現的感覺。

          [系列]APP設計之四:注冊[登錄]

          用心設計

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          按理說,沒準備好就不應該寫。但如果繼續后推,等準備好再寫,覺得自己就會放棄這塊的總結。因此,在心里惶惶然的情況下,還是決定把目前自己的一些想法和總結寫出來,算是階段性的一個總結吧。

          由于登錄是注冊之后的事兒,我首先來談談注冊。


          移動應用空白情況頁面的設計

          用心設計

          GW模式。(G=graphic,W=words)即為圖案+文字模式。圖案經常為一些可以表示“空白”隱
          喻的圖案或者是自家應用的吉祥物相關的圖案,抑或是可以為跟頁面引導相關的圖案。文字一般包含:標題,說明。標題通常是解釋此處空白的原因,如
          “Oops,地理定位被關閉啦,無法使用該功能哦”,“網絡出問題啦”等,說明則解釋出現此狀況的原因和解決辦法等。文案的風格經常根據產品的調性去設
          計,有些走賣萌路線,有些走高冷路線,有些甚至走狂暴路線等等。鑒于此類型是一種最常見的類型,單純的包涵文字或單純包涵圖案的設計手法也歸納到GW模式
          中。如下圖:

          做一份讓工程師淚流滿面的標注

          用心設計

          為什么傳統的標注方法讓人難受?

          沒錯,Markman 是傳說中的標注神器,看起來也確實方便快捷,但是當一個頁面中,要同時標注間距、大小、顏色和字號時,過多的信息一齊扔給工程師,就會讓人有些抓狂。比如這樣:

          移動應用空白情況頁面的設計

          用心設計

          移動應用的設計中,最容易被忽視的地方就是空白或者異常情況的設計。從傳統PC時代web的異常頁面如404,502等頁面的設計體驗遷移過來,移動應用的空頁面,網絡故障頁面等展示也有相似的設計模式。從以前的純文本的排版設計,到后來404成為設計師
          展示圖形創意的舞臺,移動應用的空白情況頁面的設計也從純文本提示到后來精彩紛呈。然而在移動應用的設計中,空白頁面的的作用不僅僅在于給用戶以溫柔或者
          精彩的提醒,安撫用戶焦急或是疑惑的情緒,更重要的是,空白情況頁面可以引導用戶去填補“空白”。人都是害怕空虛寂寞冷的,當你面對一個空虛寂寞冷的頁面
          的時候,善意的指點迷津的一些語言和畫面告訴你咱們還是可以有方法來填補你的寂寞空虛冷,這時候,用戶的操作行為就會被觸發,潛移默化中指引用戶完成填補
          空白的工作,那么,無論從用戶個體的活躍度上還是整體的留存率,活躍度上,你設計的空白頁面做到了拉升的作用,對電商產品和社交產品等來說,這些頁面可謂
          是自己展示產品調性,曝光功能,加深引導的黃金地段。

          用戶研究中常提到的“場景”,到底是什么?-20150704早讀課

          用心設計

          一個好的場景在描述簡潔的同時,還需要回答下列關鍵的問題

          • 用戶是誰?人物角色可以反映出網站真實的、主要的用戶群體。
          • 用戶為什么來你的網站?如果可以的話,記下用戶到你的網站來的動機和預期。
          • 用戶的目標是什么? 通過任務分析,你可以了解用戶到你的網站來是想獲得什么,進而可以知道你的網站需要做什么才能讓用戶滿意的離開。

          iOS細節設計-交互篇-20150705早讀課

          用心設計

          1.很多人都知道無論是在 iOS 的系統還是一些第三方應用的輸入模式下,只要左右晃動手機即可激活「撤銷」操作,但也許你不知道是,如果再次晃動手機則可對「撤銷」操作進行恢復。

          數據驅動的界面設計-20150706早讀課

          用心設計

          1. 用戶不同,數據不同

          任何時候設計一套復雜的系統,都不可避免要為很多用戶和角色進行設計。總裁、經理和分析師是幾個常見角色,每個都有自己的工作流程和對數據的需求。

          定義好角色,產生不同視角,這本身就是一種藝術。我就不在此詳細解釋了。如果你對此有興趣,請看Cooper的這篇有用的文章。

          關于角色,重要的一點是預先確定好,圍繞它們來組織信息結構與線框圖。

          下面是我們去年做的一款健康報告應用的最終成品。這套系統有著不同的用戶群,他們各自都需要不同的數據管理。創建了關鍵角色后,我們每次評審會將它們放在旁邊。

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